【推荐100个unity插件之11】Shader实现UGUI的特效 |
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前言地址描述Demo 演示Installation 安装如何玩演示用法使用示例完结
前言
一般的shader无法直接使用在UI上,需要在shader中定义特定的面板参数,今天就来推荐github上大佬做的一套开源的一系列UGUI,Shader实现的特效——UIEffect 为 Unity UI 提供视觉效果组件。 地址https://github.com/Ankh4396/UIEffect 描述让我们用效果来装饰你的UI!您可以根据需要从脚本和检查器中控制参数。AnimationClip 是理所当然的! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 以下效果可以与上述组件一起使用。 元件特征截屏UIShadow为图形添加阴影/轮廓。性能优于默认的阴影/轮廓组件。ShadowStyle:阴影、阴影 3、轮廓、轮廓 8![]() ![]() ![]() WebGL Demo WebGL 演示 Installation 安装要求 Unity 2017.1 或更高版本不需要其他 SDK 如何玩演示对于 Unity 2019.1 或更高版本 打开 Package Manager 窗口,在包列表中选择 UI Effect 包,然后单击 Demo > Import in project 按钮 对于 Unity 2018.4 或更早版本 从菜单中点击 Assets/Samples/UIEffect/Import Demo 这些资源将被导入到 Assets/Samples/UI Effect/{version}/Demo . 打开 用法1.从 Add Component 检查器或 Component > UI > UIEffect > … 菜单中向 UI 元素(Image、RawImage、Text 等)添加任何效果组件。 UIEffect 可以很容易地在游戏中的各种情况下使用。 Case描述截屏锁定/解锁内容使用 UIEffect 应用灰度。向用户指示内容不可用。![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注,以便我第一时间收到反馈,你的每一次支持都是我不断创作的最大动力。当然如果你发现了文章中存在错误或者有更好的解决方法,也欢迎评论私信告诉我哦! 好了,我是向宇,https://xiangyu.blog.csdn.net 一位在小公司默默奋斗的开发者,出于兴趣爱好,于是最近才开始自习unity。如果你遇到任何问题,也欢迎你评论私信找我, 虽然有些问题我可能也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~ |
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