c++11 符号修饰与函数签名、函数指针、匿名函数、仿函数、std::function与std::bind

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c++11 符号修饰与函数签名、函数指针、匿名函数、仿函数、std::function与std::bind

2023-07-19 14:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、符号修饰与函数签名

1、符号修饰

编译器将c++源代码编译成目标文件时,用函数签名的信息对函数名进行改编,形成修饰名。GCC的C++符号修饰方法如下:

1)所有符号都以_z开头

2)名字空间的名字

  名字空间(或类)的名字前加上N

  名字前还有一个数字,是名字的字符数。比如1C,1是C的长度。

3)函数名

  与名字空间一样,函数名前也有数字,比如4func,4是func的字符数。

4)参数

  参数以E开头

例子

N::C::func(int) 的函数签名经过修饰为_ZN1N1C4funcEi

2、函数签名

函数签名组成部分:包括函数名,参数类型,参数个数和顺序,以及它所在类和命名空间。

以上任何一个部分的不同,都会导致符号修饰后的名词不同,即导致函数签名不同,故可以区分不同的函数,在调用的时候就不会出错。

二、函数指针

例子: int(*p)(int,int)

语句定义了一个指向函数的指针变量P,这个函数指针可以指向这么一个函数,即返回值为int类型,且有两个int参数的函数,指针p的类型为int(*)(int,int)。

函数指针的统一定义方式为:

函数返回类型(* 指针变量名)(函数参数列表)

简单用法:

int func(int x);     //定义一个函数

int (*p)(int x);    //定义一个函数指针

p=func;      //将函数func的首地址赋值给指针变量p

 

三、c++11中的匿名函数(lambda函数,lambda表达式)

C++11提供了对匿名函数的支持,称为lambda函数(也成为lambda表达式),形式如下

[capture](parameters)->return-type{body}

解析:

capture

  1)、[]        //未定义变量,试图在lambda函数内使用任何外部变量都是错误的

  2)、[x,&y]      //x按值捕获,y按引用捕获

  3)、[&]       //用到的任何外部变量都隐式按引用捕获

  4)、[=]       //用到的任何外部变量都隐式按值捕获

  5)、[&,x]      //x显式按值捕获,其他变量按照引用捕获

  6)、[=,&z]     //z按引用捕获,其他变量按值捕获

parameters:存储函数的参数,当parameters为空的时候,()可以省去

return-type:函数的返回值,如果funtion body中存在return语句,则该lambda表达式的返回类型由return语句的返回类型确定。

body:函数体

例子:

auto fun=[](int x){ return x; }

cout



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