【补档】VenusBlood GAIA新人入门上手攻略

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【补档】VenusBlood GAIA新人入门上手攻略

2024-07-03 04:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

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前排提醒:如果是第一次接触尾巴社的venusblood系列的玩家请先大致浏览一下我写的第一篇venusblood frontier攻略【我个人比较推荐新人用这部作品入坑】

关于本篇文章的定位:就如标题所言,本文仅为新人入门上手攻略,主要对本作比较独特的系统进行较为粗略的介绍,属于是看一次就能明白的东西,由于vb系列游戏之间有许多相似的地方,所以在其他的攻略中我都会详细介绍其较为独特的功能,对于共有的部分会进行省略。此攻略只适用于刚入坑,还没接触vb系列多长时间的新人,各位有一定经验的老玩家若是想挑战更高难度的话,推荐前往Venus Blood贴吧询问资深大佬。

一.前言

Venus Blood Gaia我个人认为是vb系列中较好的一部,无论是剧情、画风还是人设都相当出色,玩法更是丰富得像正经游戏。故事依旧发生在有神魔之争的虚幻世界,从无法追溯的太古时期以来,在一个名为帕拉斯特的巨型群岛上就住着以人类为首的多个种族和守护者岛屿的伟大存在:五大神兽。千百年来,无论是战争还是和平都没有打破这个小世界的平衡,人们都以为这样的日子会一直持续下去,直到——某个时刻开始,树木枯萎,河流干涸,百草凋零,魔物肆虐,不知什么原因,所有物种的出生率都越来越小。随着环境的恶化,没有神兽加护的国家逐渐消亡,这个岛屿变成了五足鼎立的危险局面。就在五大国家剑拔弩张之刻,我们的男主德奥弗拉德建立了一座魔导都市【艾尼尔盖亚】,声称不需要神兽的加护,只要利用新能源“以太”,所有种族都能存活下来,鲜花和石子也因此如雪花般接踵而至。面对诸多诱惑和威胁,玩家要扮演德奥弗拉德清除一切阻碍,统一五国【把五国巫女纳入后宫】,成功跨过世界的黄昏。

游戏难易度:仍然推荐新人选择简单难度进行游玩【有通关过vba的玩家或许可以尝试选择normal难度】。

二.游戏主界面讲解

vbg延用了vba的防守机制和vbf的报酬系统,并在此基础上增加了难度和可玩性。

①“物资”:分别代表粮食、魔力、以太、金钱,左边为当前拥有数量,右边为毛收入【每过一个回合将增加的数量】。

②“生产数量”:最开始每位角色只能产出3个兵种,可通过在迷宫中建造产室来增加上限。

③“行动点数”:和vba一样,本作也同样受到行动点数的限制。以下情况将会扣除一点行动点数:

1.修建一个设施

2.进行一次招募

3.在格子上驻扎或者撤离一个师团

4.在亲交界面查看一次事件

④“月之循环”:与前作一模一样的天气系统,兵种在与其对应的天气时面板数值会增加,反之则会减少。

⑤基地最下方主核心的血量 ,敌方师团进入最底下的核心时,若无我方师团驻扎则会让核心持续扣血,核心血量一旦为零游戏将直接失败。

⑥魔导都市外围的地图。有部分敌军会驻扎在我方基地的外围,给队友提供buff,以及破坏迷宫内的建筑,并且有可能进入迷宫,觉得烦的话就尽快消灭吧。

在vbg中,战场被分割成若干个小格子,鼠标左键单击就可以对该格进行编辑。

当选中的格子没有敌军驻扎时,可进行如下操作:

建筑:在该格子建造设施,用以增强己方或者削弱敌方,提升建筑等级可以增加设施的血量,并解锁新的设施。

师团配置:将己方师团配置在此以阻挡敌方进攻。当有敌军经过此处时,双方会展开持续一回合的遭遇战。经过遭遇战后敌我双方的师团图标都会变为灰色,本回合若再有敌军经过将无法进行阻挡。驻扎后的师团除非撤离,否则将无法进行任何编辑。

无论战斗是否获胜,都可以阻挡敌军的脚步,在遇到强敌时可以先派几个炮灰部队把他拖住,等其他敌人都被干掉后集中火力进行歼灭。

当选中的格子有敌方驻扎时,可进行如下操作:

情报:在此可以查看这个格子中敌方师团的具体情况【其实在战斗选项中同样也有这个功能,搞不懂情报按钮有什么用ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ】

战斗:在这里可以派遣部队主动对敌方展开攻击。在我方师团图标前面有两个按钮,选择“剑”图案的按钮,该师团将单独与敌军进行五回合的正式战斗,选择另一个“凸 +”形按钮则只会进行一回合的遭遇战。此处的主动战斗结束后,游戏将会自动结束回合。

右上角的“部队设定”可以通过鼠标点击或者滚轮进行切换,每一个“凸”标志为一个师团,其代表了在一次战斗中允许参战的师团数量,听起来有点复杂?我们来举个栗子:现在左上角我的三个师团和敌军的两个师团相遇了,而此时“部队设定”只有一个“凸”标志,这意味着每次我方将只有一个师团会与敌军战斗,而同一格子里的其他我方师团仍处会处于戒备状态,若“凸”标志有3个,则代表了在同一格子中最多允许我方有3个师团同时参与战斗。若是在持续五回合的主要战斗,部队设定会影响敌方的参战师团数,比如设置了一个“凸“”标志,即使选择的格子有3个敌军师团,对面也只会有一个师团参战,而我方则最多能派遣三个,实现三打一战术。随时更改部队设定来适应各种战斗情况,可以让师团的消耗以及兵力调配更加合理。

关于阶层压制:

当有敌人进入迷宫的下一层时,在这之上的迷宫会变成红色,意为“被敌军占领”的状态,我方在此驻扎的师团将会被强行撤离,而且在未消灭底层敌军前此状态不会恢复。

三.slg按钮讲解

1.亲交

在此处可查看与其他角色的个人事件。事件的触发由亲交、调教、好感度和产卵数等决定,玩家可以通过选项增加治世霸道值以及好感度,这些数据将对后续游戏剧情产生影响。

2.招募

在该界面可以招募兵种。

在进行兵种招募时,除了要消耗魔力,粮食和行动点数外,还会消耗一定数量的魔导卡片“塔罗牌”。若显示绿色则为必要消耗。除了招募兵种的必要消耗外,还可以额外添加两张塔罗牌作为“人格魔导”和“影子魔导”。选择完额外的塔罗牌后可以在右下角选择追加的面板数值和技能【红色为当前选择的技能】,虽然这个方法可以增强招募出的兵种,但是对以太等资源的消耗是比较大的,建议只对强力单位进行尝试。

当所需的塔罗牌不足时,双击所需塔罗牌,系统将自动消耗空白卡片和对应的以太进行制造。空白卡片可以通过战斗掉落或者章节结算获取。

隐藏的塔罗牌会随着剧情发展、产卵次数增加以及治世和霸道值的提高逐渐解锁。

3.编成

没啥好说的,懂的都懂。

讲一下新增加的内容。

“队长技”:在vbg中,新增加了“队长”的功能,【①】标注的橙色技能为当该角色成为队长时拥有的技能。队长可以在【②】小星星处点击鼠标中键进行更改。

另外,【③】处的角色图标表示:“当图标角色作为队长时,拥有该图标的角色面板会得到增强”。如图所示,当德奥弗拉德作为所在师团的队长时,蕾因会得到增强。

4.装备

几乎没有什么变化,就不多讲了。

治疗费用在vbg中出奇的高,必要的话可以尽量安排师团轮流作战来回复血量,否则一直用金钱回血容易导致资金不足。不过,正常情况下敌人是不会给你喘息的机会,因此就需要这个东西:

这些药剂可以为所有人回复血量,全军覆没的时候嘬上一口,立马秽土转生原地复活。当然,一分钱一分货,能够回复高血量的药剂,价格也是很贵的。

5.建筑

在迷宫中建造各种设施来加强我方并阻挡敌人吧。

建筑效果

Maze:迷惑值,maze越高、敌人知力越低,就越能将其困在房间里甚至倒退回去,在同一层迷宫里来回转圈

Move:移动值,敌师团经过时可以减少其移动步数,move越高,敌人经过此建筑时消耗的步数越多

。敌人的移动步数与其师团总速度有关

补正强化/弱化:在此房间内战斗时对应种族的兵种会受到一定的强化或弱化

城壁:战斗时房间会给予敌我双方的城壁值,一般都是对我方有利。城壁值可以略微增加我方兵种的防御力并减少受到的战术技能伤害

不过,迷惑值和移动值只在前期有些用处,到了高难度敌方的移动速度上来后,经常不受阻挡一口气连下好几层迷宫,一路上的陷阱差不多成了摆设。

关于赚钱的方法:

有一说一啊,vbg的钱实在是太tm缺了,在前作里可以随便乱花的巨额财产在vbg只要经历一场大战就有可能挥霍一空。更过分的是,这一作居然不能继承资源。正常来讲,想要挑战高难度都要先打好几周目升级兵种以及屯资源,或者靠核心三勇士硬拖回合数捡垃圾【虽然在高难也差不多是这样】。特别是像我这种仓鼠玩家,只有等到仓库爆满,没有任何后顾之忧以后才会开启高难度,但是,粮食、魔力、以太、金币这四个基础货币在vbg均无法继承到下一周目。这下子我这个菜鸡可就苦恼了,难道靠资源堆死boss这条路也被堵死了吗?不,其实在vbg还是有一些奇妙的赚钱方法。

资源无法继承,但好在装备、矿石和素材是可以继承的。在马上就要通关的时候把以太全部拿去换成需要的卡片,基本上就能够解决塔罗牌不够用的问题了。同时,把所有钱拿去买1星2星的不需要消耗矿石的装备,继承到下一周目后再全部卖掉【血亏3/4金币】,或者也可以去商店把3个回血道具全部拉满,接着你就可以开始享受愉快的药罐子生活,至于魔力和粮食,没办法消费只好浪费掉了。当然,使用正常的种田手段也不是不行,用50万资源开局,然后在第一、二层造满宝物库,是的,就是在最上层造宝物库,因为因胜利而追加的生产效果为本周目的永久增益,无论房间是否被破坏或替换,该增益都将保留。只要在前几章难度还不算那么变态的情况下在宝物库持续获得胜利,到后期就算全被拆光了也能日进斗金,缺其他资源也可以造对应的房间,然后在该房间内反复刷胜利来赚取。

四.战斗界面讲解

与前作相比,vbg已经有了军团联合作战的雏形,但仍然还未完善,我在这里就不细讲了,感兴趣的可以参考前面写的vb基础配队攻略。

五.游戏剧情发展

【关于vbgi相关的部分,由于写的比较匆忙,大概会有一些错误,所以仅供参考。等之后官中的版本出了再慢慢找补吧~(~ ̄▽ ̄)~】

主线依旧是和之前一样分为霸道和治世线。

治世与霸道线的触发条件【vbg原版】

在第七章结尾进入火山的时候,若

治世和霸道为18以下,则哪个更高进入哪条线;

若治世和霸道均为18或以上,则出现分支选项:

1.这是护身符一样的东西【进入治世线】

2.你用不着多想【进入霸道线】

真治世线与真霸道线的触发条件【vbgi版】

真霸道线 在第六章捕获艾修将军后触发的事件“给予愚者的惩处”中选择“结束实验”,进入第八章前霸道大于治世。若仅满足霸道大于治世而未选择“结束实验”,则进入普通霸道线

真治世线 在第六章捕获艾修将军后触发的事件“给予愚者的惩处”中选择“继续实验”,进入第八章前治世大于霸道。若仅满足治世大于霸道而未选择“继续实验”,则进入普通治世线

需要注意的是,在第七章结尾打败三神兽后的事件【沉眠于火山中的真相】中,若治世与霸道均为18或以上,则在与缇缇对话时会触发选项:

1. 就跟护身符差不多【治世线flag】

2. 不用多想【霸道线flag】

游戏路线将由【给予愚者的惩处】和【沉眠于火山中的真相】决定,其中对缇缇说话的选项与vbg原版一样,决定了走治世还是霸道线,而【给予愚者的惩处】决定了是进真线还是普通线。若在这两个事件中均选择了与治世或霸道相关的选项,即可进入真治世或真霸道线。

副结局

霸道线:德奥化身鬼畜科学狂人,无副结局。

打败最终BOSS时可以选择“杀死缇缇”和“。。。。。。”,触发的结局会有所不同【编剧仅剩的最后一点良心】。游戏结束时霸道为40以下,触发母胎结局,若霸道值为40或以上,则触发后宫结局。

治世线:

在第七章,当角色好感度2以上,亲交达到对应数值【米莉亚、库库鲁、巴、拉拉、蕾因、鲁克蕾齐亚为99亲交。时雨为90亲交,玛丽、卡米拉、瓦尼拉为60亲交,缇莉亚为35亲交】时将会触发其特殊事件【事件结束时会出现附加称号的界面】,在特殊事件里选择增加其好感度的选项并在游戏结束前达到特定好感度,即可在治世线结局后查看对应角色的副结局。

特别注意:除拉拉【第八章触发】以外,其他角色的特殊事件只能在第七章触发,若在第七章结束时仍未满足触发条件则本周目都将无法触发【要是一不小心过了就老老实实回档吧QAQ】。不同事件之间有优先级,称号事件有可能会因为产卵和调教事件没过完而被卡住。

缇缇【隐藏结局】

治世+霸道合计45以上,治世线通关时,在副结局选择界面中选择最后的【......】

附上全角色个人线解锁图片:

最后,关于vbgi新增特殊武将和cg的解锁条件:

魔法天使米莉亚 真霸道线最后,打败最终BOSS时选择【......】,通关新增的魔法天使米莉亚特殊事件关卡

魔导枪手 米莉亚好感度6以上,走治世线并在通关时选择其对应副结局

幻想妖精 库库鲁好感度5以上,进入治世线第八章时触发

泳装海贼王 玛利亚好感度1以上,亲交45以上触发

真红丽人 米莉亚好感度3以上,观看过其事件“繁忙期”(需要米莉亚产卵3回以上,调教值60以上)。本事件将在死国章节结束时触发

希望淑女&夜间花嫁 瓦尼拉好感度6以上,走治世线并在通关时选择其对应副结局

人造兽神 在霸道线第八章,击败倾界九尾之后的事件“人造兽神理论”中选择“人造兽神理论”

变化的圣母 在霸道线第八章,击败五国巫女之后的事件“狂信者传报”中选择“哼,好啊”

无垢的邪龙 进入真霸道线第八章时,在“巴哈姆特的断章”事件中选择“将其作为特利亚重新教育”

幻魔的母龙 进入真霸道线第八章时,在“巴哈姆特的断章”事件中选择“让艾斯特利亚成为产卵母体”。本事件会在击败異神獸キマイラ后触发

解锁条件中包含通关的武将需要继承数据到下一周目才可解锁

根据以往的作品来看,一般治世线即为游戏的真结局或者说是正史,不过对于vbg倒是有不少人认为霸道线的鬼畜科学家才是真正的德奥弗拉德【虽然从霸道线的ed是直接搬op的也能猜出来个大概】。从调教和做事手法上来看,德奥和其他男主相比确实多了几分鬼畜和理性,但是这并不意味着他没有人情味。在民众们被帝国抛弃的时候,他选择的是以最大限度进行救助,对和他比较熟悉的部下也是非常宽容和蔼,甚至还经常当着手下小兵的面与老婆们打情骂俏,不过这并不代表他丢失了本心。跨过世界的黄昏,德奥成功让世界接受了以太,通过巫女实现了五国的联合,也算是变相统治了帕拉斯特,而在缇莉亚的个人线结局里,德奥更是潜心研究以太科技,为各种族的进步做出了许多伟大贡献。所以治世线的德奥没有什么不妥。实现愿望的方式有非常多种,或许,在朝梦想奔跑的道路上努力让更多的人幸福,才是最好的选择。

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