Timberborn重力池储能详解

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Timberborn重力池储能详解

2024-02-01 09:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

在update2里,有一个新增的建筑-重力池(Gravity Battery),这个建筑极大的影响了神尾铁牙两个种族的传动系统,下面来看看重力池是什么,怎么用,都有什么搭建搭配方式。

重力池是通过提拉和下放重物来实现能量的储存和释放的建筑。两个种族都有,只是外观有一些颜色上的区别。尤其对于神尾而言,终于拯救了不稳定产能的大风车的问题。通过建造重力池,在风大的时候多余的能量被储存进去,在无风的时候被释放出来。

重力池需要400科技点解锁,40木板,40齿轮,10金属块来建造。

重力池基座大小为2x1x1,由于该建筑有牢固属性,基座上方有2格高内都允许摆放建筑物。它有一个吊塔,总高为4格高,吊起一筐石头,石头下方允许摆放建筑物。

当能量储存满时重物会被拉到最高的位置,相反则是重物能下放的最低位置。

道路,树,等一切有模型有贴图的对于重力池的重物下放路径都计算为障碍物,如上图所示重物在下放到离地面一格高度时停止并无法继续下放。

树木按3格高度计算,不论树木自身是否已经成熟。

水体不算障碍物,本作不考虑浮力因素,

传动接口方向

重力池的传动接口方向比较特出,基座在有重物的那一侧面是无法传动能量的;而另外三个侧面和顶面都可以传递。

基础摆放方式

两个重力池可以相反方向上下叠加摆放,并且上面一层依然可以铺路行走。

当然根据摆放规则,是允许三个重力池摞在一的。但是最上面那个重力池由于重物下方为最下面的吊塔,被卡住无法储存能量,故而不要这样建造。

储能规则

平地摆放的重力池在建成后储存有4000hph的能量,此时重物在第3格高度,通过释放能量上图中的重物会被放落在平地上,此时能量将清空。

hph(horsepower·hour)是Timberborn内,能量(功)的单位。计算方式:储存的总重力势能(hph)=总功率(hp)x 耗尽所需时长(h)。

单个重力池的储能计算方式:最大可储存重力势能(hph)= 2000hph x 重物可活动最大落差。

例如平地摆放的重力池可以储存 2000hph x 2 = 4000hph。

所以在允许条件下,重力池建造的越高,重物下方的地面或障碍物越低,则越好。

进阶摆放技巧

可以建在平台上,通过建造足够高的平台,来让重力池有足够大的缓存。

也可以建在水坝上。因为该建筑上方是可以铺路的,如上图所示,因此这么建造比较美观实用。

重力池建的越高,就需要越多的传动轴来传递能量。

也可以利用有些建筑可以向上传动能量的特性。

像这样建在大仓库上面也是一个思路。



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