使用tcp工具调试socket服务端通信

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使用tcp工具调试socket服务端通信

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背景介绍: 客户端是用tcp连接调试,工具链接: https://pan.baidu.com/s/1kfjv1jdS8KJgb7YVSu9Wtw 提取码: z34a 服务端是Java代码写的逻辑,用byte[]流接收客户端传来的数据,再转化成16进制字符串

目前服务端程序功能:

接收客户端tcp工具通信用byte[]流接收客户端传来的数据,再转化成16进制字符串解决客户端/服务端断网重连问题

先贴代码,服务端启动类

package cn.socketTest; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 接收的是byte[]字节流,转化成16进制字符,每次接到一个新的客户端连接,对应创建一个线程 * * 断电重连:该程序满足。 * 场景:客户端/服务端没有网络,客户端发送消息,服务端没有回应,客户端请求超时,自动断开连接,当恢复网络时,客户端再次连接服务端,连接成功。这个时候服务端对应的该客户端 * 有俩个线程,处理方式是杀死之前的旧线程,用新创建的线程服务该客户端 * * 服务端断网: */ public class SocketServer { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1111);//创建绑定到特定端口的服务器Socket。 Socket socket = null;//需要接收的客户端Socket System.out.println("服务器启动"); //定义一个死循环,不停的接收客户端连接 while (true) { socket = serverSocket.accept();//侦听并接受到此套接字的连接 InetAddress inetAddress = socket.getInetAddress();//获取客户端的连接 System.out.print("inetAddress : " + inetAddress); ServerThread thread = new ServerThread(socket, inetAddress);//自己创建的线程类 thread.start(); int count = Thread.activeCount() - 1;//当前线程数-主线程数就是活动的线程 System.out.println(" 客户端数量:" + count);//打印客户端数量 } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

服务线程:

package cn.socketTest; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.util.Arrays; public class ServerThread extends Thread { InetAddress inetAddress = null;//接收客户端的连接 private volatile Socket socket = null; private volatile boolean exit = false; private volatile InputStream inputStream = null; public ServerThread(Socket socket, InetAddress inetAddress) throws IOException { this.socket = socket; this.inetAddress = inetAddress; this.inputStream = socket.getInputStream(); } @Override public void run() { try { //封装输入流(接收客户端的字节流) byte[] hardCode = new byte[3];//假设 前三位传参是机器编码,先取出机器编码 byte[] bytes = new byte[1]; // 一次读取一个byte inputStream.read(hardCode);//读取硬件编码 //断网重连 ServerThread td = StoreMap.getInstance().get(Arrays.toString(hardCode)); if (td != null) { td.exit = true; td.inputStream.close(); td.socket.close(); } StoreMap.getInstance().put(Arrays.toString(hardCode), this);//存当前线程 String ret = ""; while (!exit && inputStream.read(bytes) != -1) { System.out.print("🥛"); ret += bytesToHexString(bytes) + " "; if (inputStream.available() == 0) { //一个请求 System.out.print("🍓"); System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + ":" + ret + " 当前线程:" + this.getName() + ",状态:" + this.getState() + " 线程活跃数量:" + Thread.activeCount() + ",设备编码:" + Arrays.toString(hardCode)); ret = ""; } System.out.print("🍌"); } System.out.println("出for循环"); } catch (IOException e) { System.out.println("socket强制关闭了!!"); } finally { //关闭资源 try { if (socket != null) { socket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(getName() + "执行完成"); } } /** * 将16进制字符转换成byte[]数组。与byte2Hex功能相反。 * * @param string 16进制字符串 * @return byte[]数组 */ public static byte[] hex2Byte(String string) { if (string == null || string.length() // 截取没两个字符的前一个,将其转为int数值 int high = Integer.parseInt(string.substring(i * 2, i * 2 + 1), 16); // 截取没两个字符的后一个,将其转为int数值 int low = Integer.parseInt(string.substring(i * 2 + 1, i * 2 + 2), 16); // 高位字符对应的int值*16+低位的int值,强转成byte数值即可 // 如dd,高位13*16+低位13=221(强转成byte二进制11011101,对应十进制-35) bytes[i] = (byte) (high * 16 + low); } return bytes; } /** * byte[]数组转换为16进制的字符串 * * @param bytes 要转换的字节数组 * @return 转换后的结果 */ public static String bytesToHexString(byte[] bytes) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i sb.append('0'); } sb.append(hex); } return sb.toString(); } }

断电重连单例缓存:

package cn.socketTest; import java.util.HashMap; import java.util.Map; //缓存 存放 编码对应的线程 public class StoreMap { private StoreMap(){ } private static Map instance = new HashMap(); public static Map getInstance() { return instance; } public static void setInstance(Map instance) { StoreMap.instance = instance; } }

程序刚开始是参考网络上的代码,参考代码能够做到用tcp连接到服务端,并没有断网重连的处理,逻辑是每次收到客户端连接创建一个线程服务,将该客户端和对应的线程存到map中,每次创建新线程时,先去map里查询该客户端有没有连过,如果能查到到,将这个查到的线程杀死,然后将该设备标识和新创建的线程再存到map中,然后再进行接受数据,处理业务。

断网重连的难点是,杀死线程,折腾两天才弄好,普通没有socket情况下,将while循环中的exit置为true,线程就能停止,该程序因为涉及到socket,不仅exit要置为true,还需要关闭socket才能线程才能结束。如果不关闭socket,他会一直停在这行代码:

while (!exit && inputStream.read(bytes) != -1) {

不会往下走。

场景:在tcp工具开了三个客户端,模拟三个设备,数据前三位假设传的是设备编码,设备编码一样的是同一个客户端。

49设备是第一个连接服务端,当前活跃的线程数是2,包括一个main线程,一个服务49设备的服务端线程。50设备第二个连接服务端,然后50设备又关掉客户端,线程数由3个变成2个,再次开启50设备,当前线程数又变成了3个。51设备第三个链接服务端,连接成功后,服务端断网,客户端继续发送消息,服务端无响应,请求超时,客户端单方面断开 连接,请注意是单方面,因为服务端对应的线程还活着,假设取名51老线程。该设备再次访问服务端时,需要先连接,再发送数据,服务端会创建一个新线程服务51设备,假设取名51新线程,到现在为止,是有俩线程为该设备服务,51老线程会一直在while那行代码等待数据,但是一直会等不到,因为51新线程在服务51设备。所以当前所写的程序是杀死51老线程。杀死之后线程数又是4个。

后台打印: 在这里插入图片描述

参考博文: https://blog.csdn.net/weixin_28706423/article/details/115235972 https://blog.csdn.net/sdwujk160507140150/article/details/113939781



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