STM32延时函数的四种方法:普通延时(2种)、SysTick 定时器延时(2种) |
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STM32延时函数的三种方法:普通延时、SysTick 定时器延时(1.中断方式;2.非中断方式)
单片机编程过程中经常用到延时函数,最常用的莫过于微秒级延时delay_us( )和毫秒级delay_ms( )。 1.普通延时法 (1)普通延时法1 这个比较简单,让单片机做一些无关紧要的工作来打发时间,经常用循环来实现,不过要做的比较精准还是要下一番功夫。下面的代码是在网上搜到的,经测试延时比较精准。 //粗延时函数,微秒 void delay_us(u16 time) { u16 i=0; while(time--) { i=10; //自己定义 while(i--) ; } } //毫秒级的延时 void delay_ms(u16 time) { u16 i=0; while(time--) { i=12000; //自己定义 while(i--) ; } }(2)普通延时法2 void delay(u16 num) { u16 i,j; for(i=0;iVAL =0X00; //清空计数器 } //延时nus void delay_us(volatile unsigned long nus) { //SYSTICK分频--1us的系统时钟中断 if (SysTick_Config(SystemFrequency/1000000)) { while (1); } time_delay=nus;//读取定时时间 while(time_delay); SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器 SysTick->VAL =0X00; //清空计数器 } //在中断中将time_delay递减。实现延时 void SysTick_Handler(void) { if(time_delay) time_delay--; }(2)非中断方式 主要仿照原子的《STM32不完全手册》。SYSTICK 的时钟固定为HCLK 时钟的1/8,在这里我们选用内部时钟源72M,所以SYSTICK的时钟为9M,即SYSTICK定时器以9M的频率递减。SysTick 主要包含CTRL、LOAD、VAL、CALIB 等4 个寄存器。 CTRL: SysTick控制和状态寄存器 LOAD: SysTick重装载值寄存器 VAL: SysTick当前值寄存器 CALIB:SysTick校准值寄存器 对这几个寄存器的操作被封装到core_cm3.h中:SysTick->CTRL 位段 名称 类型 复位值 描述 16 COUNTFLAG R 0 如果在上次读本寄存器后systick已为0,则该位为1,若 读该位自动清零 2 CLKSOURCE RW 0 0:外部时钟源 1:内部时钟 1 TICKINT RW 0 0:减到0无动作;1:减到0产生systick异常请求 0 ENABLE RW 0 systick定时器使能位
SysTick-> LOAD 位段 名称 类型 复位值 描述 23:0 RELOAD RW 0 减到0时被重新装载的值 SysTick-> VAL 位段 名称 类型 复位值 描述 23:0 CURRENT RW 0 读取时返回当前倒计数的值,写则清零,同时还会清除在systick控制及状态寄存器中的COUNTFLAG标志 SysTick-> CALIB 不常用,在这里我们也用不到,故不介绍了。 程序如下,相当于查询法。 //仿原子延时,不进入systic中断 void delay_us(u32 nus) { u32 temp; SysTick->LOAD = 9*nus; SysTick->VAL=0X00;//清空计数器 SysTick->CTRL=0X01;//使能,减到零是无动作,采用外部时钟源 do { temp=SysTick->CTRL;//读取当前倒计数值 }while((temp&0x01)&&(!(temp&(1VAL =0X00; //清空计数器 } void delay_ms(u16 nms) { u32 temp; SysTick->LOAD = 9000*nms; SysTick->VAL=0X00;//清空计数器 SysTick->CTRL=0X01;//使能,减到零是无动作,采用外部时钟源 do { temp=SysTick->CTRL;//读取当前倒计数值 }while((temp&0x01)&&(!(temp&(1VAL =0X00; //清空计数器 }三种方式各有利弊,第一种方式容易理解,但不太精准。第二种方式采用库函数,编写简单,由于中断的存在,不利于在其他中断中调用此延时函数。第三种方式直接操作寄存器,看起来比较繁琐,其实也不难,同时克服了以上两种方式的缺点,个人感觉比较好用。 |
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