Melvor Idle 梅尔沃放置 生活职业指南&彩蛋获取

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Melvor Idle 梅尔沃放置 生活职业指南&彩蛋获取

2023-09-22 02:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

来自5月28日网页快照。

本文面向非冒险难度,整合了wiki上大多数的教程内容,主要面向生活职业。

游戏玩法非唯一,这游戏怎么玩都不算崩。

按点赞数排序真好用,不过叔叔该加稿件管理搜索功能或进入页面后编辑的功能了。

这里生活职业指南暂时只到lv.99,120级的需要等一段时间

一个非常麻烦的事情,是B站每天仅允许更新/发布5篇文章(单篇文章限3次),所以要想保证高内容量更新,就不能使文章过于分散,而是尽可能聚集在一个文章里。我试图车一个Github版,以方便查阅。

零、完成新手教学-收入及购买建议

新手教学会获得至少5800金币和技能等级,将教学过程中获得的物品全部卖掉。

前期收入的分配:请优先升级仓库格数至35格。因为之后重点训练的钓鱼会获得19种特殊掉落,钓鱼宝箱还会额外开出9种掉落,再加上鱼本身,训练星象学得到的2种星尘,不提早开仓库放不下,就得卖掉一些很难获得的资源。

伐木的斧升级,钓鱼的钓竿升级应在到达解锁等级后立即购买,为此可以卖掉部分获得物。

烹饪升级作用有限,但胜在方便。

锻造工具升级和烹饪器具升级需要花费资源,后文有所提示。

农务技能的农田解锁应该立即购买,花销不大但有助于升级和种植。

复数砍伐应当在训练钓鱼阶段购买,自动进食III应在训练扒窃或战斗前购买齐备。

在开始获得有用且难刷装备的生活职业训练中期,尽早购买额外装备栏有助于节省仓库空间。

训练技能时会获得宝石,保留优先级为钻石>绿宝石=蓝宝石,若有可能应全部保存,其建议用途为:

黄宝石、蓝宝石:恶魔使魔

蓝宝石、红宝石:训练饰品精通等级、猴子使魔

绿宝石:弩箭

钻石:钻石运势药水

第一步结束后,若你的城镇等级为lv.10/20/40/60,并且完成一定数量的城镇任务,则你会分别解锁商店中各生活技能的xx帽子/xx背心/xx裤子/xx靴,它们每个单件都将提供对应技能+2%的技能经验加成,全套装备还有额外+8%的精通经验加成。请根据实际的经济情况酌情购买并装备。

一、打下城镇系统的基础

先进行第二步的训练,再返回这里。

城镇是一个长期收益技能,在游戏一开始就能解锁。它采用回合制的方式进行,每回合消耗1个Tick,Tick则是每进行5分钟游戏就可以获得1个。

第一阶段是急迫要做的,第二阶段则是需要很长一段时间来运营,你可以在进行其它技能的时候再去运营城镇。

第一阶段 - 速刷经验

请参考这篇文章的lv.35前的重开刷XP法部分:城镇系统

该文章也可以查看城镇相关的机制。

第二阶段-细水长流

请参考这篇文章进行构建:兼顾XP与GP的构建方式

城镇任务

任务请参考该文章:非建设类城镇任务

需要注意的是,由于商店中的城镇购买项需要完成一定量城镇任务解锁,所以城镇任务应当被重视。

建议自列一个Excel表,时常查看自己是否符合任务条件,及时完成任务。

城镇兑换搭配参考-召唤和制造

若要准备制作召唤使魔的材料,则应当兑换价格/等级较低的物品,比如普通原木等。

若要使用城镇兑换皮革类产物训练制造,建议只兑换皮革,然后在商店加钱兑换为各种龙皮。古龙皮完全不建议兑换。

二、第一次训练星象学

星象学中训练狄德利至解锁艾美利亚(技能等级lv.20解锁),升级艾美利亚,返回去看第一步。

艾美利亚到达精通等级lv.80(即这个项目下的奖杯旁的数字)继续本步。

精通等级

点击艾美利亚卡片上的“探索”,进入词缀页面,用星尘和黄金星尘进行以下升级:

第一项:钓鱼技能经验/生火技能经验,升级至+5%

第五项:钓鱼间隔/生火间隔,升级至+3%

(可选)第四项:通过钓鱼获得特殊物品几率,尽量升级

若星尘数不够,可考虑继续训练星象学,但要选择最新解锁的星象。若星尘足以升级上述项目的下一级,就继续升级。

这一步结束后,先用星尘和黄金星尘完成可完成的城镇任务(留意需要星尘+灰烬的任务并留出足够的量),塞满可升级的项目,剩余的这两种星尘可以卖出以节省空间。

从这一步开始,进行任何技能训练都会获得对应的精通代币,建议获得后立即使用。在精通池经验高于95%以后,可点开“花费精通池经验值”,为其它级别较低的项目分配经验,保证精通池经验不到100%即可。这有一些更进阶的考虑,可以参考精通之路。

精通池经验百分比在箭头指的那里看,点绿框可进入升级界面三、初步训练召唤和伐木-伐木升级简介

训练伐木直到发现1次恩特树人印记,在召唤界面合成该印记对应的使魔(需要购买召唤晶石(绿))并装备,继续伐木。持续伐木-制作印记这一循环至召唤lv.15以进入下一步。

伐木升级路线:

lv.100前:砍伐最新解锁的树,跳过魔法树

lv.120前:仅从经验考虑,红杉木一直可以作为复数砍伐的备选项,提供的经验极高。除经验按解锁顺序递增的情况外,红橡树低于椴木低于云杉,奥秘树低于亡魂树,应注意避开这些项目

是否购买lv.99斗篷?:必须购买,且练级时佩戴优先级高于生火斗篷

剩余的木头建议出售或做成箭杆保存,若保留有普通原木可提升生火技能至解锁橡木(2.5分钟),生火技能产生的煤炭建议出售。建议尽可能保留红杉木和紫衫木。

可以开启鸟巢获得种子以尽早训练农务,解锁洋葱种植后保留土豆种子和草莓种子,其它种子此阶段可以选择卖出。也可以在获得足够种子后开始保留鸟巢,用于完成城镇任务。

对于召唤需要注意的是,召唤的“印记”只能在达到一定等级后执行相应技能才会被解锁,尽可能早地升级到90的方法只有多带符文挂机。另外,若携带的左右印记触发连携,召唤经验会有加成,但这需要两个印记都达到一定印记等级,更多内容将在附录说明。

四、有目的地训练钓鱼-钓鱼升级简介

非钓鱼部分说明

召唤lv.15解锁章鱼使魔,印记相关见上文,但是需要通过钓鱼获得印记。

在携带章鱼使魔的情况下钓鱼直至章鱼使魔印记等级3、召唤lv.25,开始使用生鱼训练烹饪至解锁猪使魔印记,该印记需要达到印记等级2,现在就能解锁章鱼+猪召唤连携了。

从生螃蟹开始的可烹饪鱼(见后文),可以使用章鱼+猪召唤连携(效果是钓鱼时几率多得1条熟鱼),一方面可以快速提升召唤等级,一方面可以小赚。具体方案是:制作2:1的章鱼和猪使魔石板,出售多余生鱼。

如何分辨哪些鱼在生螃蟹后解锁:屏幕右下角找到这个,点击会打开一个弹窗,是根据等级解锁的项目列表。

里程碑

钓鱼部分

钓鱼的主要目的是获取古代技能戒指,之后即可进行下一步。

钓鱼实际还会获得古代精通戒指,但对技能升级帮助不大。由于技能满级后精通经验转化精通池经验的比率从4:1升至2:1,故满级后再挂全精通成为最优解。因此正确钓取该戒指的时机应当是全生活技能lv.99前后,或在钓鱼满级后挂精通的时候。

若你同时拥有这两件装备,则此后的训练中,装备其它技能经验加成道具后技能经验接骨树>红杉树>按顺序解锁的其它树>椴树>红橡树

生火选择优先级(有恒温药水):

伐木:渡鸦鸟巢能开出伐木护符碎片和伐木戒指碎片,每个都需要250陨石锭升级为陨石伐木xx,同时装备时将触发套装效果:+5%伐木经验附加到生火经验,可以取代古代技能戒指

伐木:可以装配恩特树人+恶魔召唤连携(+15%附加)进行训练

生火:暖意毛线帽>燃焰者帽子,在城镇商店购买

生火:制造lv.106解锁的火种袋能大幅提升经验值获取

第四步:返回采矿+锻造,解锁全部烹饪升级

可以批量制作陨石标枪头,之后在弓匠搓成标枪狠赚一笔,建议留1,001个锭以便解锁一些物品的图鉴进度

之后的路还是要自己走,烹饪、制造、符文锻造、弓匠依然是比较容易升级的,扒窃需要高减伤装备支持,高减伤装备又需要更高的战斗等级......都是一个思路。

(未完待续)

附录1:烹饪升级简介

烹饪升级最无脑路线:主动烹饪最新解锁的生鱼。

烹饪成功才会奖励经验,所以若要自行搭配,应尽可能考虑停留在高等同物品烹饪上。这也是指南推荐佩戴烹饪手套进行练级的理由。

想节省1格仓库空间,可以取消“启用完美烹饪”选项,但完美食物售价要高50%。

鱼类烹饪产物可用来制作猪使魔,部分产物还可用来做灵巧障碍。

以下是一些练级建议:

lv.1牛肉经验效率(简称效率)高于lv.1虾,同经验材料需求也低,且很容易通过战斗获取

lv.5沙丁鱼效率与lv.10鲱鱼相同,但消耗材料是鲱鱼1.5倍,可根据当前成功率综合计算并选择是否更换。相似的,lv.55帆鳍鲂和lv.60螃蟹效率相同,但螃蟹略省材料

lv.15海马开始可以一直做到lv.40龙虾,lv.50剑鱼效率略大于安康鱼,lv.70鲨鱼-lv.85蝠鲼,lv.95鲸鱼-lv.102蓝蟹-lv.108静电水母-lv.110霜冻蟹-lv.115冻蝠鲼,都是因为效率比它们中间解锁的鱼类要更高

完成城镇任务需要熟鲤鱼、苹果派、胡萝卜蛋糕(完美),如有材料请优先制作

替换建议节重写,个人推荐的是从零升起的情况下早期可以做面包和普通炖汤,它们要留到DLC升级用,如果不确定你的赚GP购买仓库栏位能力可以在练基础版精通的时候做这些。进入DLC后优先做需要面包和普通炖汤的食物,后期材料不足可以做杨桃蛋糕和香辣霜冻蟹拉满等级。

以下是一些替换建议,如果你的材料较为充足可以考虑取代(仅计算原版满炉火的经验加成,未计算TotH中的降低间隔,因为三烹具最终降低间隔属性相差不大,括号内为经验效率,以经验/s计,不计算原料准备时间):

lv.49暖心浓汤(31.86)>lv.50的剑鱼/安康鱼(28.2/28.3)>lv.41草莓茶杯蛋糕(26.75)

lv.70鲨鱼(39.53)≈lv.65奶油玉米浓汤(39.14)>lv.65鲤鱼(36.43)

lv.73苹果派(53)>lv.85蝠鲼(49.47)

lv.95鲸鱼(61.81)≈lv.89草莓蛋糕(61.25)

lv.81鸡汤(88.14)>lv.110霜冻蟹(77.21)>lv.97胡萝卜蛋糕(75.38)

lv.118恐鱼(105.93)>lv.100香蕉面包(101.88)>lv.115冻蝠鲼(90.24)

lv.103辣鸡披萨(211.88)开始的所有非炉火炊具解锁项的经验都高于lv.120奥秘鲨鱼,在这之中lv.113豪华荤食披萨(235.62)是第一、辣鸡披萨是第二,其它分别为:

lv.106三明治(185)、lv.114奶油蘑菇鸡汤(171.43)、lv.104蘑菇炖牛肉(157.86)

lv.116香辣霜冻蟹(149.29)、lv.111辣虾汤(143.57)

附录2:弓匠和制造升级简介

弓匠升级最无脑路线:制作最新解锁的弓(同级木长弓>短弓,无弦做到成品),lv.92解锁龙岩标枪后,可持续制作至满级。

请优先制作城镇技能所需的箭矢和弩箭。

如果有材料,优先制作十字弩>标枪,经验效率比弓快。

前期可搓大量箭杆-无头箭跳过一些阶段,并能够提前获取制箭资源。

绿宝石弩箭及以上的弩箭只有出售价值,钻石尤其不应该用来做弩箭。

制造升级最无脑路线:制造最新解锁的皮革类制品,和每个硬木的背心,细节见下文:

可从lv.18开始制作皮革长裤,因为在目标等级前该制作项单位皮革经验效率最高。若正常制作,跳过硬质皮革手套

lv.57以后,应当跳过所有xx皮盾牌,因为这之后的所有盔甲制造项目的经验都是根据使用皮的数量和皮本身品质来计算的:2皮是1皮的2倍,3皮是3倍。而专注于提升一个制作项目有助于节省资源(由于精通等级带来的留存资源几率提升)及提升专精池

蓝龙皮制品若想不亏钱,应使留存配方资源几率>=15%,红龙皮则>=28%,详细看下文计算,此阶段可以适当用精通池经验提升将要制作的制品的精通等级

红龙皮阶段可以直接搓到lv.99,因为黑龙皮无法从商店获取

硬木盔甲方面,单位木头提供的经验顺序为背心>盾牌=长裤=护腕,从最大化使用木头的角度考虑应优先做硬木背心

黑龙皮需要制作1000黑龙皮护腕以完成城镇任务,该任务同时需要击败过1000只黑龙

戒指和项链应在精通池95%进度后开始制作,多余的产物可做召唤的使魔猴子

城镇任务需要100红宝石金项链、100红宝石银项链

附录2-A:皮具制造成本收益计算-暨留存配方资源几率计算

针对留存配方资源几率的计算,就是对“x份材料能制作多少次指定物品”的计算。

wiki上对这个问题进行了一番数学分析,最终从复杂的公式中提炼出了这样一个极简近似公式:实际制作次数 = 材料份数 / (1 - 留存配方资源几率)

进一步引入双倍掉落率和成本、售价,可以得到以下公式:

不想计算的部分可以记为1或0,变化后分别能得到多个不同用途的公式。比如成品单价设为1,材料单价设为0可得到单次制作期望产量,再乘上制作时间就能得到某时段内期望产量等。

具体到制造中,每5级精通等级会获得1%留存资源几率,满级还有5%额外留存资源几率。另外还要区分“购买”皮革和“获得”皮革后升级的成本区别等。

以下列表,左边为用皮革升级的花费,右边为购买皮革并升级的花费:

皮革:0/100(出售价格为50)

绿龙皮:100 / 200(出售价格为200)

蓝龙皮:250 / 350(出售价格为300)

红龙皮:350 / 550(出售价格为400)

若时间充足,建议尽量通过敌人获取龙皮。

附录3:农务升级简介

一般而言,农务需要服务于其它技能。但有时会出现需求空转的情况,此时种植最新解锁的作物即可。

可以将肥料因素考虑进去,即优先使用不需肥料也能100%收获的物品。精通池25%进度,或项目精通等级lv.50的种子就可以不使用肥料。

肥料可以和符文精华合成奇怪的粘液,拉满生长率的同时还能提供10%收成,可在早期升级或珍惜的种子/要大量获取的作物的种子中使用。

农务所需要的种子主要的获取途径是伐木-鸟巢,扒窃-农夫鲍勃,战斗。

农作物精通等级lv.91,草药精通等级lv.76可保证种子的返还量数学期望上足够下一次种植。

以下是部分作物及种子的用途:

土豆:烹饪-炖锅-普通炖汤

土豆种子:草药学-鸟巢药水

洋葱:烹饪-炖锅-暖心浓汤,烹饪-炖锅-奶油玉米浓汤,烹饪-炖锅-鸡汤

洋葱种子:灵巧-5-攀岩(500),制造-包裹-种子袋

番茄:烹饪-灶台-普通披萨,烹饪-灶台-荤食披萨,烹饪-炖锅-暖心浓汤

番茄种子:灵巧-4-煤炭阵(100)

草莓:烹饪-灶台-草莓茶杯蛋糕,烹饪-灶台-草莓蛋糕

草莓种子:草药学-妙手空空药水

甜玉米:烹饪-炖锅-奶油玉米浓汤

樱桃:烹饪-灶台-樱桃茶杯蛋糕

西瓜:灵巧-6-木筏漂流

活血草:草药学-魔法伤害药水,草药学-丰饶收获药水

胡萝卜:灵巧-10-海洋漂流(30,000),烹饪-炖锅-鸡汤,烹饪-灶台-胡萝卜蛋糕,草药学-丰饶收获药水

苹果(苹果树种子产物):烹饪-灶台-苹果派

卷心菜,卷心菜种子,草药种子:没有用途

虽然看似许多作物都有诸多烹饪用途,但实际可以通过以下方式来使它们尽早“变得无用”以节约仓库格子或种子:烹饪精通等级lv.90以后,完美烹饪几率就可达到50%,配合烹饪技能斗篷,最多只需要10份材料即可获得该菜品的普通和完美版本。之后便可不再做该菜品,而通过精通池50%进度以上的精通池经验将其升满。

附录4:草药学升级简介

草药学极端依赖草药,一般获取草药的途径有农务、战斗、扒窃等。但比起开源,如何节流,也就是如何使每一株草药获得最大经验和效能,往往是练级途中的主要思考对象。

假设你已经拥有无穷无尽的草药,那么升级路线(增益技能)是这样的:

鸟巢药水(伐木!)-恒温药水(生火!)-丰盛药水(烹饪)-渔夫药水(钓鱼)-老练弓匠药水(弓匠)-制造药水(制造)-精雕细琢药水(采矿)-心灵手巧药水(灵巧!)-丰饶收获药水-钻石运势药水-伤害减免药水

草药学产出的药水中,草药学药水尤为特殊:它是用来补足升级过程中遗漏没做的,100%进度需要的某个等级的药水。在它的使用次数被消耗时有几率产生当前创建的药水的低级版本。有一个城镇任务需要鸟巢药水、恒温药水、丰盛药水需要各25瓶,但正常途径下几乎无法在它们还处于I级时制作25瓶,就需要用这个药水完成。

如果可能,在训练草药学时尽量每个等级都制作一次,避免刷低级药水的折磨,有SEMI插件的也应该关闭专精池经验自动分配功能手动进行经验分配。

对于钻石运势药水,尽量升级其精通等级后再做以节省钻石,但也别忘了每个药水等级做一次。

附录5:灵巧升级路线

升级路线:渔网-平衡梁-深坑跳远(lv.70:平衡翘板)-沟壑跳远-爬树(lv.90:翻山越岭)-木筏漂流(lv.90:树顶平衡)-灼热陷阱-树木悬挂(lv.100:尖刺跳跃,lv.105:舒缓慢跑)-冰川跳跃-巨石挪动-森林迷宫-森林漫步-洞窟陷阱-冰冻攀爬-峻岭远足

附录6:符文锻造升级简介

符文锻造建议使用古代精通戒指速刷精通池25%进度解锁符文基础锻造经验*2.5,这个经验加成实际包括组合符文。

升级应以完成城镇任务为主线,下述升级路线仅为无法完成城镇任务时的优先级。

升级路线:大气符文-大地符文-火焰符文-自然符文-岩浆符文(2大地+2火焰)

岩浆符文可以用来制作召唤-乌鸦印记并装备以用于增产/升级召唤,之后可以留一部分用作生活魔法(alt)的过热法术(lv.5/25/64/95)以增产金属锭/升级魔法。

其它符文的制作推荐在获得符文锻造技能斗篷后进行。

附录A:刷金

魔法lv.76解锁的物品炼金III(以160%售价将物品换成金币)及以后的物品炼金魔法,配合带有“整体金币获取(除售卖物品外)”这一属性的装备可使单个物品售价最高。

wiki中本来有“灵巧刷钱”的内容,但灵巧在BUFF方面的作用比刷钱要大,且更换操作麻烦+资源消耗量难以控制,所以不予说明。类似的,刷钱过程中需要装备的物品也不予说明。

废料卖钱

煤矿石可通过生活魔法-点石成金II转换为宝石卖出。

非购买来源的皮革可在商店升级成绿龙皮后卖出,能净赚100GP。做成装备后卖单位材料售价不变,但由于留存配方资源几率和双倍掉落率的存在,总体而言还是比纯卖皮要赚的。

钓鱼刷钱

有章鱼+猪连携(随机烹饪钓鱼产物)钓生鲸鱼(TotH中是生静电水母)最赚,否则钓生魔法鱼最赚。

起刷点是单个鱼精通等级lv.99,钓鱼技能斗篷。

钓鱼垃圾可以使用生活魔法-点石成金I转换成宝石卖出。

附录B:Aorpheat的图章戒指获取

合成-Aorpheat图章戒指:1百万金币 + 1x图章戒指部件(a) + 1x图章戒指部件(b)

效果:+100%整体金币获取(除售卖物品和生活魔法外),+5%双倍战利品(扒窃和战斗),+10%双倍掉落率

两个部件的获取依赖于黄宝石金戒指。

在你进行任何能获取技能经验的动作时,都有几率掉落黄宝石金戒指,这个几率简称为C。

在你装备黄宝石金戒指时,就有C的几率获得图章戒指部件。非战斗技能获得部件a,战斗技能获得部件b。

几率C只由以下参数决定:

生活技能:解锁该动作的等级(如红杉木比紫杉木几率高)

战斗技能:敌人战斗等级,副本只计算BOSS且只结算依次

附录C:其它彩蛋获取

只有真相探求者徽章、全能鲁特琴、绝命毒素药水、黄金哥布林宠物计入100%进度,其它彩蛋均不计入。

黄金哥布林宠物,推荐击杀哥布林42,069只获得,因为城镇有同需求任务。

口口相传护符需要玩家更名为witwix,并开启湿漉森林-水蛭-Witwix之箱获取。

抚摸库洛克宠物99次获得帅气墨镜,前者在使用采矿技能时随机获得。

仓库搜索“8”获得道具“8”,若已存在则下次输入变为几率获得。

仓库搜索“wherearemylemons”获得1个柠檬,100个柠檬合成一堆柠檬,10个一堆柠檬合成柠檬汁。烹饪lv.99并获得过红鲱鱼和异常原木时,4个柠檬+1个面粉袋+1个奶油可以烹饪为柠檬蛋糕。

红鲱鱼:装备真相探求者徽章,钓鱼lv.99,生鲱鱼lv.99,钓鱼-生鲱鱼极低概率获得。

异常原木:装备真相探求者徽章,扒窃lv.99,伐木工lv.99,红鳟鱼在仓库第一栏第一格,扒窃-伐木工极低概率获得。

屠杀者任务会随机刷出来一个叫游方艺人的魔法风格敌人,有1%几率掉落全能鲁特琴,效果为杀敌获得金币+200%。

仓库搜索“uuddlrlrba”会出现烟花特效,KONAMI的作弊码彩蛋。

农务种庄稼时,庄稼时间剩余69分钟时,倒计时数字后会有一个(lol)。

熔岩洞窟的最后两个敌人,一个是游戏作者马尔克斯,一个是Discord频道主普拉特。普拉特斗篷的被动效果没有任何作用,纯粹玩笑。

帆鳍舫煮熟版本会露出悲伤的表情。

屠杀者兜帽(基础)的介绍里有一句“嗯,依旧未定义”(意译),这起源于一个文案错误,该错误使兜帽的描述变为 undefined(javascript 里的未定义标识符)。

普拉特斗篷的被动效果没有任何作用,纯粹玩笑。

起名的时候不输入字符(以空状态命名),玩家的名字会改为“反叛者”。

城镇任务有一个系列与胡萝卜蛋糕有关,其中有一个任务要求5000胡萝卜蛋糕(完美)、5000胡萝卜、5000胡萝卜种子,奖励69,420胡萝卜;另一个则要求50,000胡萝卜,奖励100,000胡萝卜蛋糕(完美)。这可能是胡萝卜在基础版的后期被玩家大量种植的缘故。

TotH副本-古代圣所的箱子里能开出制毒师手套,装备并制作草药学-致命毒素药水时100%获得1x绝命毒素药水。

附录Z:草稿或其它建议

对于成就党,id为69的物品是青铜胫甲,被植物杀死只需要开个新号把武器和食物卸了挂植物即可。柠檬,8等前文都有描述。

元素药水随机给的元素符文只有大气、流水、大地、火焰四种。

派对帽没有任何属性,只是100%进度所需的道具。哥布林突袭相关物品、宠物等不计算入100%进度。

一些新版本的帮助

焦炭是草药学药水的材料,也能制造一种新的消耗品包,用来降低生火间隔



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