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Unity 用户手册 (2019.4 LTS)
包
Unity 的 Package Manager
Package Manager 窗口
添加和移除包
安装本地包
从注册表中安装
从 tarball 安装
安装本地包
Package Manager 可以从计算机上的任何位置加载包,即使您将包保存在 Unity 项目文件夹之外(例如,如果您有一个名为 com.unity.my-local-package 的包,并且保存在 Desktop 上,但您的 Unity 项目位于 Documents 文件夹下面)。 您也可以使用项目文件夹中的文件夹,只要不是其中一个保留的项目子文件夹即可。 要从本地磁盘加载包,请执行以下操作: 在状态栏中单击添加 按钮。 此时将显示用于添加包的选项。 Add package from disk 按钮从添加菜单中选择 Add package from disk 以显示文件浏览器。 导航到本地包的根文件夹。 在文件浏览器中双击 package.json 文件。 文件浏览器将关闭,然后包现在显示在包列表中,并带有 local 标签。 项目中的本地包可将本地包放在项目内部的任何位置,但以下文件夹除外: 项目文件夹: 原因: Assets 如果将包放置在此文件夹中,则资源数据库会将该文件夹下的任何资源导入两次:一次作为资源,一次作为包内容。 Library 请勿修改此文件夹的内容。 ProjectSettings 此文件夹仅用于设置资源。 Packages 如果将包放在此文件夹下,则无论项目清单中的引用如何,Package Manager 都会自动将这个包解释为__嵌入式包__。 从注册表中安装 从 tarball 安装 |
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