《暗黑破坏神4》A卡性能测试和开荒体验分享,RX 6650 XT即可畅玩2K

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《暗黑破坏神4》A卡性能测试和开荒体验分享,RX 6650 XT即可畅玩2K

2023-07-06 01:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

大菠萝4你入手了吗

  近日,暴雪知名大作《暗黑破坏神4》宣告发售五天销售额破6.66亿美元,这是一个什么概念呢?属于同一家公司的动视,去年《使命召唤19:现代战争2》发售10天销售额则是破10亿美元,可以细品。作为《暗黑破坏神2:重制版》的补票玩家,硬核也是预购了一手,国服连平台都没有了,亚服自然是最好的选择,先来说说买游戏前的注意事项。

  如果还没有暴雪战网的国际服账号,请先注册一段时间放置着,区服一般选阿根廷或者香港,前者游戏价格便宜,但需要代购,而后者支持支付宝和微信,退款也更方便,当然还有一种买显卡KEY的方法,无论是哪种方式,请准备400元以上预算,一般玩家推荐标准版即可,另外在国内肯定是需要加速器的,亲测广东这边连香港节点是挺稳定的。

  前段时间开服服务器爆炸,为了避开高峰期,硬核最近也才花了点时间完成剧情部分,这篇文章就给大家分享一下初步开荒的体验,本文还是会分为游玩体验和硬件测试部分,大家可以选择感兴趣的部分对号入座。

硬件介绍和准备说明

  第一款是来自旗舰级的蓝宝石RX 7900 XTX超白金OC,外观采用银灰色金属导流罩+两侧灵动岛RGB灯条设计,拥有七根镀镍热管、真空均热板、铝镁合金框架等豪华用料,是目前AMD最强旗舰非公之一。

  第二款则是定位次旗舰的蓝宝石RX 7900 XT白金版OC,外观风格主要是采用红线点缀更为简洁,也符合AMD主题色,拥有14层PCB、铝制电容、17相供电等高规格用料,4K玩家选择它性价比挺高的。

  第三款是代表着中高端的蓝宝石RX 6750 XT超白金,Boost频率设定挺高的,相比RX 6700 XT显存频率也升级到18 Gbps,显卡ARGB灯效有三个区域之多,并采用风扇快拆、双BIOS等特色设计,推荐2K玩家适配。

  第四款是代表着中端级的蓝宝石RX 6650 XT白金版,显存频率也是18 Gbps,外观采用白金版黑底红线的家族设计语言,双风扇的规格让它整体长度控制在240mm,主力1080P甜点,也可以作为2K入门。

   第五款是蓝宝石RX 6500 XT白金版OC,外观采用白金系列经典设计,是RX 6000系列中唯二采用6nm台积电工艺的产品,Boost频率设定也是RX 6000系列中最高的,千元价格出头,适配大部分主流玩家。

  测试CPU是锐龙7 7700X,搭配主板则是微星这款MAG B650M MORTAR WIFI迫击炮,采用12+2相供电设计,其中CPU VCORE部分最大电流可过80A,强悍的用料使之完美支持最高端的锐龙9处理器无压力,外观是纯黑设计,两组带散热片的M.2插槽,是一款AM5千元全能板。

   CPU散热器则是来自微星的MEG CORELIQUID S360,最大的卖点是拥有Asetek第七代技术和2.4英寸IPS显示屏,性能压制锐龙7000全系很轻松,冷头内置屏幕可带来监控硬件工况的乐趣,是微星家的旗舰散热器产品。

  电源是微星MPG 1000W ATX 3.0新世代产品,支持新一代PCIe 5.0标准,兼容3*8pin主流显卡,1000W功率、全日系电容、十年超长质保等超强属性,足够传几套配置使用了。

  游戏测试自然涉及4K这种高分辨率,显示器是微星这款MPG321UR-QD,采用量子点技术,P3色域可达97%,在特定条件下还支持原生10bit色深,并拥有4K 144Hz这种高端参数,是4K游戏玩家最佳伴侣。

  安装的是Adrenalin 23.5.2(WHQL)显卡驱动版本,针对《暗黑破坏神4》有性能优化,操作系统是Windows 11 22H2最新版本,锐龙7 7700X开启PBO技术,搭配两根DDR5 6000C34 16GBX2组成双通道内存,并在BIOS中开启Resizable BAR技术提升一些显卡性能。

游戏选项、FSR 2和测试场景

《暗黑破坏神4》目前还没有光线追踪(后续据闻会添加),对于玩家来说,目前游戏实装的FSR 2和DLSS技术显然更为实用,设置里面还可以调节前台和后台FPS,最高可以达到400帧,该功能配合垂直同步可以设置目标帧数,另一方面也能在游戏调节分辨率百分比,这两个功能可以给那些不支持FSR和DLSS的机器使用,考虑还挺周到。

 《暗黑破坏神4》采用暴雪自主研发的新引擎,画质当然比前作更精致,包括UI设计也符合现代网游的调性,整体来说画面在本世代网游中是数一数二的,画质预设分为极佳、高、中、低四种,调节选项接近20个之多蛮丰富的,甚至包括水体模拟、地形几何细节、物理品质这些精细的特效,还有一个低特效针对性选项(减少粒子渲染),掌机和老爷机可以一键释放性能,下次硬核用核显跑跑看。

4K预设极佳画质ZOOM之后的视角画面

4K预设极佳画质+FSR 2质量ZOOM之后的视角画面

  FSR 2加持下的画面本来就不错,加上游戏采用2.5D上帝视角和独特的暗黑风格,在ZOOM过后的视角对比中,FSR 2和原生的画面肉眼几乎是无法分辨,更别说日常游戏更高视角的画面,个人建议是,只要显卡能支持无脑开就没错了,毕竟带来的性能是可观的。

  这种刷子游戏自然没有内置Benchmark,硬核使用A卡一路打通剧情下来,发现性能需求最高部分是拥有大量粒子特效的场景(难怪暴雪会设计一个专门削减粒子特效的选项),具体表现在下雪、下雨、雾天这些天气,考量一番过后最终选择玛尔诺克要塞这个场景,属于苛刻的测试,使用47级的双刀流游侠在左下方刷群冰族和精英怪作为测试脚本。场景渲染压力远大于地下城、随机事件这些日常,该场景显卡能流畅跑,后续赛季内容自然没问题。

三种分辨率开启FSR 2前后帧率

  1080P分辨率,即便是入门级的RX 6500 XT,在极佳画质中也能跑到平均49帧,把FSR 2质量档一开,妥妥稳定60帧以上,而RX 6650 XT/RX 6750 XT这些中端以上的显卡能达到100帧以上,适合追求高刷的玩家,两款旗舰级RX 7000,则是奔240~280Hz刷新率适配去了,不过两者表现基本一致,感觉性能用尽了。

  2K分辨率,RX 6500 XT其实依然能打,只要把预设降至高画质即可,这样搭配FSR 2质量也能跑60帧。而对于RX 6650 XT/RX 6750 XT这两款显卡,帧数差距确实有一些,不过《暗黑4》帧生成时间曲线实在很稳,RX 6650 XT的性价比会更高,而两款旗舰级RX 7000,用240Hz显示器来适配还是适合的。

  4K分辨率,显然对于显卡性能要求高很多,两款RX 7000旗舰级产品,相比2K来说帧数几乎折半,只是实际平均帧数来看是远大于60帧的,流畅度不成问题,要使用FSR 2才能稳定达到高刷需求,这就是为什么强烈游戏全程开启FSR 2的原因了,即便这种场景在游戏中很少出现。而RX 6650 XT/RX 6750 XT也可以无惧4K分辨率,前者需要降至高画质,搭配FSR 2,后者只需开就行。

  至于CPU方面,《暗黑破坏神4》是不好测试的,通常需要大量怪物场景才可验证和对比,只是这个变量很难去控制,个人建议根据官方配置需求走就好,或者遵循一个保稳的万能法则——使用目前千元级主流CPU准行!

在OSD硬件监测中能看到一些优化好的表现

  从以上帧数表现来看,《暗黑破坏神4》确实延续了暴雪系游戏的特性——优化足够好,那么具体好在哪里呢?其实除了帧数以外,在OSD硬件监测中,一些资源的使用情况,也可以定义游戏是否优化好。

《暗黑4》的显存和内存利用机制就很不错,对应RX 6500 XT 4GB、RX 6650 XT 8GB和RX 7900 XTX 24GB这些显卡,前两者是吃满了,24GB的旗舰吃了13GB(RX 6750 XT的12GB可以完全利用完),而32GB内存会根据不同显存有效分配,这点尤其体现在RX 6500 XT上,做到了真正的内存补偿,因为其最小帧和1% LOW帧依然接近,实际体验是没有卡顿感的。第一就要看游戏的显存和内存使用情况,并判断最小帧和1% LOW帧表现是否相差过大。

  在2K预设高画质中,RX 6500 XT依然是吃满4GB显存,内存调用也挺多,最小帧和1% LOW帧表现依然稳定。第二其实更符合大众玩家认知,就是入门级显卡能流畅跑高分辨率、较高画质,画质水平高于同类游戏。

  在该款游戏中,次旗舰的RX 7900 XT能满足1080P进阶高刷需求,能看到GPU占用此时是100%,可以完美发挥显卡性能,同时在这种主流分辨率使用FSR 2,也是能进一步得到显著性能提升。第三有些游戏在1080P分辨率是明显吃不满旗舰级显卡的,并且使用FSR这种技术提升幅度也甚微,而《暗黑4》是两者都能做到。

浅谈一下暗黑4的开荒体验

  游戏体验方面,硬核这里只分享一些开荒体验和注意事项,毕竟暗黑高手目前还在肝也有自己的想法。如果你只是奔着剧情来玩《暗黑4》,直接要给劝退,因为游戏的核心价值体现在50级后巅峰等级、赛季、后续内容的持续更新等方面,这是一款妥妥长期运营的“竞技”网游,只是它需要刷。世界层级1和2其实没啥区别,和其他游戏难度选择不一样,剧情完成后才是这款游戏真正的开始,所以选择世界层级1快速开荒即可。

  地图也是大得离谱,实际上剧情完成后,不少区域仍然处在战争迷雾中,所以只做主线吃经验就可以了,按照层级1来说,选择游侠或者巫师开荒最快,BD合适的话一天多一点(实际十几个小时)就能达到42级左右且剧情通关,有条件组队更快,没有基友切记使用药水BUFF(5%经验加成,30分钟),剧情通关之后第二个角色进入游戏跑图就能使用坐骑(第一个角色是第三章之后才有坐骑,跑图需花费大量时间),这个时候就再选择开荒难度高的职业,比如野蛮人、德鲁伊这些后期型角色。

  除了主线以外,世界事件和要塞任务也可以做一些,因为这两者都是跑图过程中偶遇的不需要折返,前者一般就是两三分钟的事情,后者稍长一些四五分钟,经验也不少,能刷到一些相对较好的装备,尤其是世界事件可以得到低语古币,满足赌徒们的需求。至于支线在剧情通关前,个人是一个不做,耗费时间太长了。

  推进剧情最后一个注意事项,随着等级提升,可以不时在炼金术士那升级一下药水效果,多余的装备包括传奇品质直接分解吧,分解的材料在后期成型时都是大量刚需的,至于开荒的装备,在巅峰50级(也就是刷暗金品质)之前反正都是频繁换——对比下来显示绿字加成就选哪个。

  说到剧情方面,首先值得肯定的是过场CG质量扛扛的,这也是符合动视暴雪游戏的卖点,实机游戏到CG没有明显过渡(需要解除动画30FPS限制),运镜所带来的电影沉浸感是有的。本作围绕着莉莉丝来展开,不再是那个大菠萝,如果你是老玩家可能需要丢掉一些情怀来看待新的暗黑神。

  简单来说就是伊纳瑞斯(代表天使)和莉莉丝(代表恶魔)在子嗣(人类)的问题上产生分歧,自然矛盾又牵扯到人类,主角在本作更代表着人类的独立选择,整体剧情塑造还是遵循那个暗黑风格,不过在一些编剧设定上有点离谱,比如说多南的死亡,蕾蕊儿的离去,后续DLC补全剧情再看看怎么样吧。

  关于BD方面,一开始硬核选择野蛮人是真的痛苦,最大的问题是怒气衰减,在巅峰50级前需要刷特定威能才可根本解决,加上没有坐骑跑图,最终放弃野蛮人重建选择游侠,比如说很流行的双刀近战游侠,他拥有的控制、位移、回血,增益BUFF叠加这些效果,仅仅通过加点就可以实现,不需要任何其他装备要求。

  这套加点打法具体是这样的,起手一般是疾行砍切后排、暗影步切精英怪(BOSS)拉怪这两种方式,加上基础的闪避(不少装备可加到两次闪避),这样我们就有规避敌人伤害的三种手段,容错率极高,穿刺飞刀和快刀乱刺是这套打法的核心,前者有易伤,后者加强易伤的效果并回血。

  而灌注技通常会上给快刀乱刺,释放两次基本把小怪都打残了,毒素或者暗影灌注都行,后期反正要走双修路线。终极技和被动自然选择暗影分身和乘胜追击,80%伤害的分身是什么概念想想就知道,乘胜追击则是配合这套加点的眩晕、昏迷效果,达到增强BUFF的目的。

  眩晕、昏迷效果来源于疾行砍、暗影步的变化效果,当然也可以把暗影步换成烟雾手雷,这样效果更为直接、范围更大,硬核选择暗影步只是因为想多一个位移技能,在战场中的走动会灵活一些,至于回旋刀锋目前已经过热修,虽然被砍了还是有核心价值的,主要是它需要拉怪输出,所以选择快刀乱刺更为合适本人,至于威能方面,这套打法个人在剧情阶段只搞了个快刀乱刺的,直接提升伤害百分比,效果显然。

结语

 《暗黑破环神4》本质属性是刷子游戏,严格来说是有技术性的,不同BD玩法,挑战更高难度的副本正是其最大的乐趣来源,它是一款正儿八经的运营网游,内容会长期更新。当然,游戏价格是高于大部分3A的,后续投入也不少,新玩家如果只是奔着剧情去,那么建议还是劝退吧。

  游戏优化相当好,继承了暴雪游戏的优良传统,只需甜点级的RX 6650 XT,就能最高画质流畅游玩2K分辨率,而入门级的RX 6500 XT稍微调整一些,跨级跑2K同样也是没问题。如果觉得本文推荐不错,麻烦大家支持一个,谢谢。



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