Solidworks怎么建模螺旋桨? sw画螺旋桨模型的教程 |
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想要画水下推进器的螺旋桨,该怎么绘制呢?我们可以使用solidworks绘制螺旋桨模型,详细请一起来和设计学徒自学网小编看看看下文介绍。 1、画出中心轴,定义内径和外径文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 2、凸台-拉伸,两侧对称,高度不要太高,暂时设定高度18.52文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 3、创建基准面1,与前视基准面距离5mm,创建基准面2,与前视基准面距离50mm文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 4、在基准面2画出如下图形状的样条曲线,注意:上下两个点必须要在圆柱末端上,尺寸可以根据实际需要设定文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 5、用插入-曲线-组合曲线命令将两根样条曲线组合成一体,组合成一体了才能放样 这一步挺关键文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 6、在基准面1画出如下图轮廓,上下两点必须在圆柱两端直线上文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 7、在圆柱两端基准面分别画出如下图样条曲线,样条曲线两端分别与5、6步骤画出的样条曲线轮廓重合文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html 8、使用边界曲线命令,点击确定文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/22314.html
9、以圆柱为中心创建基准轴,并实行圆周阵列命令
10、拉伸切除,将边缘改圆
11、使用圆角命令将螺旋桨根部实行加固
12、添加细节并上色完成
注意事项: 边界无法生成 请查看是否组合了曲线 曲线末端都要行成封闭 以上就是sw画螺旋桨模型的教程,希望大家喜欢。 |
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