Unity3D设置Webgl项目支持手机访问 |
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转至https://blog.csdn.net/qq_16763249/article/details/77367353 Unity在抛弃掉flash后支持导出全新的H5项目WegGl,但是目前Unity3D导出的Webgl不支持在手机上使用,原因是手机上的硬件性能相对来说要弱而且很多浏览器不支持Webgl,因此在手机上玩Webgl游戏可能会对玩家不友好,但是随着手机发展,目前手机的硬件性能都大大提高,同时很多手机浏览器也开始支持Webgl了,所以…接下来就是今天的正题 第一步 导出Webgl项目 这里就不讲如何导出了 第二部 修改js文件(划重点) 找到项目中的UnityLoader.js 文件,并打开进行编辑 这里我是用HBuilder工具导入该项目后打开,这样可以修改后直接预览项目(如果直接点Index.html是打不开项目的,必须要部署),如果发现代码是一坨,直接全选然后右键 整理代码就好了 整理代码后就直接可以看到罪魁祸首 如图: 一件整理软件小编使用的是Hbuider X
这样下来手机上就可以完美运行了!! 另外还有一个是判断浏览器的 ,如果不想要不必要的麻烦 直接简单一点 吧 == -1 随便改成一个永远为false的就可以了(比如 < -1 就永远不会触发),或者删除也行 ,这里推荐把这判断是否支持webgl留着 。 希望对大家有用! |
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