合作

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合作

2023-11-03 12:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

合作截图

合作(Multiplayer),又称多玩家多人模式联机模式,是游戏星露谷物语的一种可选游戏模式,允许1-4个玩家通过局域网(LAN)或互联网在同一地图游戏。合作在电脑(PC)、PlayStation 4、Switch和Xbox One的游戏版本中可用,但不支持iOS或Android平台。每个玩家都需要自己的游戏软件(不支持分屏),并且取决于游戏平台,可能需要其他的服务。只有GOG和Steam玩家可以互相跨平台游戏。

创建游戏的玩家(“主机”) 在其系统中拥有存档,可以在合作模式中启动,也可以在任意时间单独游戏。如果主机不在线或者农场当前不向其他玩家开放,则之前连入过该游戏的其他玩家(“农民”)无法连接游戏,并且无法查看他们在该游戏中的角色或者其他任何信息。除了模组(Mod),“主机”的所有权无法移交给其他“农民”。

目录 1 创建合作游戏 1.1 创建合作游戏 1.2 转换单人游戏 2 建立连接 3 功能 3.1 四角农场地图 3.2 小屋 3.3 利润率 3.4 婚姻 3.5 玩法 3.6 技能 3.7 任务进度 3.8 资金管理 3.9 经验值 3.10 运气 3.11 命令 4 历史 5 注释 创建合作游戏

合作游戏可以通过两种方式开始:主动创建或转换单人游戏存档并开放给新玩家加入。

创建合作游戏

要创建合作游戏,主机必须在游戏主菜单选择“合作”而不是“创建”,然后选择“主持”标签并创建一个新农场。角色和农场创建页面与单人游戏模式大致相同,但有以下额外选项:增加小屋,设置利润率,设置资金管理。

主机在开始时可以根据需要选择增加或减少小屋。开始时增加的小屋数量决定了连接开启后有多少农场主可以立即加入游戏。在创建游戏后也添加或删除小屋。

游戏开始后,利润率无法调整,但可以调整资金管理。

转换单人游戏

单人游戏可以转换为合作游戏。首先在单人游戏模式中为潜在的农民修建足够的小屋,然后保存游戏并退至主菜单,通过“合作”打开游戏存档而不是“加载”。

建立连接

一旦游戏准备好了,主机必须打开游戏让其他玩家进入。默认连接下所有游戏对其他玩家都是关闭的。要打开农场,主机必须前往物品栏的“选项”标签页选择想要的选项以打开游戏。

对于农民:

电脑(PC)

在Linux/Mac/Windows上,你可以用以下三种方式连接到其他玩家: 通过Steam游戏时,由你的Steam朋友主持的合作农场将显示在合作加入屏幕上。 通过GOG Galaxy或Steam运行时,邀请码会显示在游戏中的选项中。如果其他玩家也有GOG Galaxy或Steam,则可以在屏幕中键入该内容以加入连接。 通过IP地址直连。这可能需要开放防火墙端口或类似Hamachi的虚拟LAN服务。 默认情况下,服务器端口为24642。[1]

PlayStation 4

在PS4上,你可以通过PlayStation Plus连接到其他玩家。不支持没有订阅进行合作。

Switch

在Switch上,你可以用以下两种方式连接到其他玩家: 通过你或你的朋友列表主持的合作农场。你的朋友的农场将显示在“加入”标签页上。您可以在“主持”标签页上主持你的农场,这样它将显示在你的朋友的“加入”标签页上。你需要一个Nintendo Switch Online帐户才能和你的朋友一起玩。 通过本地连接玩(不需要Nintendo Switch Online帐户)。

Xbox One

在Xbox One上,你可以通过Xbox Live Gold连接到其他玩家。不支持没有订阅进行合作。 功能

合作模式与单人游戏模式基本相同,尽管某些功能仅特定于合作。

四角农场地图 四角农场地图

四角农场地图在设计时考虑了合作模式。该地图的每个四分之一角都有一个较小的区域,展示了其他一些农场地图中的特色;以及,除了具有大池塘的角外,供其他角中的玩家从中汲水的小池塘。四角地图也可用于单人游戏。

小屋

农场最多可容纳3个小屋(在创建农场时可以选择)。每建造一个小屋,一个玩家可以加入农场。如果农场开始时少于3个小屋(包括如果该农场是作为单人游戏存档开始的),则罗宾可以在该农场中总共建立最多3个小屋,每个花费3100Coin Icon100g。小屋建造是即时的,因此可以在游戏的第一天就建造额外的小屋。

主机玩家还可以随时拆除小屋。拆除小屋会将其房客从游戏中移除。

小屋可以由占用它的农民在木匠的商店升级,但不能由主机玩家或任何其他玩家升级。升级后的客舱的内部布局与升级后的农舍的内部相同,但有一个例外:壁炉被一个抽屉柜代替,该抽屉柜在农民不在线时存放着该农民的物品栏。这个抽屉柜不能移动,拥有它的农民不能使用它。与农舍一样,小屋的实际占地面积在升级后不会改变。1.5.6版本,目前该抽屉已经移除,在线玩家可以去镇长家获得离线玩家的物品。

利润率

创建新的合作存档时,你可以选择25%、50%、75%或普通(100%)的利润率。选择降低利润率可以减少出售大多数物品(包括农作物,饲料,矿石和菜品)时获得的金币,来平衡合作模式的经济,从而解决活跃玩家数量增加带来的生产率提高。例如,在利润率25%下,你可以以16Coin Icon6g而不是225Coin Icon25g的价格出售小麦。

皮埃尔的杂货店中种子的购买价格以及乔家超市中草籽、糖、大麦粉和大米的购买价格均与设定的利润率成比例。其他物品(包括铁匠和鱼店的物品,建筑物和工具升级)的价格和任务的金币奖励均不受影响。

降低利润率使得在早期游戏中获取金币变得更加困难。均匀地提高你的所有技能,制作物品并完成“需要帮助”任务变得更加重要。例如,尽管收入减少,威利仍然以41500Coin Icon1,500g的价格出售蟹笼,因此采矿来打造蟹笼可能会更经济。

请注意,创建单人游戏存档时没有利润率选项。但是,你可以通过创建合作游戏存档并单独玩游戏,以获得带有选定利润率的单人游戏存档。在游戏主菜单上选择“合作”而不是“新建”,然后在创建存档后在单人游戏中“加载”它。

婚姻

玩家可以与NPC结婚,其运作方式与单人游戏相同。每个NPC一次只能由一个玩家结婚,并且孩子将添加到已婚玩家的家中。

玩家可以通过给他们结婚戒指来嫁给其他玩家。结婚后,已婚的玩家可以在自己家床旁的紫色礼物盒中获得星之果实(相当于从NPC配偶那里获得的星之果实)。如果房屋由已婚玩家之一拥有,已经升级拥有儿童房,还没有两个孩子并且两个玩家都睡在床上,则符合获得孩子的条件。游戏将随机地允许一个玩家向另一个玩家提议拥有孩子,如果被接受,则该孩子将按顺序被添加到两个玩家都在其中睡觉的家中(如果符合条件),或者将被添加到另一位玩家的家中(如果符合条件),或者将被添加到当前的家。

玩法 一些决定需要所有玩家通过单击对话或加入区域来共同做出: 当要睡觉时,进入床; 当要开始一个节日时,进入指定区域; 选择完成社区中心或购买乔家超市会员; 使用/pause命令暂停游戏(在合作中打开菜单不会暂停)。 但是,当所有玩家都处于进入“暂停状态”(如:打开宝箱、打开任意菜单、进入睡眠状态等玩家行为时),全局时间将停止。直到其中某一玩家退出“暂停状态” 所有玩家共享相同的农场地图。玩家可以选择集中资金或在每个玩家之间分配资金。 每个玩家都有自己的能量条,自己的技能以及与NPC的友好。 每个玩家都有一个单独的邮箱和配偶的室外区域,每个玩家都可以建立一个单独的地窖。 每个NPC只能与一个玩家结婚。如果多个玩家想要与同一个NPC结婚,则第一个提出的人将赢得他们的芳心。 玩家间互动: 玩家可以互相结婚生子。玩家之间使用打造的结婚戒指求婚。结婚戒指的配方可以在旅行货车处用3500Coin Icon500g获得,然后玩家可以使用Iridium Bar.png 铱锭 (5)和Prismatic Shard.png 五彩碎片 (1)来打造结婚戒指。 玩家可以在花舞节中和另一位玩家跳舞(无需先决条件)。 玩家可以在某些节日看到其他玩家的分数。 技能

多人联机部分技能可以共享,但只有该玩家在线时才会生效 可以共享的都是提升物品价值的技能,包括如下

耕种:牧场主 农场主 制品生产家 采矿:铁匠 宝石专家 觅食:萃取者 钓鱼:渔夫 垂钓者 战斗:无 任务进度 任务的进度在很大程度上取决于个人水平,尽管玩家可以在任务上互相帮助。 任务根据等级级别的玩家设置难度。 矿井的进度是全局的,每个玩家都可以打开自己的宝箱(使用电梯到达所需的楼层也可以满足矿井任务的要求)。 博物馆收藏是全局的,每个玩家都可以获得自己的奖励。 完成布告栏的收集包的奖励适用于所有玩家。 完成收集包或乔家社区发展申请书将为每个玩家解锁最终的奖励。但是,只有完成收集包的玩家才能领取奖励。 修复沙滩的断桥也是全局的。 每个玩家的工具都必须单独升级,尽管可以根据需要在玩家之间自由交换工具。这也消除了升级期间没有可用工具的问题。 任何玩家都可以在农场上购买和放置建筑物,尽管只有主人可以升级农舍,小屋只能由所有者升级。 每个玩家都有自己的一套星之果实,尽管大多数只要任意玩家满足条件便可以使用。 烹饪的食谱和制造的配方是单独获得的,尽管玩家们当然可以互相帮助。 资金管理 这篇文章刚刚完成,还需要进一步 校对和完善。此处查看需要校对的词条列表。编辑者签名:LeoNemaeus。“小镇帐本”("Town Ledger")的中文名称需要在游戏中核对 资金可以在所有玩家之间共享或单独分配。此设置可以在创建新游戏时设置,也可以使用镇长的庄园离婚书旁边的“鹈鹕镇账目表”进行设置。 对于放置在出货箱中的每个物品,价格由在线玩家中职业使售价最高的玩家决定。 经验值

每个玩家都有自己的经验值。对于任意玩家来说,进行动作的玩家将获得经验。

耕种 收获农作物的玩家会获得经验,无论是谁种植它或完成任何其他工作。 与动物互动的玩家会获得经验。 采矿 最后挥镐的玩家会获得经验值。该经验值不共享。 放置炸弹玩家会获得摧毁岩石的经验值。 如果一块岩石被诸如沙尘恶灵之类的怪物摧毁,即使玩家不在矿井中,每个玩家都会获得经验值。 觅食 捡起可觅食作物的玩家会获得经验值。 最后挥斧砍倒树木、树桩或碎枝的玩家会获得经验值。该经验值不共享。 钓鱼 正常获得钓鱼的经验值 收获蟹笼的玩家会获得经验,无论是谁放置它或填充鱼饵。 战斗 杀死怪物的玩家会获得经验值。该经验值不共享。 运气 玩家可以有不同的每日运气。 游戏会计算和平均所有玩家之间的运气。 命令

所有命令在每个命令之前都需要使用正斜杠(/)。

命令 描述 h, help 显示可用命令列表。 clear 清除游戏的聊天记录。 color-list 显示可以与/color命令一起使用的颜色列表。 color 将您的聊天设置为以指定的颜色显示。要为单行聊天上色:[color]文本。 pause 此命令仅适用于主机!在会话中为所有人暂停游戏。 resume 此命令仅适用于主机!在/pause之后继续游戏。 credits 显示游戏积分列表(类似于主菜单中的积分选项)。 list, users, players 显示当前连接到您的游戏的所有玩家的姓名列表。 ping 将当前连接到主机的ping(对于农民)或当前连接到每个农民的ping(对于主机)。 kick 强制断开玩家与服务器的连接。 ban 禁令仅对当前农场有效的,可以使用农夫名称,用户ID或IP地址来调用该命令。在所有情况下,它将禁止用户,而不是农夫角色。 unban 原谅被禁玩家。/ban之后解禁玩家。 历史 1.3: 加入游戏。 1.4: 新增了选择共享或分离资金的功能以及四角农场地图。每日运气现在被平均。任务难度现在取决于技能最高的玩家。 注释 ↑ 详见游戏代码StardewValley.Network::Server。


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