提升您的灯光质感: V

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提升您的灯光质感: V

2024-07-12 11:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

V-Ray Frame Buffer 的光晕与光芒镜头特效是写实渲染的无名英雄。CG 专家 Ricardo Ortiz 在本文中解释镜头特效的运作原理以及使用方法。

V-Ray 帧缓存(VFB)内的镜头特效工具,足以令原本卓越的渲染作品变成超凡绝伦的绚丽画面。Chaos 公司经过多年的深入研究、对世界真实现象的精密观察和深入分析,将摄影机镜头设计及其所产生的自然光线现象融合于镜头特效中,进行极致的光晕与光芒模拟。本文将引导您理解镜头特效的作用,并详细解释参数,让您可根据喜好来调整。

我们为何需要镜头特效?

V-Ray 场景中的光源经常会出现过度曝光的现象,如非常白的区域与明亮的像素。当我们看渲染图时,我们可能不会留意到光源--这就是为何需要光晕与光芒效果。

如果你还不知道,光晕(bloom)指的是光源周围的柔和光芒,会影响整张影像,而光芒(glare)指的是从光源延伸出来的星状光线。通过添加这种效果,我们可巧妙地吸引人们对光源的关注,为渲染提升逼真度。

光晕和光芒的主要因素是光的衍射现象,是当光波通过光圈时被分割开来的方式,比如镜头甚至人眼的瞳孔。

这个衍射现象在渲染引擎的光线追踪过程中并不会计算(译者注: 因为光线追踪是把光线视为粒子,而非光波)。因此,衍射必须额外处理才能产生,使得我们能够对决定效果最终外观的因素有更多的艺术控制力;物理特性,如衍射、环境、镜头像差与镜头失真。



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