CString、char*与string的区别 |
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三者的区别 CString 是MFC或者ATL中的实现; string 是C++标准库中的实现; char* 为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0’为结束标志。 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;CString(typedef CStringT CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可); 在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。 C/C++ 与、的区别 是C版本的头文件,包含比如strcpy、strcat之类的字符串处理函数。
是C++标准定义的头文件,它定义了一个string的字符串类,里面包含了string类的各种操作,如s.size(), s.erase(), s.insert()等。但又包含了老的C版本的字符串操作如strcpy、strcat等,这就相当于,在的文件中除了定义自己的string类之外,还加了一个#include一句包含了C版本的字符串操作。 在C++标准化(1998年)过程中,为了兼容以前,标准化组织将所有这些文件都进行了新的定义,加入到了标准库中,加入后的文件名就新增了一个"c"前缀并且去掉了.h的后缀名,所以string.h头文件成了cstring头文件。但是其实现却是相同的或是兼容以前的,这就是的来源,不要觉得又多了一个东西。相当于标准库组织给它盖了个章,说“你也是我的标准程序库的一份子了”。
参考文章 C/C++ - 与、的区别 CString与string的区别
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