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3D 文件格式转换的技巧
在结构设计的过程中经常会遇到要把 PROE 和 UG 的 3D 数据进行 转换, 但如果我们不掌握一定的技巧则会出现很多的破面, 给我们分 模和加工带来很多的不便。 我相信大家都很讨厌去修补破面, 最多让 PROE 系统自动修补一下。下面我给大家介绍我们的一些技巧 , 我们用 这些方法基本不需要修补破面。
首先,大家要明白 3D 数据转换过程中出现破面的原因主要是软 件之间的算法和精度不同所导致的。
( 1 ) PROE 野火版转 2001 版
我发现有不少朋友在野火版转 2001 版时都用 IGS 或 STP, 这样效果很 不好 , 其它 PROE 软件提供了一个专门针对 PROE 各版本之间转换的格 式 , 那就是中性 (*.NEU), 用这种方法是最好不过的了 .
( 2 ) UG 转 PROE 一般情况下我们把 UG 档转到 PROE 中时采用的格式是 STP 或 CATIA , 最好不要采用 IGS ,因为前面两种格式是针对实体,而 IGS 则是针对 曲面。在转换过程中,我们首先要知道模型的尺寸大小,如果模型很 小,而且又有很多小圆角、 倒角特征则我们最好做个操作:把模型放 大数倍,放大后的模型中就没有小特征了。之后我们在 UG 中以 STP 的格式将模型导出。在 PROE 中导入 STP 格式时,我们首先新建一个 空的零件文档, 再插入要导入的文件就OK了, 一般系统已经直接生 |
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