什么是UV、UV贴图、展UV?掌握它告别展UV的枯燥乏味、变得轻松愉快

您所在的位置:网站首页 uv展开有什么用 什么是UV、UV贴图、展UV?掌握它告别展UV的枯燥乏味、变得轻松愉快

什么是UV、UV贴图、展UV?掌握它告别展UV的枯燥乏味、变得轻松愉快

2023-10-05 15:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

今天是2022年04月06日  星期三

正文共:6349字 92图   预计阅读时间16分

本期内容

今天我们聊聊uv,什么是uv、uv贴图和展uv?

简单的说,就是贴图影射到模型表面的依据。完整的说其实应该是UVW(因为XYZ已经用过了,所以另选三个字母表示)U和V分别是图片在显示器水平、垂直方向上的坐标,取值一般都是0~1,也就是(水平方向的第U个像素/图片宽度,垂直方向的第V个像素/图片高度)那W呢?贴图是二维的,何来三个坐标?嗯嗯,W的方向垂直于显示器表面,一般用于程序贴图或者某些3D贴图技术(记住,确实有三维贴图这种概念!),对于游戏而言不常用到,所以一般我们就简称UV了

UV贴图:这里是指u,v纹理贴图坐标的简称(它和空间模型的X, Y, Z轴是类似的). 它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点与3D模型是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置. UV就是将图像上每一个点精确对应到模型物体的表面. 在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所谓的UV贴图

什么是展uv?

为了使模型的UV纹理在画布上合理的分布,我们将三维的面合理地平铺在二维的画布上,这个过程称之为展UV

大家平时用的最多展开uv的软件是什么:现在软件自带uv展开已经改进很多记得早些时候都用过 UnWrap Pro丨TexTools丨UV-Packer丨UVLayout丨unford3D丨max、maya自带丨大概也就这么多了吧!

那么今天我们介绍一款也是一直以来再用的软件Rizomuv 2022没错它更新到了2022算法的改进让展uv更加方便快捷

那么好我们首先看下软件整体布局(注意分区按照这个顺序分享)大概介绍下在下面我会详细介绍每个功能

1区:模型显示与操作区域(旋转移动缩放)

2区:主要选择模型线、面、元素

3区:继2区选择完以后我们来到3区正式展开模型

4区:将展开的模型uv进行摆放排布

5区:快速展开 对齐 摆放

6区:同样关于uv操作常用右下角旋转工具

基本上大体构成就是这几个区域下面我们详细介绍少各个区域功能,常用功能我会标注重点其他功能简单

省略:6000字+配图(排版实在太麻烦)有需要移步公众号

完整版【https://mp.weixin.qq.com/s/71YowjIN7tuR4vfQn0NpUA】

好!本期分享就到这里我们下期见  号内有更多技术文章



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3