【 unity3d 】跳转场景

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【 unity3d 】跳转场景

2023-08-12 23:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

一:设置场景

把需要的场景跳转和使用的场景拖上去

 

二:脚本代码

1、旧版本unity使用Application.LoadLevel()方法,里面传入场景名,或者标签号

标签号查看方式

2、代码展示,这里使用按钮点击调用该方法

using UnityEngine; using System.Collections; public class LoadScenesSC : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } void OnClick(){ //场景跳转... //Application.LoadLevel("demo3NewScenes");//使用场景名 Application.LoadLevel (1);//使用参数名 } }

3、untiy新版本加载场景

需要引入命名空间

using UnityEngine.SceneManagement;//新版本跳转函数需要引进空间名SceneManager.LoadScene()

三:加载后对场景进行烘焙

场景加载后,会出现灰暗没有颜色的情况,此时要对哪个跳转创建进行烘焙。

 

把Auto的勾取消,然后点击Build,此时会创建该场景的烘焙文件

 

 



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