任天堂 Switch 上画面最好的 20 款游戏

您所在的位置:网站首页 switch最好画质 任天堂 Switch 上画面最好的 20 款游戏

任天堂 Switch 上画面最好的 20 款游戏

2023-05-02 04:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

更新日期:2022 年 11 月 28 日

我为大家介绍一下 Switch 平台画面最棒的一批款游戏。里面有些是我自己玩过的,有些是看官网截图。主观因素太强,以下推荐仅供娱乐,如果有不同看法欢迎友善讨论,排名不分先后。

密特罗德 究极 复刻版

我第一次接触这个系列是在 DS 上,虽然当年的版本分辨率非常的伤眼睛,但我仍然被这个类型的游戏吸引到通宵玩了一晚上。银河城类游戏的特点:探索、获得新能力,继续探索,节奏把握得非常棒。本作虽然是 FPS,但核心乐趣还是在探索解谜,打打杀杀并不是它的重点。

说是复刻版(官方定义的),但实际上画面得到了重新制作,说是重置都不为过。全程 60 帧稳定运行,多少减轻了一点头晕的症状。游戏现在 MC 评分 96,一上来就冲进 Switch 评分榜前三。

缺点大概是存档点太少了,不小心死了要跑好远。另外就是各区域没有快速传送,去哪都要跑路,真的很烦人。但总的来讲素质非常高,很难让人相信游戏的核心部分在 20 年前就做好了。

旅行者(The Touryst)

制作组的实力已经有目共睹,数毛社对专门出过视频介绍这款游戏的图形技术。游戏非常讨巧的使用了“乐高”式的建模,我想为了减少运算量应该是其中一个重要原因。“乐高”式画风因为都是积木的关系,能明显节省多边形,把有限的机能用在光影渲染等其他同样可以影响画面特效上面。游戏全程都运行在60帖这个水平,数毛社的评测人员盯着看了3小时,只发现3处微小的掉帧。

如果只是帧率稳定,那我想很多游戏都能做得到。但如果把突出画面质感的光影特效加上去,未必就是实现。这也是为什么我赞叹《The Touryst》画面舒服漂亮的原因,因为它在光影方面做得确实不错。无论是下午的阳光,还是白色建筑因为反射环境光产生的漫反射,游戏都忠实的表现了出来。

FAST RMX(反重力赛车)

这差点把这部跟着Switch首发的游戏遗忘了,这个来自德国的制作组,仅用5人就制作出了Switch上目前仍然没有被超越的“真实系RAC”游戏(虽然是从WiiU移植过来的)。游戏无论在哪个模式下,都能稳定的以全分辨率60帧运行。同时,还保证了各种各样的光影特效。如果你对这款游戏的的详细技术细节感兴趣,可以去B站数毛社的评测视频。

[DF数毛社]Fast RMX—NS平台首发游戏中画质和帧率最为惊艳的作品(中英双语字幕)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

本作跟传统的赛车游戏还是有所区别,因为“反重力”的缘故,游戏的车速要明显快过传统真实系赛车,让人在游戏过程中热血沸腾,非常适合想拿来解压。

尼尔:机械纪元 年度版

虽然已经有了 PC 版,但我仍然喜欢在 Switch 上游玩《尼尔:机械纪元 年度版》。

游戏只有 30 帧,但因为本来也不是什么视角转得太频率的类型,因此我觉得还能接受。并且游戏画面也是让我吃了一惊,本来我以为是糊成《异度之刃2》那样,结果居然还挺不错。除了部分贴图不如 PS4 版本,在油管看 GameXplain 放出的对比视频实际看不太出区别,我觉得算得上移植得最成功的的那一批游戏。

本作最让人动容的是其废土世界观,以及凄美的配乐。在这种氛围下,看着美丽的 2B 小姐惊鸿的身躯斩杀敌人,是一种莫名的反差快感。虽然我们都知道这是一款中小体量的游戏,敌人角色重复度很严重。但能在这个游戏世界畅游一段时间,也称得上是一种另类的享受。

怪物猎人 RISE

虽然游戏还没有发售,但从试玩版的表现来看,本作完全可以上推荐名单。新地图、新怪物、新招式,无数新要素的引入,对于没有玩过PC版的老猎人来讲吸引力是致命的。其实这个系列无论是网络联机,还是单机玩,都能找到各自的乐趣。不过如果有条件,我最推荐的还是加同城群,然后下班或者周末大家找家舒服的奶茶店面联,那种乐趣超过网络联机太多。

并且游戏画面也因为RE引擎的关系,制作得相当精美,已经是Switch机能的极限水平。不过要注意的是本作底座模式只有720P,掌机模式则是540P。

塞尔达传说:荒野之息

只要是谈论Switch平台,到哪里都绕不开的游戏。《荒野之息》之所以经典,不单是因为它独特的开放世界设定,音乐跟画面等要素也功不可没。特别是在画面上,任天堂使用了非常讨巧的渲染技术。在这个技术的加持下,《荒野之息》以900P分辨率在主机模式上运行。虽然部分场景卡顿明显,但瑕不掩瑜,动画般优美的风画还是得到不少玩家的肯定,甚至看风景已经成为玩家游戏的重要组成部分。

路易鬼屋冒险3

画面十分惊艳,游戏不久进入酒店大堂后我就开始佩服任天堂。应该说是目前画面最棒的卡通类Switch游戏,后面恐怕很难有超越的。点对点分辨率,各种光影特效到位。 火光、水波及各光晕渲染让画面非常有质感,一度让人感觉在看一部精制的动作片。游戏每个关卡都不重复,让人有探索欲望。当然最后几关来回探索明显是偷懒作法,让人略有不爽。

猎天使魔女2

说真的,2 代的画面,我认为要好过 3 代。特别是很多场景 2 代总体上感觉比 3 代要精致。

且不说这游戏好不好玩吧,反正我通关不是因为我技术好,而是画面太精美我一直想看下一关是个啥样,然后就稀里糊涂的通了。应该是掌机史上最绚丽的 ACT 游戏,甚至《鬼泣5》出来之前说它是史上最绚丽,都不为过。动作帅酷,还带一丝女性的柔美,直男很难招架得住。不过奇怪的是虽然本作掌机是 720P,但不知道为什么到了底座模式也还是 720P。

马里奥赛车 8

对,你没看错,这游戏的画面确实非常棒。其中,阳光沙滩的赛道尤其让人炫目。游戏在支持多人游戏的情况下还能稳定输出 1080P 然后 60 帧的画面,真的让人觉得相当逆天。当然,这游戏好不好玩其实比较挑人,本来你就没朋友,自己网络对战,我感觉是在打个寂寞(本人打怪猎也是喜欢面基,网战基本不碰)。

异界锁链

最让人惊喜的全新 IP,别的不说妹子跑动也是非常养眼。本作的画面确实在卡通渲染风格里面达到一流水平,全程都有种看日本动画的即视感。掌机全程 720P,清晰锐利。战斗特效炫目且花式繁多,游戏场景细腻精致,建模水平非常高。不过由于是百忙之中抽时间出来制作的试验作品,本作在系统方面试验性质太过明显。特别是战斗大部分都是在迷宫中进行,让人极容易产生审美疲劳,怀疑是为了《猎天使魔女3》做的一次试探(结果不是)。

精灵与萤火意志

值得大书特书的作品,2.5D 横版类银河恶魔城游戏里面画面最强的游戏——没有之一。制作组用了新的物理引擎,让主角及游戏中的其他角色、环境。能够变得更加生动,比如踩到草地上,能看见角色所在位置凹下去。并且,制作还让不同的材质产生了不同的光照效果,玩家能在游戏中感受到不同质感的光线。优秀的引擎让游戏变得异常绚丽,同时又有互动性。虽然 Switch 版本有降低部分特效及分辨率,但因为画面的关系,其实玩家基本感受不了。整部游戏除了画面以外,游戏性也可圈可点,出类挑粹。

异度神剑 2 黄金国伊拉

相较本篇,资料篇的优化有比较显著的提高,至少掌机在最低分辨率这块有了下限,很多时候不会低过 540P。不过这游戏一定要上底座玩,画面之精美很难在任系主机上一见。虽然是一个最已经知道结局的前传性质作品,但故事细节展开之后还是让人动容。流程比较短,还是推荐给买了本体的玩家,前后响应,更能感受整个故事带来的震撼。

龙珠战士Z

先声明本作如果不打折是不推荐购买的,除非你是系列死忠类,因为这游戏把本应该放在一起的内容拆开来卖。好了,说回画面。素质非常高,帧数流畅,动画渲染到位。可以说童年就一直能梦想操控悟空去战斗,现在到了中年终于实现了,非常心酸,因为根本已经玩不动了。打击感自然不用担心,因为制作公司本身就是作格斗的,《苍翼默示录》就是他们的作品。

八方旅人

极为独特的 2D 马赛克风格作品,说是 2D,其实是把像素风贴图贴到 3D 空间里面。这种组合产生了奇妙的化学反应,让部分 SFC 时代过来的老玩家大呼过瘾、爷青回。整个游戏不单人物动作丰富,还在光影特效方面做足功夫,让人在游玩的时候大饱眼福。无论你是为了剧情,还是为了战斗系统,本作都值得通关。

极品飞车:热力追踪

掌机模式 720P,主机 1080P,竟然能帧数稳定。特效还算比较到位,没对比过主机,但动态模糊啥的应该有的都有了,其他一些太细微的我也察觉不到,也不知道EA是怎么作优化的。虽然游戏字体太小,但其实看字的机会不多,进游戏开车就完了。

纸片马力欧:折纸国王

又是第一方的一部惊艳作品,充满童趣的画面,全部由折纸组成的世界及角色,让人感觉非常特别,新鲜感十足。有点神似同平台的耀西,但折纸世界更偏箱庭解迷。掌机全程保证720p,主机我还没机会试就玩通了。除了战斗有点无聊,其他都满意。

狙击精英 4

之前已经介绍过这款游戏。制作组优化极为逆天,广大网友戏称为合金装备 狙击手。点对点分辨率,全程稳定不掉帧,还是自由视角。我不得不怀疑,制作组是不是解锁了主机的最高频率。游戏是关卡制,每关地形任务等各不相同,如果要追求完美,还真得投入点时间。

黑暗之魂 重制版

带我入坑的作品,那时候虽然我电脑里有60多买的魂3,但打到防火女那就没打了。后来跟朋友拿来重制版的卡带以后,就一发不可收拾。已经达到掌机巅峰水准的画画,我并不觉很粗糙,反而觉得一切都有板有眼。特别是病村跟下水道给人带来的压抑,让人很难相信这样的画面来自掌机。

生化奇兵:无限 完整版

剧情驱动型作品。场景美轮美奂,画面相当养眼,有种明亮的油画塞博朋克风。很难想像这是2013年的游戏,更无法想像现在是在掌机上稳定运行。不过因为剧情太过烧脑,所以大家玩的时候务必留意台词。

超级马力欧:奥德赛

这是一部让所有玩进去的人,都能笑得跟个孩子一样开心的优秀作品。果然只有任天堂自己的游戏最能吃透自家机能,《超级马力欧:奥德赛 》在保证全程60帧的前提下,制作组凭借有限的机能,制作出了让人愉悦的画面。虽然画面不是一部好游戏的必备条件,但好的画面确实能让人在沉浸前吸引住人的眼球,从而才能有让人沉浸的可能性。

《超级马力欧:奥德赛 》的游戏乐趣,就是在各大关卡里搜集月亮,否则会因为月亮数量不足无法进入下一个关卡。有时候月亮在比较显眼,但需要一些高级操作技巧才能到达到的地方 。有时候月亮隐藏在一些不起眼的角落,需要玩家细心观察仔细寻找才能发现。而有时候,月亮则需要通过一些游戏内的迷你游戏才能获得。甚至还有的月亮,需要破解游戏内的迷题。总之制作组想尽了各种办法来让你搜集月亮,要知道月亮可是有999个,这就意味着有几百种不同的地方、技巧、隐藏之处、迷你游戏来供玩家们挑战。

更多Switch相关文章:

可以列一个 switch 游戏清单吗?新手入坑 Switch 后,有哪些注意事项?要不要买任天堂官方Pro手柄?



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3