如何使用Python的turtle库进行绘图?

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如何使用Python的turtle库进行绘图?

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turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个x(横轴)和y(纵轴)的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

turtle绘图窗体布局

turtle的绘图窗体是turtle的一个画布空间,最小单位是像素

Python的turtle绘图库如何使用

turtle.setup(width, height, startx, starty),setup()设置窗体大小及位置,它不是必须的,后两个参数可选,不选时默认在屏幕正中间 turtle空间坐标系

绝对坐标:

Python的turtle绘图库如何使用

turtle.goto(x, y),使海龟由当前位置沿直线移动到(x, y)处

海龟坐标:

Python的turtle绘图库如何使用

绝对角度:

Python的turtle绘图库如何使用

RGB色彩体系

RGB每种颜色取值范围是0~255的整数或0~1的小数

默认采用小数值,可切换为整数值

turtle.colormode(mode),mode为1.0,切换至小数值模式,mode为255,切换至整数值模式

turtle画笔控制函数

turtle.penup(),别名turtle.pu(),抬起画笔,移动时无痕迹

turtle.pendown(),别名turtle.pd(),落下画笔,移动时有痕迹

turtle.pensize(width),别名turtle.width(width),画笔宽度

turtle.pencolor(color),color为颜色字符串或r,g,b值,画笔颜色,有三种形式

颜色字符串:turtle.pencolor(“purple”)

RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63, 0.13, 0.94)

RGB的元组值:turtle.pencolor( (0.63, 0.13, 0.94) )

turtle运动控制函数

控制海龟行进:走直线或走曲线,画笔设置后一直有效,直到下次重新设置

turtle.goto(x, y),使海龟由当前位置沿直线移动到绝对位置的(x, y)处

turtle.forward(d),别名turtle.fd(d),海龟向前行进距离d,d为行进距离 (可以为负值)

turtle.backward(d),别名turtle.bk(d),海龟沿着反方向运行距离d

turtle.circle(r, extent=None),根据半径r绘制extent角度的弧形,r表示默认圆心在海龟左侧r距离的位置(负值表示右侧),extent表示绘制角度,默认是360度 (整圆)

turtle方向控制函数

控制海龟面对的方向:绝对角度或海龟角度

turtle.setheading(angle),别名turtle.seth(angle) ,改变海龟行进的方向,angle为绝对度数(0~360度,可以为负)

turtle.left(angle),海龟向左转,angle表示海龟角度(在海龟当前行进方向上旋转的角度)

turtle.right(angle),海龟向右转,angle表示海龟角度(在海龟当前行进方向上旋转的角度)

其他:

turtle.done(),往往放在程序结尾,如果是文件式描写方法,程序运行之后,不会自动退出,需要手动关闭窗体退出

turtle常用函数库

在lib目录下有一个turtle.py文件,这就是turtle的安装目录。

turtle库画笔状态控制函数函数描述penup() | pu() | up()提起画笔,与pendown()配对使用pendown() | pd() | down()放下画笔pensize() | width()设置画笔线条的粗细为指定大小turtle库的画笔运动的函数函数描述forward() | fd()沿着当前方向前进指定距离backward() | bk() | back()沿着当前相反方向后退指定距离right(angle) | rt(angle)向右旋转angle角度left(angle) | lt(angle)向左旋转angle角度goto(x, y) | setpos(x, y) | setposition(x, y)移动到绝对坐标(x, y)处setx()将当前x轴移动到指定位置sety()将当前y轴移动到指定位置setheading(angle) | seth(angle)设置当前朝向为angle的角度home()设置当前画笔位置为原点,朝向东circle(step)绘制一个指定半径、角度以及绘制步骤step的圆dot(r, color)绘制一个指定半径r和颜色color的圆点undo()撤销画笔最后一步动作speed()设置的绘制速度,参数为0 - 10之间turtle库的控制画笔和字体函数函数描述color()设置画笔的颜色pencolor()设置画笔的颜色fillcolor()设置填充颜色begin_fill()填充图形前,调用该方法end_fill()填充图形结束filling()返回填充的状态,True为填充,False为未填充clear()清空当前窗口,但不改变当前画笔的位置reset()清空当前窗口,并重置位置状态为默认值screensize()设置画面的长和宽hideturtle()隐藏画笔的turtle形状showturtle()显示画笔的turtle形状isvisible()如果turtle可见,则返回Turewrite(str, font = None)输出font字体的字符串

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