全网最详细图文注释!!! 饥荒 联机版文件的作用与修改

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全网最详细图文注释!!! 饥荒 联机版文件的作用与修改

2023-07-24 08:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

这里介绍下,饥荒本地或者云服各个文件的作用和修改。

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本地存档路径大家都一样,数字的地方换成自己的好友id就可以。

云服务器存档路径取决于开服时选择的路径和脚本创建的文件路径都有不同。但大致一样。

(这里演示的是a.sh脚本的路径,打开软件为:winscp)

注意左边是本地的路径,右边是服务器的路径云服那个脚本开的存档后面数字1也代表一号档位

(要把本地存档的世界上传到云服用时,把对应的本地存档文件替换掉云服的文件就行,反之亦然。

!!!注意这个脚本开的洞穴世界的文件夹名不一样,不要直接替换文件夹,把文件夹里的文件替换过去就好,替换地面世界同理。。)

下面说服务器配置文件的修改,根据自己的需求改就行。

注意!!配置文件编码要utf-8的格式保存,否则容易导致该文件失效。如果改了之后,格式也对,但是变成16人,时间不暂停的就是文件失效了。可以试试创建一个新的文件再改或者把名字改正常点。不要乱七八糟的中文,空格符号等。

令牌没什么好讲。需要注意本地创建世界的令牌和服务器用的令牌是不一样的,云服务器令牌需要进游戏账户那创建。

下面是世界存档文件夹里面的内容(模组配置文件修改的话,地面和洞穴都要改)

然后进度文件夹里,注意看路径。

文件修改时间可以看是什么时候保存的。云服和本地专服不用管这个文件

好了,存档进度文件夹说完,接着看看世界设置文件。

端口文件,开服如果显示端口占用就要检查这个文件。

端口文件

存档的内容就说完了。下面是mod文件夹之类的。

本地mod路径本地mod新路径,注意mod本体文件名没有前缀云服路径,新路径要让服务器自己下载mod才有两个文件一样的是云服自动更新脚本,解放双手,有兴趣可以看我投稿。适用于云服,本地专服。

没啥好说了,注意!!修改文件前没把握最好先备份。修改前先关游戏进程,不然有可能会出错,替换和修改你们照着改就行。

比如要改世界名字就去改服务器配置文件就可以。

复杂的文件,建议在本地创建新的,你想要的文件然后直接拿去替换会更方便。

世界设置文件那个改了之后,已经生成的地形类不会生效,要重置世界才可以,自燃这种可以实时生效。

这个已经是修改的第三版了,观众老爷行行好不要沉了 = =!

有问题也欢迎大家补充留言。



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