【unity3D】Scroll Rect组件 |
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💗 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡 💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记 🈶本篇是unity的Scroll Rect组件 Scroll Rect组件 基础知识详细说明案例演示——制作一个简单的下滑框扩展介绍:Scroll Rect组件是用于在UI中创建可滚动区域的组件。它允许用户在滚动视图中显示大量内容,并通过滑动滚动条或手势来浏览内容。 Scroll Rect 组件可以与各种其他 UI 组件(如按钮、文本框和图像)组合使用。它非常适合用于展示列表、排行榜、日志等需要滚动的UI中。 基础知识![]() 在新的Panel上新建一个Image作为背景图片,在它下面再新建一个Image,作为遮罩和可移动面板。 在图片MaskImg添加上Mask组件和Scroll Rect组件,取消掉勾选Show Mask Graphic,不显示遮罩图片 在MaskImg下新建一个要显示的内容,比如一段很长的文本。 然后把这个文本拖拽到content中,取消水平方向的勾选,就实现了一个可以无限制下滑的文本。 调节一下运动方式和鼠标灵敏度,就实现了一个有限制的可以用鼠标滑动的文本,可以用来做文本内容比较长的公告栏等。 配合Layout Group和Content Size Fitter组件,还可以实现很多游戏中常见的功能,比如关卡选择,任务公告栏等等。 💦更多内容请前往主页置顶或点击链接直达:【unity3D】游戏开发专栏的目录 |
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