UDP通信传输

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UDP通信传输

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网卡芯片(详细调试过程)》

基础上增加

了一些协议代码来实现具体

UDP

通信传输。

在这里我重新强调一下,

上篇文章是在介绍如何调硬

件,目的是为了让应用程序可以使用这个芯片。而具体的使用就是使用三个函数:初始化、

数据

包发送和数据包接收。

数据包接收是否基于中断还需要用户根据需要自行设置。

总之,

我们可以

通过上篇文章了解到,对硬件的调试可以得到这三个有用的函数。

 

    

不同网卡芯片的驱动可能略有不同。

这里不一一例举,

所以首先需要说明的是,

本文所讲的

内容主要是如何用

C

代码来实现协议,

并利用数据包发送、

接收函数来实现通讯,

基本是与硬件

无关的。

除中断外,

本文唯一与硬件相关的地方就是大端或小端格式,

这也在之前的文章中有提

到过,

在本文涉及到的地方会再次说明。

也就是说使用不同网卡芯片都可以应用本文所写的代码。

其次,本文所写出的协议部分是已经过简化的,代码较少,

不需要操作系统支持。但仅能实现数

据的收发,而且没有验证可靠性(需要时可自行验证)。

适合用在资源有限的单片机系统中,

或者需要用网络代替

RS232

通信的情况

,当然也可以在操作系统中使用。可根据情况来选择或

增减。

 

    

顺便提一下资源要求:

ram

最好大于

2KB

,实在不行也得要

1KB

(需要一定技巧,传输的数

据内容很少,不需要全部读出数据包的情况);

flash

rom4KB

以上,基本的单片机都能达到;

可用

IO

怎么也得有

12

个,控制个一般的芯片也需要这么多的。

 

    

在进行正文之前,我再啰嗦几句,本文是讲协议的实现。这里的协议部分可以从

TCP/IP

协议

 

第一卷

 

——

 

协议》

这本书中看到最详细最权威的讲解,如果有兴趣研究协议的话可以参

考这本书(网上可以找到电子版的)。下面进入主题。

 

    1

UDP

通讯的实现过程简述

 

    

涉及到协议部分,

很多人会感觉摸不清头绪,

不知如何下手。

所以看一看上面说的那本书还

是很有帮助的。当然看了以下部分,你也会对协议有些了解的。

 

    

1

)初始化网卡芯片和其他外设(在网卡驱动部分已经做好了,这里重新说了一遍);

 

    

2

arp

通讯获得目标机地址信息;

 

    

3

udp

通讯收发数据(利用

IP

协议作媒介)。

 

    

看到这会不会有些失望呢,可实际上

udp

通讯就是这么简单的。

 

    UDP

User Datagram Protocol

的简称,中文名是用户数据包协议,是

OSI

参考模型中一

种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务(这句话是在网上抄的)。

 

    

说的再简单点,

udp

通讯与

RS232

一样,只管将数据发送出去而不管对方是否正确的接收到

了。

在一些简单应用中,

我们似乎也不大关心数据是否被对方正确的接收到了,

因为传输过程中

数据包损坏的情况也不多,肯定能被正确的接收到。或者我们有其他的办法去验证。这和

TCP

协议不一样,

TCP

协议是可靠的链接,发送一次数据需要三次握手来反复确认数据被正确无误的

接收到了,否则会重新发送一遍,实现起来比较繁琐。有点跑题,不过看到这里应该可以明白

udp

协议是一种很简单的网络通讯协议。

 



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