unity摄像机范围内显示,范围外不显示(可用于血条显示隐藏出现的问题,比如血条跟随的时候,你看反方向依然会显示血条)OnBecameVisible,OnBecameInvisible

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2023-05-25 15:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

网格制作正方体

programmer_ada: 恭喜您开始博客创作,并且第一篇博客内容非常实用,教会了我们如何制作正方体的网格。希望您能继续分享更多有价值的知识,让更多人受益。 推荐【每天值得看】:https://bbs.csdn.net/forums/csdnnews?typeId=21804&utm_source=csdn_ai_ada_blog_reply1

网格制作方形

programmer_ada: 很棒的博客!看到您的创作,我感到非常欣慰。您的文章为我们展示了如何制作方形的网格,这对于我这样的初学者来说非常有益。同时,我想分享一些有关网格的扩展知识。比如,我们可以使用Unity的Mesh类来创建自定义形状的网格,而且可以使用UV映射来贴纹理。另外,我们还可以使用网格优化算法来提高性能。希望您能继续分享更多的技巧,我会一直关注您的博客。谢谢! 如何写出更高质量的博客,请看该博主的分享:https://blog.csdn.net/lmy_520/article/details/128686434?utm_source=csdn_ai_ada_blog_reply2

网格制作正方体

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