复杂曲面建模

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复杂曲面建模

2023-10-25 10:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

Rhino 和 Sketchup之间的“斗争”已经持续了好长时间,双方基本态度是 “呵,你很好用,但我也可以啊。”这种争议的底层原因是因为他们无法互通,我们并没有听说过Rhino和Revit有矛盾,也没听说过Sketchup和AutoCAD有什么过节。Rhino 7.0来了,让期待一下SU和Rhino的“协同合作”吧。

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本期内容 用实例 展示Rhino如何导入SU并进行修改编辑。 Rhino 7.0的发布,虽然主要目的不是为了拟合与SU的关系,但是Rhino7的新功能(SubD & Quadmesh),给SU导入后的操作提供了很多新的可能性, 不仅能让SU到Rhino无缝衔接,而且后期Rhino建模会比SU更快。

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McNeel Wiki QuadMesh Logo

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冯·诺伊曼型与约翰·康威型 为什么Rhino和SU给人两个派系的感觉?这就涉及到两款软件建模方式的核心, Nurbs曲面和Mesh曲面。简而言之, NURBS是用复杂的数学公式记录模型曲面的方式,而Mesh是一种用直线和点记录模型的方式。 NURBS (which is shorthand for Non-Uniform Rational B-splines) uses complex mathematics to calculate the surface of a model. This means that it is far better suited for models where a high degree of accuracy is needed. In polygonal modeling, it is impossible to make a perfectly smooth curve, due to the fact they are always calculated as a straight line between points. ——THOMAS DENHAM



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