C#实现定时器的几种方案

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C#实现定时器的几种方案

2023-03-21 10:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

在C#里关于定时器类就有三个

1、System.Windows.Forms.Timer

2、System.Threading.Timer

3、定义在System.Timers.Timer

下面对这三个类进行讲解。

System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中 的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。

System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们都是通过.NET Thread Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的System.Windows.Forms.Timer控件。

System.Windows.Forms.Timer

计时器最宜用于 Windows 窗体应用程序中,并且必须在窗口中使用,适用于单线程环境,

在此环境中, UI 线程用于执行处理。它要求用户代码提供 UI 消息泵, 并且始终从同一线程操作, 或将调用封送到

其他线程。Windows 窗体计时器组件是单线程的, 且限制为55毫秒的准确度,准确性不高

publicpartialclassfrmTimerDemo:Form

{

privateSystem.Windows.Forms.Timer timerGetTime;

privatevoidfrmTimerDemo_Load(object sender,EventArgs e)

{

//创建定时器

timerGetTime=newSystem.Windows.Forms.Timer();

//设置定时器属性

timerGetTime.Tick+=newEventHandler(HandleTime);

timerGetTime.Interval=1000;

timerGetTime.Enabled=true;

//开启定时器

timerGetTime.Start();

}

publicvoidHandleTime(Object myObject,EventArgs myEventArgs)

{

labelTime.Text=DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

}

privatevoidfrmTimerDemo_FormClosed(object sender,FormClosedEventArgs e)

{

//停止定时器

timerGetTime.Stop();

}

}

System.Timers.Timer

这个是目前我们定时项目中常用的。

System.Timers.Timer t=newSystem.Timers.Timer(10000);//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;

t.Elapsed+=newSystem.Timers.ElapsedEventHandler(Execute);//到达时间的时候执行事件;

t.AutoReset=true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);

t.Enabled=true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;

t.Start();//启动定时器

//上面初始化代码可以写到构造函数中

publicvoidExecute(object source,System.Timers.ElapsedEventArgs e)

{

t.Stop();//先关闭定时器

MessageBox.Show("OK!");

t.Start();//执行完毕后再开启器

}

这里需要注意的是Execute方法中一定要先关闭定时器,执行完毕后再开启。这个是本人经过测试的,如果你注释掉这两句,定时器会不断的执行Execute方法,如果Execute执行的是一个很耗时的方法,会导致方法未执行完毕,定时器又启动了一个线程来执行Execute方法。

System.Threading.Timer

线程计时器也不依赖窗体,是一种简单的、轻量级计时器,它使用回调方法而不是使用事件,并由线程池线程提供支持,先看下面代码

classProgram

{

int TimesCalled=;

voidDisplay(object state)

{

Console.WriteLine(" keep running.",(string)state,++TimesCalled);

}

staticvoidMain(string[]args)

{

Program p=newProgram();

//2秒后第一次调用,每1秒调用一次

System.Threading.Timer myTimer=newSystem.Threading.Timer(p.Display,"Processing timer event",2000,1000);

// 第一个参数是:回调方法,表示要定时执行的方法,第二个参数是:回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用,第三个参数是:调用 callback 之前延迟的时间量(以毫秒为单位),指定 Timeout.Infinite 以防止计时器开始计时。指定零 (0) 以立即启动计时器。第四个参数是:定时的时间时隔,以毫秒为单位

Console.WriteLine("Timer started.");

Console.ReadLine();

}

}

上面是c#定时器的集中方案,大家在使用中一定要尽量把定时器声明成静态(static),如果放在实例方法中,会导致实例对象被回收导致定时器失效。

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