350年前,一个男孩眼中的飞镖可能引发了这场传奇性的大屠杀?国内三维扫描仪有哪些品牌

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350年前,一个男孩眼中的飞镖可能引发了这场传奇性的大屠杀?国内三维扫描仪有哪些品牌

2023-03-14 07:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

350年前,一个男孩眼中的飞镖可能引发了这场传奇性的大屠杀

考古学家在阿拉斯加一个名叫阿伽利格米尤特的村庄发现了28具尸体和6万件文物的遗骸,揭示了一场传奇性的大屠杀的证据。图片由阿伯丁大学提供)

考古学家在阿拉斯加发现了一场350年前的大屠杀,这场大屠杀发生在一场可能是由飞镖游戏引发的战争中。这一发现揭示了一个城镇中人们可怕的处死方式,也印证了一个传说的一部分,这个传说是由Yup’ik人几个世纪以来流传下来的。

最近在Agaligmiut镇(今天通常被称为Nunalleq)的一次挖掘发现了28具在大屠杀中死亡的人和60000具尸体保存完好的文物。

Agaligmiut有一个庞大的相互连接的复杂建筑群,旨在使防御更容易,瑞克·克内赫特和夏洛塔·希尔勒达尔说,他们都是苏格兰阿伯丁大学的考古学讲师,领导着挖掘遗址的团队我们发现它被烧毁了,顶部布满了箭头。

大屠杀具体发生的时间尚不确定,不过克内赫特说,这座建筑群是在公元1590年至1630年间的某个时候建造的。在1652年到1677年间的某个时候,它被一次袭击和火灾摧毁了,他补充道,

战争的开始这场大屠杀发生在历史学家称之为“弓箭战”的17世纪阿拉斯加的一系列冲突中。根据一个尤皮克的传说,冲突始于一场飞镖游戏,当时一个男孩不小心用飞镖击中了另一个男孩的眼睛。故事说,受伤男孩的父亲打掉了造成伤害的男孩的双眼。随后,一名双目被打昏的男孩亲属报复,冲突升级,两名男孩的其他家庭成员卷入其中。飞镖游戏的混战最终导致了阿拉斯加和育空地区的一系列战争。

“有很多不同的故事,”Knecht说,并补充道,“我们知道弓箭战争是在小冰河时代的一段时间内发生的,在那里,在很短的时间内,气温从现在的相当高的温度上升到相当低的温度,克内赫特说,

屠杀在阿伽利格米尤特

的故事流传了几个世纪,讲述了阿伽利格米尤特人民如何在一个叫皮卢格图的人的领导下,组建了一个战争党,并去攻击另一个以各种名字命名的村庄,包括彭格米尤特和齐纳米尤特。另一个村子的人事先警告过战争党,他们伏击了战士,杀死或驱散了他们所有的战士。

有很多关于伏击的故事。在一个故事中,来自另一个村庄的妇女打扮成男人的样子,参加伏击,用弓箭攻击战争党。另一个故事说,在战争党离开阿伽利格米尤特前不久,一个萨满警告皮卢格图,阿伽利格米尤特将化为灰烬,皮卢格图无视这个警告。

伏击后,来自另一个村庄的战士前往阿伽利格米尤特,杀死了它的居民,并烧毁了阿伽利格米尤特。由于大多数战斗年龄的人都是被伏击过的战争党的人,所以这次屠杀主要是妇女、儿童和老人。考古发现证实了这一点,因为这28具尸体主要由妇女、儿童和老人组成。”克内赫特说:“只有一名男性处于战斗年龄,大屠杀前的

大约有60000件保存完好的文物告诉我们,大屠杀前阿伽利格米尤特的生活是什么样的。这些文物包括玩偶、小雕像、木制的舞蹈面具和草篮。

永久冻土保存了这些文物,希尔达尔说太神奇了,很多东西今天就可以用了。有时,我们发现木头仍然很亮,甚至没有因为年久而变黑克内赫特说:

木制舞蹈面具是最有趣的手工艺品。”克内赫特说,它们常常描绘一个人变成动物或动物变成人的场景。

小雕像和玩偶被用于各种用途,包括宗教仪式和玩具。

苏格兰邓迪大学3DVisLab的一个团队一直在使用Artec太空蜘蛛扫描仪,他们从Patrick Thorn&Co公司收购了它,为这些文物制作了非常详细的3D扫描。扫描结果将被数字化成一个教育包,帮助学生了解阿伽利格米尤特的文物以及大屠杀发生前现场的生活情况。阿伽利格米尤特的

研究得到了qanirtuq公司的支持。,昆哈加克的一个阿拉斯加土著村落公司。

最初发表在《生命科学》杂志上。

25种文化实践了人类牺牲的圣经之战:12场古代战争摘自《圣经》照片:1500年前的屠杀遗址出土

国内三维扫描仪有哪些品牌

3D扫描仪在国内经过数十年的发展,技术相对成熟,新拓三维就是其中实力比较强劲的一家。基于自主知识产权的核心算法,新拓三维开发了XTOM三维扫描仪,广泛应用于国内外研究机构、高校及企业的科研、生产制造和在线检测中,涉及消费电子、航天航空,汽车,重型机械,医疗等行业领域。新拓三维核心成员均为原西安交通大学三维光学测量研究团队成员,长期潜心于三维光学测量的基础和应用研究,硕士以上学历占比超过80%,多项项目研究成果及关键技术达到国际先进水平。XTOM三维扫描仪采用一体式外壳设计,能有效保护测头内部不受粉尘和溅水等影响。工业级传输线接口提升了测量过程可靠性,确保数据传输不受干扰。XTOM在测量过程中能够识别环境条件的变化,并进行相应补偿。系统还会不断监测校准状态、拼接精度、环境变化和位移变化,以确保测量数据的可靠性和准确性。XTOM三维扫描仪可集成多种型号自动转台、全自动关节臂使用,对大型批量化部件进行高精度自动化测量。由于新拓三维在技术、价格、定制化服务方面的各项优势。使得众多知名企业、科研机构及知名高校选择新拓三维作为其合作方。如航空航天研究机构有中国试飞院、成都飞机设计院、航天四院、航天六院等;汽车工业如陕汽集团、天津汽车模具公司、奇瑞汽车、华普汽车、长城汽车、比亚迪模具公司等。

六种常见3D打印工艺简介(含建模介绍)

以光敏树脂(利用液态光敏材料的特性)为加工材料,在计算机控制下,紫外激光束(紫外光波长:250nm~400nm)按各分层截面轮廓的轨迹进行逐点扫描,被扫描区内的树脂薄层产生光聚合反应后固化,形成制件的一个薄层截面(由点到线、由线到面)。

每一层固化完毕之后,工作平台移动一个层厚的高度,然后在之前固化的树脂表面再铺上一层新的光敏树脂以便进行循环扫描和固化。如此反复,每形成新的一层均粘附到前一层上,直到完成零件的制作。进行最终固化,再经打光、电镀、喷漆或着色处理即得到要求的产品。采用高能红外激光作能源,按照计算机输出的产品模型的分层轮廓,在选择区域内扫描和熔融工作台上已均匀铺层的粉末材料,处于扫描区域内的粉末被激光束熔融后,形成一层烧结层。

逐层烧结后,再去掉多余的粉末即获得产品原型。(是利用低熔点金属或粘结剂的熔化将高熔点的金属或非金属粉末粘结在一起)

与其它3D打印机技术相比,SLS最突出的优点在于它所使用的成型材料十分广泛。从理论上说,任何加热后能够形成原子间粘结的粉末材料都可以作为SLS的成型材料。目前,可成功进行SLS成型加工的材料有:石蜡、高分子材料(PC,尼龙,PE,PP等)、金属、陶瓷粉末、复合粉末材料。利用激光的高能光束对材料有选择地扫描,使金属粉末吸收能量后温度快速升高,发生熔化并接着进行快速固化,实现对金属粉末材料的激光加工。

发展于SLS工艺,只是在激光器与粉末原材料的使用上不同,采用金属材料,将金属粉末完全熔化融合,激光功率高于SLS技术。采用薄片材料(如纸片、塑料薄膜或复合材料),用激光切割系统按照计算机提取的横截面轮廓线数据,将背面涂有热熔胶的纸用激光切割出工件的内外轮廓。

切割完一层后,送料机构将新的一层纸叠加上去,利用热粘压装置将已切割层粘合在一起,然后再进行切割,一层层地切割、粘合,最终形成三维工件。原理可参考中国的千层底布鞋,都是分层叠加获得产品的过程。采用热熔喷头装置,使得熔融状态的塑料丝,在计算机的控制下,按模型分层数据控制的路径从喷头挤出,并在指定的位置沉积和凝固成型,逐层沉积和凝固,从而完成整个零件的加工过程。

是最早实现的开源3D打印技术,用户普及率高,应用范围很广。成品的表面质量上表面好于下表面、水平面好于垂直面、垂直面好于斜面;强度在水平方向强于垂直方向;垂直高度越高则成型时间越长。

市面上最常见的3D打印机就是FDM工艺的3D打印机。首先在工作仓中均匀地铺粉,再用喷头按指定路径将液态的粘结剂喷涂在粉层上的指定区域,随着工作仓的下降逐层铺粉并喷涂粘结剂,待粘结剂固化后,除去多余的粉末材料,即可得到所需的产品原型。 

3DP工艺可分为三种: 粉末粘结3DP工艺、喷墨光固化3DP工艺、粉末粘结与喷墨光固化复合3DP工艺。

3DP成型速度快,成型材料种类多,适合做桌面型的快速成型设备,且成型过程不需要支撑,多余粉末的去除比较方便,特别适合于做内腔复杂的原型,所以3DP技术在建筑业,游戏业,玩具和艺术行业等都有广泛的应用。

1. 适应逐层累加方式的3D打印建造模式。

2. 在各种3D打印的建造方式下能快速实现层内建造及层间连接。

3. 制造的原型零件具有一定尺寸精度、表面质量和尺寸稳定性。

4. 制造的原型零件具有一定力学性能及性能稳定性或组织性能,且无毒、无污染。

5. 应该有利于后续处理工艺。(1)正向设计    根据设计者的数据、草图、照片、工程图纸(二维)等信息在计算机上利用CAD软件构建三维模型。常用软件:UG、Pro/E、、3DSMAX、Solidworks等

(2)逆向设计    对已有产品(样品或模型)进行三维扫描或自动测量,再由计算机生成三维模型。常见的三维扫描仪品牌有:Steinbichler、Gom、Breuckmann、Artec3d(德国),中国有shining 3d。常用软件:UG、CopyCAD、PolyWorks等

(3)算法建模     以一个过程和相应的控制参数,用分形几何来描述这些不规则的几何形体及自然景物的建模。想要实现打印则必须将文件转化为STL的格式,上述软件几乎所有都内置转化功能。

SLT文件实质是用多个三角形面片来描述模型。因此只能是近似描述,存在公差。公差小则三角形面片多,描述精确但文件大,打印机可能无法处理。

因此精度的选择要合适。文件有二进制和ASCII码两种形式,二进制内存比较小。

artcs是什么

轻防护产品品牌。ARTEC一词,源于「ARTxTEC」。其以“技术助艺术起势,艺术为技术增值”为基准整体开发以防晒防风防雨为主的美学轻防护产品。是艾钛克(上海)品牌管理有限公司旗下的专业美学轻防护产品品牌。

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如果他化身树木,山川月光和哈哈太阳、花朵向我现形,那是他想让我认识他就像认识树木和山川和花朵和月光和太阳一样。因此我服从他

欧莱雅旗下的品牌有哪些

1、欧莱雅技术(L’Oréal Technique)

2、欧莱雅专业(L’Oréal Professionnel),包括 ARTec 及 Innate

3、卡诗(Kérastase,1964年由欧莱雅创立)

4、Kéraskin Esthetics,2007年由欧莱雅创立,专注于皮肤保养专业。

5、Matrix Essentials,1980年由 Arnie Miller 创立,2000年被欧莱雅并购。

6、Mizani,1991年创立,2001年被欧莱雅收购。

7、PureOlogy Research,2001年创立,2007年被欧莱雅并购。

8、Redken 5th Avenue NYC,1960年由 Paula Kent 与 Jheri Redding 创立,1993年被欧莱雅并购。

9、植村秀 Shu Uemura Art of Hair

欧莱雅专柜品牌

1、兰蔻 Lancôme

2、碧欧泉 Biotherm

3、伊夫 圣罗兰 Yves Saint Laurent

4、乔治亚曼尼 Giorgio Armani

5、Cacharel

6、迪赛 Diesel

7、Maison Martin Margiela

8、维克托&罗夫 Viktor & Rolf

9、拉夫·劳伦马球 Ralph Lauren

10、植村秀 Shu Uemura

11、斯特拉·麦卡特尼 Stella McCartney

12、科莱丽 Clarisonic

13、Paloma Picasso

14、Drakkar noir

15、衰败都市 Urban Decay

16、羽西 Yue Sai

17、Helena Rubinstein

18、IT Cosmetics

大众化产品

1、巴黎欧莱雅L’Oréal Paris

2、Ombrelle

3、卡尼尔(Garnier)

4、媚比琳(Maybelline)

5、SoftSheen-Carson

6、Créateurs de Beauté

7、Essie

 活性化妆品

1、薇姿(Vichy)

2、理肤泉 La Roche Posay

3、Inneov

4、修丽可 Skinceuticals

5、香邂格蕾 Roger&Gallet

6、圣芙兰 Sanoflore

7、Dermablend

8、适乐肤 CeraVe

欧莱雅集团是美妆品行业中的领导者,经营范围遍及130多个国家和地区,在全球拥有283家分公司、42家工厂、100多个代理商,以及5万多名的员工,是总部设于法国的跨国公司,也是财富全球500强企业之一。

扩展资料:

大记事

1907年,年仅30岁的法国化学家欧仁·舒莱尔发明了世界上第一支无毒染发剂,并由此创立了巴黎欧莱雅集团。

欧莱雅在中国的商务始于1996年设在香港的经销处。事实上,该公司1933年曾对广州、上海、北京等大城市进行过市场调查。

欧莱雅公司聘请了巩俐、李嘉欣、张梓琳、李冰冰、李宇春、吴彦祖、范冰冰、潘玮柏、鲍春来等作为其在中国的形象代言人。

参考资料:百度百科-欧莱雅

3D建模软件有推荐的吗

1、3DS Max3D Studio Max,简称3DS MAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。2、MayaMaya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。3、RhinoRhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。4、ZbrushZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程著称。它界面简洁,操作流畅,以实用的思路开发出的功能组合,激发了艺术家的创作力,让艺术家无约束地自由创作。它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。5、Google SketchupSketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至GoogleEarth里,非常的酷!6、PoserPoser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰,让人们的设计与创意轻松展现。7、BlenderBlender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时3D 游戏引擎,让制作独立回放的3D 互动内容成为可能。有了Blender,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!8、FormZFormZ是一个备受赞赏、具有很多广泛而独特的2D/3D形状处理和凋塑功能的多用途实体和平面建模软件。对于需要经常处理有关3D空间和形状的专业人士(例如建筑师、景观建筑师、城市规划师、工程师、动画和插画师、工业和室内设计师)来说是一个有效率的设计工具。9、LightWave 3D美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。10、C4DC4D全名CINEMA 4D,德国MAXON出的3D动画软体。Cinema4D是一个老牌的三维软件。能够进行顶级的建模、动画和渲染的3D工具包。C4D是一款容易学习、容易使用、非常高效,并且享有电影级视觉表达能力的3D制作软件,C4D由于其出色的视觉表达能力已成为视觉设计师首选的三维软件。这个始于德国1989年的软件,至今已历时30年,现在功能越来越强大完善。C4D是集万千宠爱于一身的设计界网红,C4D技术现在流行于电商设计,在平面设计、UI设计、工业设计、影视制作方面也是广泛运用,很多电影大片的人物建模也都是用C4D来完成。二、行业性的3D设计软件1、AutoCADAutoCAD是Autodesk公司的主导产品,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。2、CATIACATIA属于法国达索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一体化软件。在20世纪70年代,CATIA第一个用户就是世界著名的航空航天企业DassaultAviation。目前,CATIA其强大的功能已得到各行业的认可,其用户包括波音、宝马、奔驰等知名企业。3、UGUG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端软件,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UG最早应用于美国麦道飞机公司,目前已经成为模具行业三维设计的主流应用之一。4、SolidworksSolidworks属于法国达索(DassaultSystemesS.A)公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。Solidworks帮助设计师减少设计时间,增加精确性,提高设计的创新性,并将产品更快推向市场。Solidwords是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统。该软件功能强大,组件繁多,使得Solidworks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。5、Pro/EPro/Engineer(简称Pro/E)是美国PTC公司研制的一套由设计至生产的机械自动化软件,广泛应用于汽车、航空航天、消费电子、模具、玩具、工业设计和机械制造等行业。6、CimatronCimatron是以色列Cimatron公司(现已被美国3DSystems收购)开发的软件。该系统提供了灵活的用户界面,主要用于模具设计、模型加工,在国际上模具制造业备受欢迎。Cimatron公司团队基于Cimatron软件开发了金属3D打印软3DXpert。这是全球第一款覆盖了整个设计流程的金属3D打印软件,从设计直到最终打印成型,甚至是在后处理的CNC处理阶段,3DXpert软件也能够发挥它的作用。三、3D雕刻建模软件:笔刷式高精度建模软件1、ZBrush美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D设计工具。 ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自 身的想象力。2、 MudBoxMudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看 来,MudBox的功能甚至超过了ZBrush,可谓ZBrush的超级杀手。3、MeshMixerAutodesk公司又开发出一款笔刷式3D建模工具MeshMixer,它能让用户通过笔刷 式的交互来融合现有的模型来创建3D模型(似乎是类似与Poisson融合或Laplacian融合的技 术),比如类似“牛头马面”的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer还添加3D打印支撑优化新算法。4、3DCoat3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,我们可以先看看官方的介绍:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。5、SculptrisSculptris是一款虚拟建模软件,其核心重点在于建模粘土的概念,如果用户像创建小雕像,那么这款软件十分适合使用。6、Modomodo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。由Luxology, LLC设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的Mac OS X与微软的Microsoft Windows操作平台。四、基于照片的3D建模软件1、Autodesk 123DAutodesk 123D Catch是建模软件的重点,用户使用相机或手机来从不同角度拍摄物体、人物或场景,然后上传到云,然后该软件利用云计算的强大计算能力,可将 数码照片中几分钟的时间内转换为3D模型,而且还自动带上纹理信息。我们试用 过几次,感觉它的使用还是很方便的。但是其生成的3D几何的细节不多,主要是 通过纹理信息来表现真实感的。有时软件也会失败,生成的几何是不正确的。2、3DSOM Pro3DSOM Pro是一款从高质量的照片来生成3D建模的软件,它可以通过一个真实物体的 照片来进行3D建模,并且制作的模型可以在网络上以交互的方式呈现。3、PhotoSynth微软开发了一款产品PhotoSynth,可将大量的照片做3D处理,但是它不是真正创建3D 模型,而是根据照片之间的相机参数及空间对应关系,建构一个虚拟的3D场景,使得用户 能够在从不同角度和位置来查看该场景,而显示的场景图像是由给定的照片所合成的。五、基于扫描(逆向设计)的3D建模软件1、GeomagicGeomagic (俗称“杰魔”) 包括系列软件Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。其中Geomagic Studio是被广泛使用的逆向工程软件,具有下述所有特点:确保完美 无缺的多边形和 NURBS 模型处理复杂形状或自由曲面形状时,生产效率比传统 CAD软件提高数倍;可与主要的三维扫描设备和CAD/CAM软件进行集成;能够作为一个独立的应 用程序运用于快速制造,或者作为对CAD软件的补充。是我们学生科研的必备软件之一。2、ImageWareImageware 由美国 EDS 公司出品,后被德国Siemens PLM Software所收购,现在并入旗下的NX产品线,是最著名的逆向工程软件,Imageware因其强大的点云处理能力、曲面能力和A级曲面的构建能力而被广泛应用于汽车、航空、航天、消费家电、模具、计算机零部件等设计与制造领域。3、RapidFormRapidForm是韩国INUS公司出品的逆向工程软件,提供了新一代运算模式,可实时将点 云数据运算出无接缝的多边形曲面,使它成为 3D扫描数据的最佳化的接口,是很多3D扫 描仪的OEM软件。我们购买的Konica Minolta 的激光扫描仪Range 7就是用RapidForm来进 行逆向设计。4、ReconstructMeProFactor公司开发的ReconstructMe是一个功能强大且易于使用的三维重建软件,能够 使用微软的Kinect或华硕的Xtion进行实时3D场景扫描(核心算法是Kinect Fusion),几分 钟就可以完成一张全彩3D场景。我们尝试过,效果还可以。ReconstructMeQt提供了一个实 时三维重建利用ReconstructMe SDK(开源)的图形用户界面。注:法国ManCTL公司开发的Skanect为Mac平台的第一款3D 扫描软件,也支持者华硕的 Xtion或者微软的Kinect进行实时3D 扫描5、Artec StudioArtec公司出品的Artec Eva, Artec Spider等手持式的结构光3D扫描仪,重量轻且易于使 用,成为许多3D体验馆扫描物体的首选产品。我试用过Artec Eva后感觉还是需要较多的技 巧才能扫描好物体,而且后期需要用软件进行较多的处理,比如数据的去噪、修复、光 滑、补洞等。同时,Artec公司还开发了一款软件Artec Studio,可以和微软的Kinect或华硕的 Xtion以 及其他厂商的体感周边外设配合使用,使其成为三维扫描仪。Kinect通过Artec Studio可以 完成模型扫描,然后进行后期处理,填补漏洞、清理数据、进行测量、导出数据等。不确 定它是否也使用了Kinect Fusion算法。6、PolyWorksPolyWorks是加拿大InnovMetric公司开发的点云处理软件,提供工程和制造业3D测量解 决方案,包含点云扫描、尺寸分析与比较、CAD和逆向工程等功能。7、CopyCADCopyCAD 是由英国 DELCAM 公司出品的功能强大的逆向工程系统软件,它能允许从已存在的零件或实体模型中产生三维CAD模型。该软件为来自数字化数据的 CAD 曲面的产生提供了复杂的工具。CopyCAD 能够接受来自坐标测量机床的数据,同时跟踪机床和激光扫描器。六、基于草图的3D建模软件1、SketchUpSketchUp是一套面向普通用户的易于使用的3D建模软件。使用SketchUp,创建3D模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,软件能 自动识别你画的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后 拉伸成体,这也是建筑或室内场景建模最常用的方法。2、TeddyTeddy是一款基于草图的3D建模软件,可以通过绘制自由形状笔画来制作有趣的3D模型。Teddy需要在您的机器上安装Java,主要是为Windows设计的。3、EasyToyEasyToy是一款3D建模软件。它使用基于草图的建模方法和3D绘画方法。用户界面非常友好,操作非常简单。通过组合几个简单的操作,可以快速创建复杂的3D模型。与现有的3D系统相比,EasyToy易于学习且易于使用。EasyToy具有广泛的应用,包括玩具设计,图形,动画和教育。4、Magic CanvasMagic Canvas一款可以从手绘草图中交互设计三维场景原型的软件,它将场景中模型的简单2D草图作为3D场景构造的输入。然后,系统自动识别数据库中的相应模型与用户输入的草图相匹配。5、FiberMeshFiberMesh是一款专门的网格生成工具。它可以动态创建真实几何体,也可以作为新的SubTool添加到现有模型中。在FiberMesh子调色板中的设置,可以为纤维,头发,毛发甚至植被生成完全不同的形状。七、其他3D建模软件1、人体建模软件关于构建人体模型及动画,首推Metacreations公司的Poser软件(俗称“人物造型大 师”)和开源的MakeHuman软件。这两款软件都是基于大量人类学形态特征数据,可以快速形成不同年龄段的男女脸部及肢体模型,并对局部体形进行调整。可以轻松快捷地设计 人体造型、动作和动画。我读博期间用过Poser构建人体模型来做morphing,还是蛮方便的。2、城市建模软件加拿大Esri公司的CityEngine是三维城市建模的首选软件,可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。应用于数字城市、城市规划、轨道交通、管线、建 筑、游戏开发和电影制作等领域。另外,CityEngine对ArcGIS的完美支持,使很多已有的 基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,缩短了三维GIS系统的建设周期。该软件早期是 ETH Zurich大学的Pascal Mueller研究小组创办的Procedural公司开发的,后被Esri公司收购。3、网页3D (Web3D)建模工具一些基于网页(web)开发的3D模型设计软件,即基于WebGL,可以在浏览 器中完成3D建模的工具。比如3DTin,TinkerCAD(被Autodesk收购)等,它们的界面 简单直观,有Chrome等浏览器插件插件,可以在线生成3D模型,直接存在云端,并在社区分享模型。4、其他小巧的3D建模软件这些软件大部分都非常小巧,而且是开源且完全免费的。有很多媒体工作者和艺术家用这些小软件来制作3D作品,其中Blender, K-3D, Art of Illusion, Seamless3d, Wings3D等软件的使用面稍微广泛些。BlenderK-3DArt of IllusionSOFTIMAGE|XSI Mod ToolZmodelerTopMod3dGoogle SketchUp 6AutoQ3D Community - 3D EditorAnim8orSeamless3dBRL-CAD3DPlus3D CanvaseDrawingslink 3DMinosfreeCADBishop3DK3DSurfDesignWorkshop LiteGDesign 2.0Sweet Home 3DtrueSpaceAlibre Design Xpress3DVia Shape八、虚拟现实软件和平台虚拟现实软件本质上不是用于3D建模的,而是用来对生成好的3D模型和场景提供关于 视觉、听觉、触觉等虚拟的模拟,让用户如同身历其境一般。相关软件也有很多,只大致提及几个比较常见的。1、 VirTools和Quest3D法国VirTools公司的VirTools和美国Act-3D公司的Quest3D都是元老级的虚拟现实制作软 件,简单来说,就是工业或游戏用的实时图形渲染引擎,是3D虚拟和互动技术的集成工 具。可以让没有程序基础的美术人员利用内置的行为模块快速制作出许多不同用途的3D产 品,如网际网络、计算机游戏、多媒体、建筑设计、交互式电视、教育训练、仿真与产品 展示等 。网上的学习资料比较多。2、Unity3D (U3D)Unity Technologies开发的Unity3D (U3D)是最近几年冒出来的新秀,是一个全面整合的 专业虚拟3D和游戏引擎。它在制作虚拟现实及3D游戏方面上手非常容易,操作简单,互 动性好,有强大的地形渲染器。我们的学生使用U3D可以很快地制作一个3D游戏,因此也 强烈推荐大家学习使用。3、VegaVega是MultiGen-Paradigm公司开发的用于实时视觉模拟和虚拟现实应用的开发引擎, 提供很多的C/C++语言的应用程序接口API,结合其应用程序的图形用户GUI界面软件LynX,可以迅速创建各种实时交互的3D环境。对于开发3D游戏和3D场景漫游的项目非常 方便。4、OSG (Open Scene Graph)OSG (Open Scene Graph)是一套开源的基于C++平台的应用程序接口API,能够让开发者 快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它将3D场景定义为空间中一系列连 续的对象,能够对3D场景进行有效的管理。由于OSG是开源和完全免费的,很多3D应用 的软件都选用OSG作为基础架构。几年前,我们与一个公司合作开发的义齿软件就选用 OSG作为管理3D数据的框架,使得开发非常方便。对于没有设计基础的朋友来说相当不容易。下面介绍几款面向学校教育以及个人爱好者的简单三维软件。1、TinkercadTinkercad是一款基于网页的3D建模工具,设计界面色彩鲜艳可爱,如搭积木般简单易用,适合青少年儿童使用并进行建模。国外一名叫Emily的3D打印爱好者使用Tinkercad建模然后打印出酿酒屋。从图中可以看到,利用Tinkercad同样可以完成漂亮的细节和优质的外观表现。2、123D Design123D Design通过简单图形的堆砌和生成复杂形状。这种“傻瓜式”的建模方式,即使你不是一个CAD建模工程师,也能随心所欲地在123D Design里建模。3、123D Sculpt123D Sculpt是一款运行在ipad上的应用程序,它可以让每一个喜欢创作的人轻松创作出属于自己的雕塑模型。4、123D Creature123D Creature可根据用户的想象来创造各种生物模型。无论是现实生活中存在的,还是只存在于想象中的,都可以创造出来。5、123D Make123D Make将三维模型,转换为二维图案利用硬纸板、木料再现模型。它可创作美术、家具、雕塑或其他简单的物体。6、123D Catch利用云计算的强大能力,可将数码照片迅速转换为逼真的三维模型。只要使用傻瓜相机、手机或高级数码单反相机抓拍物体、人物或场景,人人都能利用123D Catch将照片转换成生动鲜活的三维模型。除PC外,现已推出手机APP,手机也能当三维扫描仪。

Artec Studio 11 Ultimate是什么

三d扫描软件。ArtecStudio是一款非常强大专业的多功能3D扫描软件,可帮助用户快速扫描物体并以三维模型的形式显示到软件上,该软件需要搭配扫描仪进行使用,可让用户对显示物体进行扫描并精准显示到软件上,方便用户对模型进行浏览和。

大众arteon跟cc的区别

大众arteon和cc没有区别。arteon是海外车型的名字,cc是国内车型的名字,而arteon是国内大众cc。新款大众cc自推出以来,受到了众多消费者的欢迎。新cc的外观更加底盘化,车身更宽,同时保留了无边 大众arteon跟cc的区别 大众arteon和cc没有区别。arteon是海外车型的名字,cc是国内车型的名字,而arteon是国内大众cc。新款大众cc自推出以来,受到了众多消费者的欢迎。新cc的外观更加底盘化,车身更宽,同时保留了无边框车门设计。新cc采用了两款发动机,一款是2.0升涡轮增压发动机的低功率版本,另一款是2.0升涡轮增压发动机的高功率版本。低功率版本的2.0升涡轮增压发动机的最大扭矩为186马力和320牛米。这台发动机的最大功率转速为5000转/分,最大扭矩转速为1600至4000转/分。这台发动机采用混合喷射技术,采用铝合金缸盖和铸铁缸体。与这台发动机匹配的是一台7速双离合变速箱。高功率版本的2.0升涡轮增压发动机最大扭矩为220马力和350牛米。这台发动机的最大功率转速为4500至6200转/分,最大扭矩转速为1500至4400转/分。这台发动机配备缸内直喷技术,采用铝合金缸盖和铸铁缸体。与这台发动机匹配的是一台7速双离合变速箱。新cc的前悬架采用麦弗逊式独立悬架,后悬架采用多连杆独立悬架。这辆车的操控很好。

大众artech是什么车?

ARTECH是雪铁龙最新的设计理念。秉承雪铁龙汽车对美观和功能的极致追求,将艺术和科技重新结合,每一个细节设计都兼具美观和实用,力求艺术和科技的完美融合。它是当代流行的高科技建筑设计理念的结晶,是引领潮流的法国时尚艺术的完美结合。它倡导摒弃复杂的过度设计,以极致的细节和简约的设计为冰冷的科技注入美学活力,实现设计与科技的完美融合。艺术的起源:雪铁龙Artech的设计理念来源于现代建筑设计的核心理念,高科技。高科技也叫“重技术”。以科技改变生活为宗旨,突出当代工业技术的成就,在建筑形态和室内环境的设计中加以炫耀,倡导“机械美”,将梁板、网架、风管、电缆等设备和管道等结构构件暴露在室内,强调科技感和时代感。高科技学校的典型例子有法国巴黎的蓬皮杜国家艺术文化中心,香港的中国银行等等。创新功能:雪铁龙试图将法国独特优雅的艺术元素融入冰冷的科技机械中,用突出的法制设计风格重新诠释机械独特的功能美,为理性的科技机械增添一丝来自法国的浪漫情调。在此基础上开发的Artech设计理念符合雪铁龙一贯的简约、回归自然、注重用户体验的设计理念。秉承法式汽车对美观与功能的极致追求,打破艺术与科技的固有格局,将艺术与科技重新结合,在每一个细节上兼顾美观与实用,让艺术与科技共同改变生活。

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米丘结了几次婚

一次。根据查询米丘简介得知,米丘结了一次婚。米丘,建筑师、艺术家。米丘的创作实践涵盖了包括艺术、建筑、环境及景观设计等多个领域,他提出了“ArTech”概念,旨在运用艺术与技术的综合方式推动现代艺术理念,以此应对快速变化的中国社会。



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