关于V

您所在的位置:网站首页 sync显示屏什么意思 关于V

关于V

2024-07-10 07:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

针对这一问题,V-Sync通过对游戏的FPS设置严格上限,以让所有人都能稳定在同一页面。在玩家启动游戏时,它似乎在说:“嘿,这看起来像一个60Hz的显示器,很难跟上,所以你不会超过60FPS对吗?现在我来同步您的刷新率和图像数据。”随即就会带给用户更流畅的游戏体验,不再会出现花屏、掉帧等现象。同时这也是V-Sync技术的目标。

V-Sync会带来更多改变吗?

事实上,V-Sync只能帮助用户来稳定游戏时的屏幕画质,而且是需要在必要时通过限制游戏FPS才能真正做到这一点。也就是说,当你显示器的刷新率跟不上某款游戏的FPS时,才能用上V-Sync技术。

V-Sync不能提高电脑的分辨率、色彩、亮度级别或任何HDR之类的功能。它只是一种预防性技术,专注于预防特定的问题,而不是直接对整个显示屏的性能做出改进。

如何使用V-Sync技术

首先,V-Sync技术对显示器没有使用限制,它可以与各种显示器兼容,但V-Sync需要有适配的显卡。一般来说,这对大多数游戏显示器来说都不是问题,甚至对更老的型号也不例外。毕竟V-Sync已经存在很多年了,英伟达和AMD都有支持设置选项。只要你的英伟达或AMD GPU还不到十年,你应该就能够使用V-Sync。

此外,游戏并需要去启用V-Sync选项。但你最好还是进入游戏的设置并确保同步选项是打开的。这并不能保证会有很大的不同,但检查并确保这一点还是很好的。而最受欢迎的游戏都有它的选项,包括堡垒之夜、我的世界、侠盗猎车手5、守望先锋等等。

V-Sync有什么缺点吗?

如果一个显示器刷新率和一个游戏帧率在同步上确实有问题,那么V-Sync可能会将FPS进一步降低到30 FPS。而当游戏FPS由于处理问题和类似原因而突然发生变化时,就会发生这种情况:当FPS低于游戏设计时就会有延迟问题。当然,在需要快速反应和复杂输出(特别是射击和战斗游戏)的游戏中,输入延迟尤其令人恼火。

这是V-Sync技术存在的问题之一,如果说你对这种类型的游戏非常重视,且对游戏体验有较高的要求,那么启用V-Sync技术可能还会得不偿失。由于V-Sync只限制了显卡输出的帧速而非性能,所以启用V-Sync后用户仍可在游戏中设置更高的分辨率,这导致的结果是和未启用V-Sync时是一样的。对此,无论是微软,游戏厂商还是NVIDIA和ATi这两大GPU厂商目前均已为V-Sync引入了名为Triple Buffering(三重缓冲)的技术支持,可以帮助减少V-Sync的一些问题,但这也并不能完全打包票,只是会在一定程度上减少相应的问题。

什么是自适应V-Sync和FastSync?

这就是事情变得有点复杂的地方。GPU公司在几年前首次发布V-Sync的时候就已经意识到了它的潜在问题,从那以后他们一直在尝试改进版本。这就是为什么当你进入你的GPU控制面板,你可能会看到不同的同步选项。更高级的V-Sync形式包括以下几个方面。

AdaptiveSync(自适应同步):这是英伟达的一个改进,可以随时了解监视器的最大刷新率。如果游戏的FPS等于或高于刷新,则启用V-Sync。如果FPS低于此值,则禁用V-Sync,从而防止出现一些输入延迟问题。

FastSync(快同步): FastSync是英伟达提供的一种更高级的增强同步形式,它在必要时启用了V-Sync,并添加了自动三重缓冲,以保证游戏帧率适中保持在一个完美状态。它需要耗费很多的电量,但同时又有助于修复大多数的V-Sync问题。

Enhanced Sync(增强同步):增强同步是AMD的高级V-Sync版本,和自适应同步一样,当游戏帧率低于监视器的刷新率时,它会禁用V-Sync,以防止相关问题的出现。

V-Sync要比G-Sync、FreeSync好吗?

现在我们来看看防止画面不稳定的最新形式:G-Sync和FreeSync。英伟达的G-Sync和AMD的FreeSync都同属于GPU技术。两者都可以解决V-Sync带来的取舍问题,不管屏幕刷新率或是其他画面数据有多快,它们都可以将其直接与显卡完全同步,以帮助提供更流畅、更清晰的图像。他们不存在上面提到VSync的潜在问题,可以把它们想象成VSync的最终形式,并且绝对值得使用。

使用条件的在于,你需要一个带有G-Sync或是FreeSync的显卡,以及需要一个支持同步技术的监视器。就当下来说,基本上所有的显示器都很优秀,可支持同步技术,具有G-Sync或FreeSync兼容性。但很少有同时具备这两种特性的,因为它们是特有的,而且是相互竞争的关系,这意味着你必须确保你的显示器匹配你的GPU显卡技术。

小结

虽说无论是微软还是游戏开发商均建议用户开启V-Sync功能,但在实际使用中启用V-Sync会强制显卡使用Double Buffering(双重或前后置缓存),这会使得显卡性能降低,事实上是牺牲了部分游戏速度而保证了画面的连贯和稳定性。

总的来说,先进的G-Sync和FreeSync有更好的技术,但V-Sync在没有G-Sync或FreeSync的老式显示器上运行得更好,只是仍然需要尽可能平稳地来处理游戏帧率和屏幕刷新率的同步问题。如果你的GPU目前受限,在换新设备之前还是可以继续使用V-Sync。所以说,V-Sync启用与否还是要看用户实际的使用环境而并非单纯的显卡性能高低问题。返回搜狐,查看更多



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3