UE4 RPG游戏AI制作笔记 |
您所在的位置:网站首页 › ue4安装包删除 › UE4 RPG游戏AI制作笔记 |
新建控件蓝图绘制UI 文本和AI血量可视性设为隐藏 新建变量 在UI图表中添加节点如下图 添加可视性让其在合适的时间显示 在玩家蓝图中创建UI控件添加到视口显示UI 回到AI蓝图新建变量如下 变量类型为浮点、字符串和UI血量控件 设置好血量名称默认值
在战斗开始后添加类型转换为玩家蓝图输入获取玩家角色输出到UI血量变量 转换失败后添加延迟与is valid循环执行转换 执行更新AI血量输入变量值再执行显示AI血量
|
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |