Unity2D像素游戏开发 |
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Hello,大家好,我是听卿言listen ,今天继续Unity2D像素游戏系列教程 ![]() 不知道你们喜不喜欢一款像素游戏叫Stardew Valley(星露谷物语) 反正我是挺喜欢玩的 ![]() 想要制作一款如星露谷物语一样的游戏,就必先打开Unity,创建属于你的项目 打开Unity Hub——项目——新项目——选择2D模板——创建项目(记得命名项目名称哦,如下图默认名称为My project(1)) ![]() 创建后等待一段时间会自动打开一个窗口,说明你已经创建完毕了,开始make a pixel game吧 ![]() 首先,需要导入游戏资源(Asset) 资源可以通过Aseprite绘制 ![]() ![]() 文件——保存 ![]() 不过对于像我一类手残的人来说,还是白嫖快乐。 一般Unity资源可以从资源商店(Asset Store)获取(按ctrl+9或者Window——资源商店打开) ![]() 或者浏览网址:assetstore.unity.com ![]() 不过里面有些资源需要付费,这里推荐几个free的网站 爱给网:www.aigei.com The spriters resource:www.spriters-resource.com ![]() 这里作者找了几张星露谷的人物资源 www.spriters-resource.com/pc_computer/stardewvalley/sheet/81210/ 点击Download this Sheet就可以下载了 ![]() 不过下载的图片带有紫色边框,我们只需要四张人物表格(身体,头发,帽子,衣服) ![]() PS切片 所以要用PS剪裁(ctrl+空格并拖动鼠标可放大,最右边框选择剪裁工具,选好剪裁位置点击最上方的√号) ![]() 然后 文件——存储为Web所用格式 ![]() ![]() 重复以上步骤,我们可以得到一张张图片,这些图片我们称为“精灵表” 不过我们不需要这么多帽子,所以我们可以在Ps中右击剪裁工具——选择切片工具——选中整张图片——右击切片工具选择切片选择工具——上边工具栏选择划分 ![]() 如下图划分为3*4,也就是12张精灵表(也可自行选择,如3*12) ![]() 再次存储为Web所用格式 ![]() 重复这个步骤,将其他精灵表进行细分切片 这里作者切片好的图片,可以在微云下载:share.weiyun.com/zUISGDbZ ![]() Unity切片 然后把需要的图片拖进unity的Asset文件夹中,完成导入 进行切片 这里Sprite模式选为多个 (切片用) ![]() 压缩选择“无”(None)(防止滤波卡顿) ![]() 过滤模式选择point(点)(因为点过滤使像素画更清晰),点击应用以保存 ![]() 点击Sprite Editor(记得应用哦) ![]() 点击切片——选择Grid By Cell Count(按纵列切片)(注:Grid By Cell Size按像素大小切片,自动切片Unity自动切取切片) ![]() 如下图设置——点击下面的切片按钮——点击上边的应用就完成了 ![]() 切片结束 ![]() 切片教程到此结束 求一键三连,码字不易 By:听卿言listen 部分图片来自网络,侵删 ![]() 下一篇: ![]() |
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