unity场景导入与简单场景搭建 |
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unity场景导入与简单场景构建
unity场景导入unity简单的场景构建一、创建一个新的Scene场景二、创建设置地形三、为场景添加光照四、设置鼠标指针图片五、添加水面和天空盒子
unity场景导入
1.在项目目录下创建Scenes文件夹与Prefab文件夹,分别用来存放Scene场景文件和预制件。 2.准备好要导入的场景所需组件,我这里使用的是成品素材,导入的部分包括两个部分:map与Terrain,在导入后会生成一个相应的meta文件,便于unity对素材的管理。 3.在Scenes文件夹中创建一个空的Scene,将map与Terrain拖入场景,得到一个已经构建好的场景。 1.在场景下新建一个3D Object->Terrain文件 2.设置地形高度并设置为平坦 3.准备Paint Texture纹理刷子类型。 第一个添加的texture会作为基本texture,可以拿刷子进行重新粉刷 4.调节地形大小 5.绘制河流与山脉 选择刷子的绘制高度 使用smooth工具使地形平滑 选择刷子的纹理进行粉刷 添加一些简单的模型 选项GameObject->Align With View可以保持摄像机和场景视角一致。 新建一个Light->Directional Light 先准备好鼠标指针的图片素材并拖入工程文件 导入水面资源 |
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