UE4 4.24 新增高级复制,可将依赖的资源一起复制到对应文件夹

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UE4 4.24 新增高级复制,可将依赖的资源一起复制到对应文件夹

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UE4 4.24 新增高级复制,可将依赖的资源一起复制到对应文件夹,某些时候可以很好的重新规整文件路径,保证资源迁移时不丢失。

UE 4.24

之前的 UE 4.21 版本 并无次选项

按字面意思翻译就是可以复制的同时把该资源所依赖的其它资源也一起复制到这里,同时还能重定向文件路径。

感觉要是以前也有这个功能,迁移资源就可以先移动到一个文件夹,然后再整体一起迁移过去。就可以很好的解决以前依赖老库资源的文件丢失问题。

临时求真测试一下,SM_line2 依赖 Texture 里面的一张贴图 和 Material 里面的一个材质,然后我把该静态网格物体复制到Map文件夹下,并使用高级复制选项,看下结果

然后会出现一个高级复制对话框

可以看到相关依赖的材质和贴图,注意下面有个是否将依赖的文件也生成复制的勾选。点击ok后

可以看到map文件夹下额外多了2个对应路径的文件夹,也就是该静态网格物体依赖的材质和贴图,和外面的文件夹名字一样,而且该复制过来的SM_line2 依赖的文件路径也被重定向到了这2个文件夹里,和外面的2个文件夹里面的资源没有关联了。

注意默认高级复制对话框左下角有个 Generate Dependencies to Copy 的勾选,如果取消勾选,就看不到依赖的资源,点了ok过后,就相当于是普通复制。所以如果选用高级复制,这里的勾选默认勾上的,不要取消掉了。



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