UE5地形已卸载的问题解决 |
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一、问题说明 如下方两张截图所示,在关卡视口中,显示一片空白,啥东西都没有。 同时,大纲页面里的地形(包括地形上摆放的东西)全部显示“已卸载”的状态。 而实际上地形应该是已经生成好并摆放在关卡中(如果没生成过地形,那就不是本文所讨论的范畴了) ![]() ![]() 其实解决的方法很简单,没啥很难的知识点,只是可能不熟悉引擎使用的话可能一时间会想不到罢了 第一步 打开世界分区窗口 如果没找到“世界分区”窗口,则可以在“窗口”这个菜单栏中打开。 如果已经打开了这个窗口,则可以跳过这一步 ![]() 第二步 鼠标左键按住拖动,选中“世界分区”窗口中展示的所有网格 ![]() 第三步 点击鼠标右键,点击“加载选定单元” ![]() 第四步 地形已经加载回来了 ![]() ![]() 额外注: 在地形已经加载进关卡后,其实可以在第三步的那里,选择“卸载选定单元”把地形再次全部卸载,也就是回到问题最开始的那个状态(坏笑)。 |
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