UE4/5的Custom节点:在VScode使用HLSL(新手入门用) |
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目录 custom节点 VSCode环境安装 将VSCode里面的代码放入Custom中 custom节点可以看到这是一个简单的Custom节点: 而里面是可以填写代码的: 但是在这里面去写代码会发现十分的繁琐【按下enter后,不会换行,也不会自动缩进】 VSCode环境安装所以这里我们就可以去vscode里面写: 首先是去vscode里面安装环境:
之后找到文件夹,创建一个新的文件,.usf文件: 创建之后,点击右下角的存文本:
然后选择配置文件关联:
配置为hlsl: 可以看到现在就已经有了提示: 将VSCode里面的代码放入Custom中现在我们简单写一个代码: float3 function(float2 a,float b) { return sin(a.y*b); }但是我们在放到custom里面的时候要这样放入,将红框框内部的删除后放入: 要注意的是,需要输入的变量在自定义节点中去添加,输出类型是可以自己选择的:
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