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循环
最終更新: 2022年11月16日 循环是将参数的左右两端连接起来形成循环,并循环动作的功能。这里您将学习如何设置循环。 Tips在Cubism 2.1之前,有一种技术可以连接两个参数并像环一样再现循环。 从Cubism 3开始,您可以看到使用单个参数再现的循环。 Tips不建议使用SDK的循环功能。 请将其用于视频目的,例如将动画输出为视频等。 有关更多信息,请参考SDK手册 → 常见问题中的“Q. 循环可以与Cubism SDK一起使用吗?”。 如何设置循环请按照以下步骤进行设置。设置了眨眼和口形同步的参数不能设置为循环。如果您尝试设置它,将显示错误消息,因此请解除绑定。 ![]() ![]() 在参数设置为循环的那一刻,最右边的键值不被识别,键的当前位置在到达之前向左移动。在这个GIF中,在最右侧也设置有键值,但如果从头开始作为循环创建,则不需要在最右侧设置键。 Tips如果要使旋转变形器旋转一次,请在最右侧设置键。 如果在没有设置最右边的键的情况下移动滑块,它将向相反方向旋转或动作不自然。 如果您想旋转一次,可以通过将它设置为第一个角度加上+360度得到的数值来巧妙地旋转它。 如果要进行一次反向旋转,则将其设置为通过在第一个角度上加上−360度得到的数值。 ![]() |
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