放置奇兵内置菜单版破解版下载

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放置奇兵内置菜单版破解版下载

#放置奇兵内置菜单版破解版下载| 来源: 网络整理| 查看: 265

当前版本:1.16.0 文件大小:475.2M 下载次数:0 游戏平台: Android iOS

游戏类型:策略塔防 更新时间:2022-10-07 09:11:32 游戏厂商: 成都卓杭网络科技股份有限公司

内容详情

放置奇兵内置菜单版破解版是款日式神话rpg手游,玩家将能在游戏中收集各类勇者卡牌,并任意组合使用这些英雄的不同技能,进行属性提升。游戏的玩法操作轻松,让每个玩家都能玩到愉快的游戏体验!

游戏介绍

备受欢迎的高质量放置rpg大作!

出发,从碧绿葱葱的萨拉森林到神圣威严的至高天!

同数百万的玩家一同踏上魔幻旅程,带领你的英雄小队深入古老的废墟,对抗邪恶的黑暗势力!

游戏特色

1、卡牌阵容自由搭配组合,根据BOSS和对手的属性有针对性的制定克制阵容,做到一击必胜;

2、每种职业或者角色都相生相克,根据职业特性灵活发挥卡牌最强威力,抓住时机释放技能秒杀敌人;

3、专注养成培养角色等级,提高每个英雄属性值和星级,还能穿戴超强力橙色套装。

4、游戏采用卡通Q萌风格的角色形象,背景设定在一个魔幻大陆世界,进入勇者大陆开启你的全新冒险;

5、每个卡牌角色战斗中都能释放出华丽的技能,技能特效炫酷逼真,游戏画面效果制作精良。

放置奇兵内置菜单版破解版图片1

游戏优势

1、为扎根成都的个性开发团队点赞,这一款先在国际市场上大火,再杀回国内的又一成功案例。

能够在细分品类的产品中成为标杆的游戏,都是值得尊重的。

2、刚开始玩感觉还可以,但运营和策划是不是掉钱眼里了,点开五个东西四个东西需要钻石,都是钱钱钱,逼氪真的是太太太严重了。

3、这个游戏很不错,好玩又护肝,不用捆绑上班,不用捆绑打卡,不用怕开了中途不能停,

花不花钱都可以玩,优点太多盖过了那微不足道的缺点,好了先说这么多入坑朋友喜欢就深入吧,反正横竖都可以玩。

放置奇兵内置菜单版破解版图片2

游戏攻略

一、装备界面解析

1.装备四件套

装备进阶顺序:黄(1-2星)紫(1-2星)绿(1-3星)红(1-4星)橙(1-6星)职业套(五个职业各有一套,有职业专属套装属性)

装备合成:在铁匠铺里消耗3个同样的装备和相应金币合成更高一级的装备,最高可合成橙6套装,职业套只能通过灰矮人的铁匠铺活动获取。

从绿3起,开始有套装加成,最低2件同阶装备可以激活相应套装属性,后期可以根据英雄类型灵活调整装备穿戴,不一定非要激活4件套属性,在做出职业套装以后,有时根据英雄需要的属性,2+2可能是更好的选择哦。

2.神器

神器强度排序:蓝黄紫绿红红专属橙橙专属辉煌神器粉,都是从1星开始升级,最高为6星(粉色璀璨神器最高3星)。

神器升级方式:通过吃掉其他神器升级,经验溢出后会自动转变为材料:余辉,也可提供神器升级经验。

专属神器:即对应种族才能激活加成的法宝。

辉煌神器:目前只有十个,恶魔铃铛、鹿角手杖、打神鞭、石魔剑、奥古斯魔球、幽灵之吻、幸运糖果棒、燎原之炬、黄金之冠、玉如意。这些神器效果和通用性上,要强于其他橙色神器,目前几乎只能通过氪金或活动获得。

璀璨神器:由辉煌神器在奥玛斯工坊活动中进阶获得,目前只有4把,会陆续增加。进阶后的神器属性不变,但会新增一个该神器的专属技能。

神器的选择建议按照主力阵容英雄来选,比如需要先手控制/buff/debuff的英雄可以选择速度属性,需要开局放大的英雄可以选择能量属性。

在前期没有辉煌神器等强力法宝时,可以活动中获得的神器碎片进行随机合成(看脸的时候到了),运气好的话,可以开出效果较好,性价比较高的法宝用来过渡(升级后仍可以做狗粮,不必担心浪费资源)。

3.水晶

英雄40级解锁水晶栏,使用金币和魔法之尘升级,最高等级为3星心灵水晶。

共有24种不同属性,需要搭配英雄技能及定位进行选择。升级时属性会随机变化,可以花费金币和魔法之尘进行转换,不过前期不推荐转换,资源不够的话,可以在橙6时转换需要的属性进行过渡。还有一个锁定功能,在升级水晶时属性不会变化,但是成本很高,不推荐。

二、英雄进阶与升级

1.进阶:

0-100级之间需要进行阶段性突破,共消耗进阶石1750。

关键星级:

6星:技能全部2级。

9星:被动技能全部3级。

10星:大招效果最大化。

13星:解锁的赋能比较关键。

15星:解锁全部赋能。

2.升级:

升级英雄消耗金币和英魂。

各星级等级上限为:

5星:100级6星:140级

7星:160级8星:180级

9星:200级10星:250级

11星:260级12星:270级

13星:290级14星:310级

15星:330级

三、分解、置换与回退

1.分解

可以在祭坛分解任意星级英雄,分解三星及以上可获得英魂、英雄进阶石和灵魂石等材料,在灵魂石商店可以消耗灵魂石购买英雄,限时兑换活动时可以买到一些较强的英雄,没有活动时最好不要兑换。分解前要计算好自己对狗粮的需求数量,避免分解太多导致无法升星。

2.置换

10星及以上英雄可以消耗魂匣和一定数量相同英雄本体进行同阵营置换,置换后星级不变。

3.回退

十星及以上英雄可以消耗魂匣进行回退,回退后会返还全身装备、神器、部分英魂和进阶石,不会返还升级英雄消耗的金币,但是会按照水晶等级返还部分金币和魔法之尘。

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游戏点评

1【氪金】

很直白,氪金能使人变强这是在所有非moba游戏里都通用的(ps4,switch,steam,pc单机等一系列玩家请无视),那么这个游戏呢?结论就是可以的,一个月多几天的游戏时间告诉我这个游戏氪金可以使你起点更高,可以使你提前体验游戏玩法,可以使你在pve资源争夺上取得先机,可以使你在pvp对抗上取得好名次,最重要的是你可以在世界频道上装*(哔~敏感词消音)亮出你的狗牌(vip牌子)来畅所欲言,看在你的狗牌份上大家都会亲切的叫你一声大佬,现在真是什么人都能当大佬呐~(小声bb)。好处说了这么多那现在来说说坏处,众所周知这种放置挂机类的游戏设计的玩法模式基本都是一个闭循环的,而且时间轴很大,诚然氪金可缩短但是这要求你家里有矿,不然你会体验到氪金之后不是很爽而是难受,至于为什么后面会提到,这种突然断层的感觉会让习惯一直通行无阻的你非常难受,当你的预期达不到你的期望的时候你会产生厌恶感,这不是我一家断言,而是我采访过脱坑的真.大佬说的。

2【抽卡】

既然氪金了就难免会抽抽的,抽卡系统也是英雄的主要来源之一,既然要抽卡就避不开英雄强度,获取概率,英雄保值等等一些问题,先来说说抽卡的系统,跟别的游戏的抽卡系统差不多,有一点差异就是保底的问题,别的游戏可能10连保底,这个游戏是100连保底,而且这个保底奖励还必须是v3特权才能拿到,虽然我知道这是为了让玩家的时间轴长一点,5星狗粮英雄获取慢一点,队伍成型慢一点,游戏节奏慢一点,但是这个v3的特权才能拿到保底奖励真的让人不给差评都不行,0氪玩家直接劝退,最过分的就是抽卡的概率还不是按照描述的,简直就是负概率,什么活动英雄获取概率UP之类看看就好别当真,这点贴吧上就很好的诠释了什么叫非洲人的血泪,欧洲人的嘴脸,中间还夹带着几个顽强的苟托,抽卡系统总结就是为了让玩家更好的游戏体验我们决定收取200软妹币(v3)的费用和为了让玩家知道“欧”是难得的我们把获取的概率降低了一点(一点之间仿佛隔着一个银河系),我就问你感不感动?(喂,我俏丽吗?我俏丽吗?)。

3【英雄强度】【英雄培养】【英雄阵容】

抽完卡后真是几家欢喜几家忧,那么接下来问题来了,自己抽到的卡厉不厉害?这是很多人的第一反应,这个玩过抽卡游戏的都知道一些稀有度高的英雄会有一些特殊的显示,比如这个游戏抽到5星卡(初始最高5星,也是稀有度最高)的时候会有特殊的音效和高亮框框显示,当你抽到一张5星卡的时候你难免想知道到底厉不厉害,那么问题又来了,怎么鉴别英雄厉不厉害?凭什么你说是就是?针对这些问题世界频道的热心大佬(怕不是对聊天软件有怎么误解?谁家的聊天软件这么的费电?)和贴吧的精品贴(大型数据贴打脸现场)可以帮到你们初步了解英雄的强度,当初步了解完英雄的强度后,就会有一个英雄排行榜出来了,这个榜单告诉你那些英雄是厉害的,那些是弱的,当你看完榜单后你会总结出一些游戏术语,什么t0啊,t1啊,高级狗粮,普通狗粮等等。当你了解完这些之后你就会想着要那些英雄来组建自己的队伍(小孩子才选择,我全都要)。这里大家都是选一些t1英雄来养,但是问题又又来了,这游戏的t1卡获取的难度大且少(或许这就是t1吧~),一般都是活动给,其他的完全看脸或者大力氪,这里涉及到培养的问题,这个游戏现在最高可以培养到附能3按星数来算就是玩家口中的13星,t1英雄初始5星,5升6需要(2张t1本体主卡,4个同阵营的狗粮),后面的78910星我不算了,13星一共需要148个5星狗粮和7张本体卡,打个比方,一个0氪如果2个月能做出一张10星可以说是非常厉害了(可能是个欧洲人),你说13星?半年或者更高吧。没错,问题又来了,这次是阵容问题,英雄这么多那么阵容的搭配应该挺多的吧?(多,多的我一只手可以数出来)可能我玩的时间比较晚又或者我的区还没到需要阵容搭配的地步,我看到的大佬都是亲一色的瓦尔基里(打不过就加入),至于为什么会这样我放到下一个点来讲。

4【pve】【pvp】【英雄平衡】

上面说到大佬都是清一色的瓦尔基里,为什么呢?(为什么?你问为什么?可能策划脑子里装的只有钱吧)一句话来总结这个英雄的话就是强,无敌。(高v大佬联名投诉要求削弱)我为什么要单独拿这个英雄来说呢?因为这里涉及了平衡的问题,这个问题是所有游戏都避免不了的,但是这游戏的平衡可以说几乎没有,主观性加强和客观性削弱,你加强那个我就练那个(我家里没矿)?至于平衡的影响?上个版本因为瓦尔基里的变态强度导致游戏pvp失衡,pvp前十人手一个瓦尔基里(管你什么阵容),虽然被迫压力削了一刀但是还是很强。(没削1打6,削了1打3)至于pve,这里要提一下地牢(游戏里资源的重要来源)这游戏里地牢很重要,地牢的层数越高,你获取资源的速度就越快(资源多就意味着活动能做满),可以说是游戏核心玩法了,而想通关地牢就需要针对性的英雄而且培养程度还要很高,以前一个13星就可以通关噩梦地牢,但是现在因为无脑加强一些英雄导致需要2个13星,这对于重氪以外的在家来说时间长度都大大加长,假设0氪半年一个13星来算,(我觉得不行)那就是1年2个13星,(希望1年后还在玩而游戏还没倒闭)好吧,后面的我编不下去了,老实说我觉得0氪认真玩不了2个月,当收菜游戏就另算。

5【总结】

当然了,这游戏远不止这些东西,我只是把我这一个多月的游戏体验告诉你们而已,至于想玩的0氪建议你当收菜游戏,固定时间上去收菜,一天也就10来分钟吧,还有这游戏超级费电。如果是想玩的氪金玩家建议你不要一次性氪金,跟着活动氪收益最大,还有就是不要上头(这游戏什么都好就是不好玩)。



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