c4d背景反射的颜色怎么关闭 c4d木地板材质怎么调? |
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c4d木地板材质怎么调? 在材质球颜色通道纹理里面贴几张地板的贴图,贴图这个可以自己在网上下载,然后把再PS中裁剪到与你地板模型(平面)不同长宽比的大小,也可以在顶视图截张平面模型的图再导入ps中,再审查着裁切,这样长宽比就完全不同了。 接着在反射里按照,再添加一个ggx反射层,反射强度45%,在颜色层里直接添加菲尼尔反射调和强度40%,后再在粗燥里给一个5%的粗糙度。高光可以还好调的宽长一些。 c4D反射怎么调小啊?你好,能取消材质的颜色,再打勾反射和透明色,在用菲尼尔或则渐变来根据情况反射和半透明的程度,希望对你有用吗 c4d全反射材质怎么调?去添加材质球三个然后打开颜色透明反射三个通道接着可以调节颜色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打开菲涅尔纹理。之后据需求细调颜色就调蓝色偏紫色的渐变就可以了。注意一点:R17以后的菲涅尔纹理改到反射层颜色上了。 C4D如何渲染白模?1、打开C4D软件; 2、在场景中修改一个2个装甲旅的人偶模型来做回答; 3、第一种方法:不带材质球的; 4、CtrlD菜单工程界面,将默认对象选择为80灰色,然后打开物理天空给一个光,CtrlB3d渲染设置中勾选全局光照,环境吸收掉;ShiftR颜色渲染即可; 5、第二种方法:带有材质球; 6、材质球可以给反射或则会发光或是颜色,去添加环境吸收,要是是需要光影的话,然后打开物理天空,取消勾选全局光照; 7、如果不必须光影,物理天空关掉就可以了,但物理天空关了的同时你必须把全局光照关了,而且一但没有光的情况下,全局光是不起作用的; c4d渲染绿幕反光到物体怎么解决?给你的得到闪光的物体先添加个C4D合成标签.把得到投照的勾消掉.那你只颜色渲染投影肯定不会渲染到其他物体反射的高光了。 或是你试试看在适合的位置打灯光,根据情况再看看灯光位置,降低灯光强度。或则根据情况放射物体和被放射物体之间的距离,把它们离远有一点,是一种解决方法。 cr材质怎么调反射?CoronaforC4D版本中并没有需要提供of3DMAX那样的材质节点编辑器, 其不使用的是C4D再带的材质编辑很类似于,只是因为精简和优化软件了很多没用的话的东西, 在材质编辑和设置中方便些,而言C4D的要立见分晓,切模糊便捷快速。 简单我们来讲讲最第一项的玻璃材质,又是日常生活中每天都会要用的。 之前也说过了C4D Aronld的玻璃材质做法,当然了Corona也不例外, 设置中都差不多,如果不是看完之前的童鞋,也应该是能掌握到一些材质的基本规律了。 玻璃材质通常不使用反射(折射率1.52左右)和反射来操纵其效果,当然了Corona也不列外, 也就是说目前绝大部分渲染器对基础材质的实现全是应该差不多的。 在Corona基础材质中,我们仅需打钩【反射】【反射】,就是可以获得一个不错的玻璃效果, 尽量:CR的反射和光线折射的IOR(折射率)默认是1.52,也就是玻璃材质的标准 颜色 材质 反射 C4D 球 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任。如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。 |
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