盘点那些已经停运的国产二次元海战手游

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盘点那些已经停运的国产二次元海战手游

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开头说明:专栏列举出的国产二次元海战手游的停运时间等数据,都来自于国服。其他国家/地区服务器资料暂缺,只显示是否设立,不显示其停运时间及其数据,还请各位谅解!前言

2020年,对于国内的二次元海战手游来说,真是风云变幻的一年。

2019年最后一天,把《碧蓝航线》当做竞争对手的《舰姬》,终于在运营约950天之后,宣布关门大吉;2020年3月11日,才运营不到半年的《海岸线-战舰养成计划》,也宣布终止运营,而它的姊妹作,《超次元大海战D》,也于近几天和姊妹作“双双陨落”。仅在半年间,国内就有3部二次元海战手游因为各自原因选择了停运。

我虽然是碧蓝航线玩家,但是当我看到类似的手游纷纷离我们而去,对我而言也扼腕叹息。

从2013年至今,国内共有十几部以二次元为风格,以海战为背景的手游,其中还包括小作坊手游,还有几部则因为各种原因宣布了停运。而这些游戏停运的原因,也是花样百出的。

1、战舰少女(也叫“舰N”)

上线时间:2015年7月(准确日期有待商榷)

停运时间:2016年9月6日

运营时间:约1年2个月

运营商:派趣

是否有其他服务器:无(这是幻萌《战舰少女》分裂后的其中一部手游,日服是后来幻萌重新代理,尽游网络运营后才有的)

停运原因:运营方失去公众信任、很多日系舰船的罗马音拼写不正确而且没有被修复

《战舰少女》游戏截图,摘自百度图片。

《战舰少女》是幻萌(尽游网络)、派趣分家后,由派趣运营的一款简体中文的二次元海战手游。

《战舰少女》最早由幻萌(尽游网络)运营,但在2015年7月,由于开发商之间发生纠纷,最后分成了两大“派系”:一个是简体中文的《战舰少女》,由派趣运营;另一个则是繁体中文的《战舰少女r》,仍然由幻萌运营。

然后,当《战舰少女》简体中文的运营商派趣“独揽大权”,并移除了幻萌的服务管理操作权力后,派趣本身却发现自己根本就不会研发。只会将舰船手游拆包发布,而且从幻萌手中拆包并将其数据导入后遭到败露,而且很多日系舰船的罗马音拼写不正确(而且这个问题没有被修复),导致派趣的《战舰少女》走向下坡路。

再后来,负责简体中文《战舰少女》运营的派趣,虽然实装了声优cv,请来了一些画师立绘了与《战舰少女r》不同的舰船形象。但后来派趣在与幻萌的法院审判中败诉,最后大部分玩家纷纷倒向了幻萌一方,而坚持留在派趣的玩家则只有很少数。

2016年9月6日,派趣则因为失去了公众的信任,最后和《战舰少女》一起“消失”了。《战舰少女》的停运,也宣布长达1年2个月的《战舰少女》的运营纠纷终于落下了帷幕。

而在派趣的《战舰少女》停运之前,幻萌则实装了新船、改造以及live2d换装。

此后,负责繁体中文《战舰少女r》运营的幻萌(尽游网络),恢复了简体中文的运营,但它的名称《战舰少女r》则一直保留至今。

2、钢铁少女

上线时间:2016年4月26日

停运时间:2017年9月10日(运营方原本宣布8月10日停运,但是由于很多玩家对这部手游恋恋不舍,最后将停运日期延迟一个月)

运营时间:1年4个月半

运营商:空中网

是否有其他服务器:有(港澳台服),而且B站有渠道服

停运原因:版号连续一年未能取得、大批玩家流失、游戏体验与《战舰少女》相似

《钢铁少女》登入界面,摘自百度图片。

在《碧蓝航线》诞生之前,除了《战舰少女》外,国内还有一部类似的手游,叫《钢铁少女》,而它的运营商,想必玩过《坦克世界》《战舰世界》的人,一定不会陌生,而且名气要比《战舰少女》分裂出来的那两个运营商名气更大。

它就是空中网,曾经和“明斯克战争研究所”(wargaming.net)联手的一家“军武游戏网站”。

空中网接手《钢铁少女》在国内的运营,一开始认为这是胜券在握的事。

首先,它是军武游戏的佼佼者,接手了明斯克“战争三部曲(坦克世界、战舰世界、战机世界)”,实力不容小觑;其次,他们选择了花泽香菜(兵库北)作为这部手游的代言人,而且还把这部手游和《战舰世界》联系在一起,曾经联动过《战舰世界》(也是目前《战舰世界》国服唯一一次联动过的二次元海战手游),也是最早一开始就实装了声优cv的国内二次元海战手游;最后,他们代理的这部手游,除了声优cv以外,完全具有国产成分,因为《钢铁少女》这部手游由同名漫画改编,而这部漫画的作者恰好也是个中国人(台湾籍),而且还是两个人,分别叫皇宇、惟丞,他们也是国内(包含港澳台)最早著作二次元海战主题的书籍作者。而且这部漫画,是“二次元海战”的开山鼻祖,为日本乃至国内的“二次元海战”文化做铺垫。

就凭这三点,空中网其实是完全可以依靠《钢铁少女》这部手游,成为端游、手游兼备的品牌军武游戏网站。

《钢铁少女》战斗画面,摘自百度图片。

然而,《钢铁少女》的美好愿望,却在《碧蓝航线》正式运营之后,化为泡影。

《碧蓝航线》于2017年6月2日在全平台宣布正式运营,而在一个月后,也就是2017年7月10日,《钢铁少女》却进入了“死亡倒计时”。

而导致《钢铁少女》进入了“死亡倒计时”的真正原因,是因为这部手游版号连续一年都没有取得,最后宣布停运了事。不知道从什么时候开始起,国内的网络游戏有了一系列新的政策。而其中一个就是“版号”制度的出现。在以前,我们都会在书籍的封底找到条形码,与产品的条形码长相类似,但不同之处是,书籍封底的条形码上面多了一系列数字,左边有ISBN,其实这一系列数字+字母的几个字,那就是“版号”。当“版号”制度植入网络游戏之后,“版号”就不再只有书籍拥有了,网络游戏也可以作为一种类似于书籍的“著作权”来看待(而且也可以作为广义上“网络出版物”的一种)。而且和书籍一样,网络游戏都有属于自己的出版社。当国内某部网络游戏版号、出版社都有了,这部“网络游戏”才是合法的。和书籍一样,网络游戏的“版号”制度同样可以避免一些侵权案件的出现,并保护运营商、制作方等机构的合法权益。

不过根据资料,最早的网络游戏“版号”制度是从2018年左右开始的,然而这一年《钢铁少女》早就寿终正寝了。

《钢铁少女》南达科他改的界面,摘自百度图片。

而为什么《钢铁少女》因为版号原因而宣布“停运”了呢?这和这部手游同名漫画以及这部手游的剧情有关。有人说,《钢铁少女》的内容与历史事件是完全相悖的,用一句话来说就是含有右翼成分,而与之相反,《碧蓝航线》则除了一些虚构部分外,其他的都符合历史。如序章讲的是“丹麦海峡海战”,主线剧情讲的是“太平洋战争”,这里我就不再详细说明了。

另外还有一种原因,就是因为这部手游的玩法和《战舰少女》类似,因为早在3年前,《战舰少女》就已经受益了很多国内玩家,当然那时候还没有《战舰世界》,只有《坦克世界》。虽然这部手游是在《战舰世界》上线之后才推出的,但即便如此,在《碧蓝航线》还没有上线之前,《钢铁少女》已经为《战舰世界》玩家准备了联动奖励,还是有很多人选择了《战舰少女》,所以《钢铁少女》的停运和大批玩家流失也是有一些关系的。

而《钢铁少女》的停运,也导致了空中网“树倒猢狲散”,之后与“战争三部曲”的关系就这样谈崩了,《坦克世界》《战舰世界》《战机世界》也因此停更了2年,直到2020年3月。现在空中网还运营了一部手游,叫《战舰猎手》,只是和这部叫《钢铁少女》的手游相比,缺少了二次元的成分,就已经大不如前了。

《钢铁少女》和《战舰世界(国服)》联动界面,摘自百度图片。

虽然《钢铁少女》走的就是那么的突然,可能也不符合很多玩家的口味,但在我看来,好歹也有以下纪录:

国内首部以同名漫画改编的二次元海战手游

国内首部一开始就实装声优cv的二次元海战手游(《战舰少女》的声优cv是2017年4月28日才有的)

B站拥有运营权的首部二次元海战手游(在《碧蓝航线》运营之前,而且还是渠道服,反之《碧蓝航线》在B站则是直营服,因为拥有独家代理权)

目前为止《战舰世界》国服联动的唯一一款手游(《碧蓝航线》仅日服与《战舰世界》联动,国服目前暂无《战舰世界》联动)

空中网的首部二次元手游

而《钢铁少女》在国服停运后,其港澳台服在次年元旦前后也宣布停运。从此以后《钢铁少女》手游就这样销声匿迹了。

《战舰世界(国服)》二次元官方网站截图,现在还能看到已经停运的《钢铁少女》的身影。

不过,到现在《战舰世界》国服的官方网站,仍然可以见到这部手游的身影,可见《钢铁少女》和《战舰世界》的关系有多么密切。

3、碧海舰姬

上线时间:2018年1月25日(根据B站账号“碧海舰姬”的发布视频、相册的日期)

停运时间:未知(根据taptap,这部游戏下架,证实已经停运,但日期尚不可知)

运营时间:未知

运营商:智明星通(根据白鲸app网站资料)

是否有其他服务器:未知

停运原因:未知,可能与涉嫌低俗有关

《碧海舰姬》游戏截图,咋一看是全英文的,摘自B站账号“碧海舰姬”

一开始我以为,这部手游是欧美国家的游戏公司制作的,因为它的宣传pv还是游戏截图,都是清一色的英文。

根据资料,这个游戏只有英文名字叫“Battleship War Girl”,中文名叫“碧海舰姬”来源于B站账号,不过我很快就看出了破绽。在B站账号“碧海舰姬”有最后一个截图,看到了中文,并且在白鲸app网站看到运营商为“智明星通”,加上在“碧海舰姬”贴吧中出现了中文的游戏截图,证实这就是一部国产手游。

而通过taptap网站,看到这部手游已经在taptap平台下架,证实这部手游已经停运,但是由于我本人是在较晚年份才查询,故停运日期尚不可知。

《碧海舰姬》游戏截图,摘自百度贴吧“碧海舰姬”,隐去了低俗对话。

而这部手游停运的原因,与“碧海舰姬”贴吧里的游戏截图有关,其舰船的部分对话有涉嫌低俗的内容。这可以作为这部二次元海战手游停运的一个参考,但由于停运日期未知,故真正的停运原因至今也尚不可知。

由于这部手游的上线、停运、活动事项都极为隐秘,所以在国内众多的二次元海战手游当中,它算是最“神秘”的一个了,除了部分app网站、B站账号以及贴吧外,已经很难再看见这部手游的身影了。

《碧海舰姬》宣传pv,其后宅功能、家具和《碧蓝航线》如出一辙,摘自B站账号“碧海舰姬”。

不过巧合的是,这部手游的宣传pv(B站账号)里的后宅家具,和《碧蓝航线》里的后宅家具竟然如出一辙,原来抄《碧蓝航线》的手游还真不少。

4、舰姬

上线时间:2017年7月25日

停运时间:2019年12月31日

运营时间:2年5个月余

运营商:绿岸网络

是否有其他服务器:有(港澳台服“请命令!提督sama”、日服“最终战舰”)

停运原因:手绘参差不齐、声优cv很多是中国人请来的、大批玩家流失、玩法受众人数较少、私服抵消了一部分玩家

《舰姬》游戏截图,摘自百度图片。

《碧蓝航线》刚上线不久,又有一部类似的手游横空出世,这部手游的名字叫做《舰姬》。与其他手游不同的是,这部手游在不同地区里名字是不同的。如国内就叫《舰姬》,而在港澳台,它的名字就叫“请命令!提督sama”,而在日服,名字就成了“最终战舰”。

与《碧蓝航线》不同的是,《舰姬》走的是另一条路线,手绘上严格来说不是日式的清新风格,而更像是韩式风格。尤其是叫“维托里奥·维内托”的战列舰,画风与《碧蓝航线》截然不同。

同时,《舰姬》里的声优cv,虽然说的是日语,但很多人玩这部手游都说日语尴尬,还有人说“这里头的声优cv纯粹是中国人请来的”。虽然表面上请来的很多是明星声优,但实际上却并非如此。

在战斗模式中,《舰姬》采用的是“九宫格”方阵战斗,摘自百度图片。

而战斗模式,《舰姬》和《战舰少女》、《碧蓝航线》等手游也采用了截然不同的独特方式。《战舰少女》就是左排为己方,右排为敌方的对峙型战斗;《碧蓝航线》则把炮弹、鱼雷等武器融合了B站里的“弹幕”,容易上手,对于小型舰船来说躲避它们相当容易;《舰姬》也使用的是对峙型战斗,但与《战舰少女》不同之处是,《舰姬》的右排为己方,左排为敌方,而且还是“九宫格”阵容,与一般的阵型战斗模式类似。而且更令人看不懂的地方是,《舰姬》把舰船战斗和星座融合起来,组成了所谓“星阵保护”。就实际上来说,《舰姬》更像是舰船和人物的结合体,在序章中,几艘未来舰船把人物变成“飞机”,然后下落以“人”的形态化身为“船”。这对于刚刚接触舰船手游的人来说,这着实很尴尬。要知道,这样的步骤,如果不是请的专业的视频动画制作者,是很难做出这样完美的动画。而且有的对话太过“老套”。比如说“...我们以后会再见的。”等等之类的。其实在序章方面,这部手游就做的就不太好,等到玩到后面以后,会更加的令人摸不着头脑。当然,那时候,《深渊地平线》还没发布,3D海战式的战斗在当时还没出现,直到《深渊地平线》的正式运营,包括以后的《苍蓝誓约》,也是使用这种3D海战模式。目前我见到的用3D海战的模式战斗的在国内也就只有《深渊地平线》和《苍蓝誓约》这2部手游。

而《舰姬》的手游画面,尤其是在主菜单画面上,基本上都是眼花缭乱的。

尽管如此,也有部分B站玩家选择接触这款手游,而且这部手游在2018年都能正常运营,直到2019年的最后一天。而这部手游的停运,除了上述几个因素以外,也和私服有关,虽然私服也会停运,而且停运时间更早,但是私服的“优待”反而重创了《舰姬》的游戏体验,加速了这部手游的停运。当然,很多私服是未经官方同意,私自开设,没有合法的运营资质,而且有的还夹杂木马、恶意软件等有害计算机的内容,会让部分玩家蒙受损失,实际上就成为了一个变相的“诈骗游戏”。

《蔚蓝航线》游戏截图,实际上这部手游完全就是《舰姬》的山寨,摘自百度图片。

在《舰姬》后不久,就有一些以这部手游为基础的私服出现在部分网络上,例如《蔚蓝航线》、《无双舰姬》等。

《蔚蓝航线》等私服基本上没多少人,但是私服的运营方可能会给这些玩家有很多虚拟物品上的“优待”,而且在消费上,最后会消费给私服的运营方,而不是《舰姬》的运营商。这样的话,一些玩《舰姬》的玩家就改到私服上去玩了,就导致了部分《舰姬》玩家的流失。虽然《蔚蓝航线》在2018年10月就停运了,但是它反而加速了《舰姬》的灭亡。

《舰姬》停运公告,摘自百度贴吧“舰姬”。

2019年10月,《舰姬》推出了最后一波活动。在2019年的万圣夜(10月31日),《舰姬》宣布于2019年最后一天(12月31日)停运。

至此,把《碧蓝航线》当做竞争对手的《舰姬》,终于在运营2年5个月余之后,曲终人散。

5、海岸线:战舰养成计划

上线时间:2019年9月24日

停运时间:2020年3月11日

运营时间:仅5个月半(不到半年)

运营商:未知

是否有其他服务器:无,但是有B站渠道服

停运原因:运营方跑路、BUG过多、舰船不使用本名、游戏体验基本上复制了《超次元大海战》

《海岸线:战舰养成计划》游戏截图,摘自百度图片。

如果说国内哪部二次元海战手游“寿命”最短,那么《海岸线:战舰养成计划》则当之无愧的摘得了这一“桂冠”。

《海岸线:战舰养成计划》于去年9月24日正式运营,却在运营不到一个季度时,突然发布“停运公告”,宣布于今年3月11日停运。

和《战舰少女》一样,《海岸线:战舰养成计划》也是从《超次元大海战》中分裂出来的一款全新手游。实际上,除了画面以外,其他的游戏体验与《超次元大海战》几乎没什么区别。

但唯独与其他舰船手游的不同之处是,这部手游里的舰船不使用本名。只是这部手游一开始是使用了舰船本名,但后来取消了。我在这里举个例子:一艘叫“鸣夜”的重巡洋舰,其实一开始它还叫“犬(爱宕)”。不过如果舰船不使用本名,是很难让玩家知道舰船的历史。

和《超次元大海战》一样,《海岸线:战舰养成计划》也有舰船穿模。摘自B站视频“赤色火羽”

我在“海岸线:战舰养成计划”官方账号里,看到很多人留言的是“运营商跑路”“BUG过多”的等等之类,这一点我认可。只是如果光看“战舰养成计划”这个名字的话,对我而言可能是有吸引力的。因为我相信这应该是一部如何在和平情况下建造战舰,或者是通过和平手段把战舰打造成威力强大的武器的手游。但是很遗憾,最后还是选择走了《超次元大海战》的老路,在战斗画面,不可避免的就是舰船撞击重合、穿模的情况。要知道,在《战舰世界》等舰船网游中,这种情况下舰船会被撞爆的,一般情况下都是同归于尽,只有很少情况下,能把地方舰船撞爆而自身却能幸存。要知道,在真实历史上,确实有撞击殉爆的事情。最典型的例子就是驱逐舰“萤火虫”撞爆了重巡洋舰“希佩尔海军上将”。如果有一部类似的游戏取消了撞击殉爆的情况,就意味着对真实历史的了解有些欠缺,这部手游也不可能走的多远。

这是《海岸线:战舰养成计划》的“基地”功能,完全照搬《超次元大海战》,摘自百度图片。

而且,和《超次元大海战》一样,它的很多功能完全是从《超次元大海战》照搬照抄出来的,除了画面,其他的几乎都没什么区别。

果不其然,在2019年走入尾声之前,《海岸线-战舰养成计划》就宣布与今年3月11日停运。在《海岸线-战舰养成计划》停运约3周之后,也就是今年3月31日,它的姊妹作《超次元大海战》也没能逃脱关停的厄运。

而这部手游,可以说是国内目前最短命的“二次元海战手游”,才运营了不到半年(不包括内测、封测部分)。而《钢铁少女》、《超次元大海战》等寿命也比这款手游要长。《海岸线:战舰养成计划》羽翼还未丰满便铩羽而归,一个大活动都还没出就戛然而止了,这也是实属无奈啊。

6、超次元大海战

上线时间:2019年5月16日

停运时间:2020年4月8日

运营时间:10个月余

运营商:Vcomic_次元游戏社

是否有其他服务器:有(日服),而且有B站渠道服

停运原因:宣传力度不够、BUG过多、建造概率不太合理、部分舰船价值与其本身不符、舰船没有造成撞击伤害而是直接穿模

《超次元大海战》游戏截图,摘自百度图片。

就在前几天,国内又有一款二次元海战手游也划上了运营的休止符,这款手游名叫《超次元大海战D》。

早在2018年,《超次元大海战D》就已经呈现在世人面前,但都是在内测、封测当中度过,其中光是战斗场面就修改了不少次。直到2019年5月16日,《超次元大海战D》才正式宣布公测,并在一周后宣布联动开启。但是在联动以后,官方就不再策划这么大的活动,以后的活动中七成都是指定舰船建造概率up,但是也没有吸引足够多的玩家,今年春节前夕,《超次元大海战D》在进行了新春活动之后,就没有下文了。

《超次元大海战》宣布停运,摘自bilibili游戏中心。

如果一款游戏没有下文,就意味着即将走向生命的尽头。终于在上周,《超次元大海战》宣布于4月8日停运。从此,《超次元大海战》和它的姊妹作《海岸线-战舰养成计划》“双双陨落”了。

截止到目前,国内只剩这几款二次元海战手游目前还在运营:《战舰少女r》、《碧蓝航线》、《苍蓝誓约》等。

而《超次元大海战》,有很多新船还没出,例如企业、俾斯麦、胡德、萨拉托加、新奥尔良、欧根亲王、威尔士亲王、厌战......这些都是还没出的二战名舰,《超次元大海战》就这样选择了停运,对我而言,是比较惋惜的。

不过,更令我纳闷的地方在于,《超次元大海战》中的部分舰船价值与其本身不符。

《碧蓝航线》里的“企业”,摘自百度图片。

我这里举个例子,以《战舰世界(国服)》、《碧蓝航线》的数据为基准,《碧蓝航线》里的白鹰航空母舰“企业(CV-6)”为金皮(SSR级),虽然只有一个技能,但是威力很强大,与《战舰世界(国服)》的8级金币航空母舰“企业”的能力相比,其舰船价值应该是吻合的。

《战舰世界(国服)》中的“企业”,摘自战舰世界国服官网。

而且在《碧蓝航线》里,一般情况下,越晚建造的舰船,或参考《战舰世界(国服)》的舰船数据性能越高,其价值、能力也就越高。举一个很好的例子,目前在《碧蓝航线》的所有舰船中,下水、服役最晚的为皇家的轻型航空母舰“半人马(舰号R06)”,虽然《战舰世界》目前还没有给出这艘舰船,但根据历史相关,由于它直到二战结束后(20世纪50年代)才下水服役,所以给它金皮(SSR级)是当之无愧的,而且技能、价值要高于很多航空母舰。

《超次元大海战》中的“塞班”,3颗星就是蓝皮。摘自当游网。

而我再举个相反的例子,以《超次元大海战》为例,塞班级轻型航空母舰比独立级轻型航空母舰更晚问世(独立级为二战期间,塞班级为二战以后),但是塞班级(《超次元大海战》里的两艘塞班级都有,分布是塞班和赖特)却只给了三颗星(蓝皮),独立级却给了四颗星(紫皮),这就和《碧蓝航线》里的舰船分级以及《战舰世界(国服)》里的价值是不符的。

《战舰世界(国服)》中的“塞班”,摘自战舰世界国服官网。《战舰世界(国服)》中7级金币航母“塞班(二战后建造)”的战斗机数据,使用的战斗机是埃塞克斯级,但除了搭载,各个属性都比埃塞克斯级要高,一般情况下,越晚建造的舰船,强度越高,这就是很好的例子,摘自战舰世界国服官网。

《战舰世界(国服)》中9级航母“埃塞克斯(二战时期建造)”的战斗机数据,摘自战舰世界国服官网。

在《战舰世界(国服)》里,“塞班”(CVL-48)属于7级金币舰船,而且也是《战舰世界》首个金币航空母舰(还是一艘轻型航空母舰)。然后根据历史相关,塞班级轻型航空母舰是直到1946年7月14日才正式服役(这就是为什么《战舰世界(国服)》里的塞班的舰载机都是埃塞克斯级的舰载机),虽然比“半人马”级航空母舰要早服役几年,但好歹都是二战以后才服役的“轻型航空母舰”,而且在《战舰世界(国服)》里作为一种金币船来看待(反之《碧蓝航线》的“半人马”则并没有在《战舰世界》中出现)。况且,与《战舰世界(国服)》的企业号相比,虽然企业号各数据更高,但是8级的企业用的是同等级舰载机,而7级的塞班却用的是9级的舰载机,所以塞班和企业的价值相比看似是不相上下,却又略胜一筹。

《战舰世界(国服)》“塞班”和“企业”的对比,摘自战舰世界国服官网。《战舰世界(国服)》“塞班(二战后建造)”和同为轻型航空母舰的前辈“独立(二战时期建造)”的对比,一般情况下,同一种舰船种类,越晚建造的舰船,强度越高,这个对比就是很好的例子,摘自战舰世界国服官网。《战舰世界(国服)》“塞班”和同等级的“突击者”对比,一般情况下,级别相同的,金币战舰强度更高。摘自战舰世界国服官网。

然而目前“塞班”国内只有2部手游实装,分别是《超次元大海战》和《战舰少女r》,却没有达到《战舰世界(国服)》那样的高度(超次元大海战为蓝皮,战舰少女r为紫皮而且没有改造)。而介于《战舰世界》和《碧蓝航线》的两次联动,加上《碧蓝航线》里比塞班还更晚服役的半人马给了个金皮,结合《战舰世界(国服)》里的数据,《碧蓝航线》目前虽然并没有塞班(CVL-48)这艘舰船,但假如说这艘船真的实装,如果要与这艘舰船《战舰世界(国服)》的性能价值相吻合,就只能是金皮(SSR级),而且技能、价值会比“前辈”企业号(CV-6)还要更高。这可以和半人马与“前辈”皇家方舟级、光辉级相比。

《战舰少女r》中的“塞班”,摘自舰R百科。

反之,在《战舰世界(国服)》里,数据较高、使用跨级别舰载机、二战以后才服役的一艘轻型航空母舰,在《超次元大海战》里,却成了一艘价值低廉,技能太俗的舰船。对于一个正在玩《碧蓝航线》的我来说,是谁也不能接受的。

而《超次元大海战》还有一个致命因素,就是有太多的BUG。而且这种致命因素还带入了它的姊妹作《海岸线-战舰养成计划》。太多的BUG会导致游戏的运行不稳定、卡死甚至闪退,这是玩过手游的人们都知道的。但是手游不怕有太多的BUG,就怕有的BUG不能清除。而且有的游戏因为BUG,影响了很多玩家的游戏体验,降低了游戏评分,甚至直接导致了关门大吉。《暗黑光年》日服《暗黑英雄》就是因为有一个解决不了的BUG(苹果系统付费后就会导致闪退)而导致了仅运营11天就停运的悲惨结局,同时国内的母游戏《暗黑光年》也因为大亏一笔,同样没有逃脱日服《暗黑英雄》的厄运。

《超次元大海战》中,舰船靠近就穿模,摘自B站视频“超次元大海战”官方账号。

除此以外,《超次元大海战》还有一个不符合历史常规的地方,就是在战斗画面,舰船靠近敌舰时,不是撞击导致敌舰沉没,而是直接的穿模。我已经在《海岸线:战舰养成计划》里头详细说明了,在这里我就不再重复说了。

总而言之,《超次元大海战》有很多让玩家很难理解的地方,也有很多让玩家玩不下去的理由。太多的BUG、尴尬的战斗场面、不经数据参考、历史考证就随便给舰船一个不符合其本身价值的等级,等等,《超次元大海战》在近几天就宣布停运,就和这几个因素有关。

即使《超次元大海战》现在还在运营,还有多少人愿意玩这部影响游戏体验的手游,而《超次元大海战》最后的尽头,也就可想而知的。

结语

我说的这几部已经停运的国产二次元海战手游,各有各的原因。有的是所在运营商失去了公众的信任,有的与真实历史相悖,有的是BUG过多甚至清除不了,更多的则是大批玩家的流失。

随着《战舰世界》于2015年年底在国内正式公测,加上二次元在国内的影响,各种二次元海战手游在国内生根发芽,意图吸引每一位玩家,或者想以量取得成功。“二次元+海战”也是2015年以后,手游的主要运营方向。然而,时过境迁,只有极少数的二次元海战手游最后存活了下来,其余的则在近几年一批又一批玩家的流失下,轰然倒塌。

现在,又有一部二次元海战手游《超次元大海战》离我们而去。虽然我只是个《碧蓝航线》的玩家,但这些逝去的二次元海战手游,对我而言,是很惋惜也很遗憾的。

只是,我更想提醒那些想做类似手游的制造商和运营类似手游的运营商:

游戏一定要符合历史事实

你可以虚构一个未来,但绝不能篡改一个历史。正如有一句话讲,“忘记历史就是背叛”。

就以《碧蓝航线》为例,有虚构未来的成分,例如“塞壬”入侵地球等。但是《碧蓝航线》同样也没有忘记历史的余晖。例如序章说的是丹麦海峡海战中,俾斯麦殉爆了胡德;而主线剧情则说的是“太平洋战争”,从“珍珠港事件”到世界反法西斯战争(第二次世界大战)的全面胜利,日军舰载机轰炸美军珍珠港基地,造成“亚利桑那”战列舰等众多美军舰船遭到轰炸、毁坏、沉没,等等,后来美军和日军的一系列海战就这样打响了。无论怎样,《碧蓝航线》从来就正视历史,不忘过去,虽然在发展的过程当中遭到了一系列风波,但《碧蓝航线》也成为了走向全世界的国产二次元海战手游,赢得诸多全世界玩家的喜爱。

所以,游戏一定要符合历史事实。未来可以虚构成无数个想象,但历史只有一个,是不容篡改的。如果有游戏公然篡改历史,与正义为敌,它的结局也就可想而知了。

游戏一定要避免低俗

“低俗”被称为“隐藏在游戏当中的杀手”。游戏一定要符合法律法规,遵守相关规定,你可以选择合法合规的宣传方式,但如果只为了一时贪念,选择了不当内容宣传、夹杂游戏内容,很可能会被勒令整改,甚至下架停运。

纵观历史,在2015年之前,由于一些法律法规的不完善,很多游戏广告都在“打擦边球”,也就是用低俗的画面来吸引人们玩这款游戏,然后点击鼠标,会出现一个简单的注册页面(用户名、密码、重复密码),等注册完成之后就会变成一个正常的游戏网址。虽然游戏网址是正常的,似乎也是合法合规的,但是由于在广告宣传使用了不当内容,很可能有的游戏会在广告宣传上“栽跟头”。

以这部最“神秘”的《碧海舰姬》手游为例,虽然只有简单的广告宣传,但是我根据“碧海舰姬”贴吧,在贴吧里发现了很多带有低俗言语的游戏截图。尽管这部手游很“神秘”,就连停运也是很“神秘(在taptap平台看到这部游戏已经下架)”的。但不得不说,“低俗”是导致这部手游停运的其中一个因素。

游戏一定要抵制私服、账号交易、外挂等不法手段

很多私服是由没有合法运营资质的不法公司(机构)通过不正当手段复制游戏内容,而且这些不法公司(机构)和游戏的制造商、运营商毫无任何关系。有时候会使用类似于“杀猪盘”的诈骗手段,就是给你在私服一个很好的奖励和优待,但是在之后就会散布木马病毒、恶意软件等有害计算机的内容,这样不法公司(机构)就可以通过这种途径获取银行卡、身份证等信息,以此来制造更多例如冒充“公检法”向这些不法公司(机构)索要财物转入到所谓的“安全账户”的诈骗案件。而且会在诈骗到一定金额之后,停运游戏,并且切断与外界的联系。所以,抵制私服,可以更好的保护游戏制造商、运营商的合法权益。

账号交易往往是很多初入茅庐的玩家的一种“快速练级”的方式,包括“初始号”、“加值号”、“开服号”等等。但是账号交易往往会存在一定的风险。账号交易会把密码给“泄露”出去,一旦被别有用心的人盗用,很可能就会“洗劫”账号,让玩家蒙受损失。所以,抵制账号交易,可以更好的保护好自己账号以及虚拟物品,同时也能让玩家知道在游戏中“不劳而获”也是不可以的。

外挂就相当于一个作弊的工具。有些玩家只顾一时的爽快,使用外挂工具私自篡改游戏数据,这就打破了游戏的公平性。外挂包括非法的第三方工具、非法程序等。使用外挂对于竞技体验的公平公正来说,是一个毁灭的打击,对游戏体验也会造成破坏性的后果,用一句话来说就是“不正当竞争”。所以,抵制外挂,有利于维护游戏竞技的公平公正和运营秩序的和谐稳定。

所以,这些二次元海战手游的逝去,也是在告诫我们,账号是宝贵的,但是游戏一定要正视历史,避免不适合内容的出现,也要避免一些非法手段。这样,对于制造商、运营厂商以及玩家而言,都是有益的。

但愿那些已经存活下来的二次元海战手游,能够吸取这些上述列举中手游的教训,将来一定会运营的更好!一定会更吸引玩家的游戏体验!

我把这些已经停运的二次元海战手游纪录下来,我只想更清晰的了解国内二次元海战手游的历史,因为我看到有些人已经说出了部分手游,但还有部分手游没列举出来,所以我想把没列举出来的给补上,我只想让大家更好的了解它们的历史!

最后特别说明

图片封面来源于百度图片,文字部分由我本人制作。

其他图片的来源已经注明于图片下方。图片主要是对文字以图形的形式作详细说明,以及和已经停运的相关手游做对比,绝不会有其他用途。

由于目前公开的停运日期、相关资料来源于部分手游,不代表国产二次元海战手游的全部,所以这里列举出的手游不是全部例子,如果还有哪些国产二次元海战手游已经停运的,欢迎大家评论留言,告诉我还有哪部类似的手游已经停运,我会在后续的日子里把它们补上。注意:《蔚蓝战争》、《深渊地平线》国服等手游资料暂缺,是否停运也尚不可知,故这里我暂不列举出上述两款手游,小作坊游戏如《舰姬无双》等同样也不列出。

我是一位《碧蓝航线》的玩家,但更想了解其他的国产二次元海战手游,包括已经停运的。而且,我更想把国产二次元海战手游的历史都翻腾一遍。

我把这些已经停运的舰船手游都弄出来了(虽然不是全部),只是希望大家都能认识它们。虽然它们都已经停运了,但是有很多不为人知的事情,等着我们去探究。

最后,我很想让大家把这篇专栏以视频的形式发布,因为我只会做一些简单的视频,欢迎大家替我以视频的形式讲述这些已经停运的国产二次元手游,以及它们所不为人知的事情!如果能把这样的专栏做成视频,我对此表示真诚的感谢!By 尼达利爱好者

写于2020年4月9日

4月11日专栏做部分修改,增加战舰世界的对比图片。



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