Stellaris教程

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Stellaris教程

2024-06-14 04:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

有机体们你们好啊,这里是随心所欲的已经装罐了的Amakuro。这一次突发奇想写个专栏介绍一下这个游戏顺便领着萌新爬坑避障。

Stellaris(群星),是由瑞典知名蠢驴游戏公司Paradox Interactive(简称P社)开发并发行的宇宙题材实时战略游戏。在游戏中带领自己的帝国探索银河的未知,与其他种族交流亦或是战争,以及对抗将要来临的银河天灾...总之就是这样一款游戏。

但是这游戏也有很多诨名:时间杀手,CPU0终结者,甲级战犯模拟器等等。

目前该游戏于最近的2021年4月15日更新到了3.0版本,游戏机制大改导致跟前个版本号相比根本就是个新游戏。但是大量萌新涌入又被新的地狱式人口模式劝退,不愧是你,蠢驴。

本专栏就是想提供给想要入坑的有机体们或者是已经入手的新战犯们一点小小的帮助,简要介绍一下游戏的特色以及有哪些要注意的点,希望能帮助到大家避开某些深坑。(比如无尽的DLC)本专栏也属于不务正业类别,并且基于个人创作欲继续写下去。

购买指南

先说结论,

没有DLC,这游戏的体验会大打折扣。

没有模组玩个锤子

我永远喜欢小伞

首先是游戏本体,Steam国区原价112。除此之外,Steam还提供了两种捆绑包购买方式,一种为Galaxy Edition,另一种是Starter Pack。购买时请买Starter Pack,因为前者是完全的坑骗消费者行为。

然后是DLC部分,在购买了Starter Pack的前提下,你已经获得了以下几个DLC

这四个包分别是乌托邦,遥远群星,智屑智械黎明,利维坦

乌托邦:主要内容是飞升和银河巨型建筑(奇观),奇观能给予帝国极其丰富的资源加成,飞升则是游戏中非常重要的科技树陛下,奇观误国啊  第四天灾面子工程

遥远群星:L星门事件,灰风老婆出处

智械黎明:机器人叛乱,可以使用机械物种,我同化斗士天下无敌啊

利维坦:虚空巨兽,能获取原版最强的以太龙护甲

如果你已经拥有本体,也强烈建议将以上4个DLC全部入手。

然后就是:

我们从下往上说吧 这才是发售顺序

Apocalypse启示录:获得巨像爆破别人的家园星球,我称之为高效

MegaCorp巨型企业:虽然巨型企业很拉胯,但是物质解压器是真的无敌

Ancient Relics Story Pack:挖坟,科技全靠考古系列

Lithoids Species Pack:岩石种族包,吃矿物为生的种族

Federations联邦:星海共同体从来都是我的一言堂,弱国无外交,扬缇奇保护法给我签了

Necroids Species Pack:死灵种族包,本体是记念主义

Nemesis复仇女神:你将化身天灾,毁灭银河系;或者击败天灾,加冕为王

粗体字必买,剩下两个种族包看个人喜好,对游戏体验影响不大。

国区一般上淘宝购买对应的key都不会有什么问题,实在不想走淘宝也可以等G胖打折,史低是本体-75%off,DLC打折力度稍低,最新的DLC不会打折。

我是谁,我在哪,我要干什么

Stellaris算是P社五萌当中比较容易上手的一作,比起讲魔幻历史的其他几萌,群星的开始阶段,电脑ai和玩家都处在同一起跑线上。没有人要你用拜占庭1444年开局)

当然是假的↑

先说说最基本的游戏界面,在Steam点开游戏之后会有以下界面

DLC能看到你所购买的DLC有没有安装上去

播放集就是mod管理

所有已安装mod也是mod管理

游戏设置就是设置全屏游戏啊 分辨率什么的,建议全屏,用窗口模式或者全屏窗口会导致显著的游戏掉帧(就算你是5950X也一样 众生平等)

关于Mod我会开个新坑详细介绍,现在我们点击开始游戏

进入新游戏

左边的都是预设国家,在你进入游戏时,这些预设国家也会随机刷在地图的其他地方作为你需要对抗(或者合作)的AI国家。

特别要说的是,在选择地球联合国预设国家进入游戏,一定会在银河的某处刷出人类联邦,反之选择人类联邦,AI就会刷地球联合国。如果你没看到这两个国家,那可能是因为你没有购买人类种族包(我不知道是不是蠢驴犯蠢,这是3.0特有的毛病)

这时,萌新可以选择预设国家进入游戏体验内容了。

当然,在积攒了一些经验之后,各位新进的第四天灾们将不满足预设国家的特性,这时候就应该完全设定自己想要的国家了:点击新建

左侧一大堆自定义,只说最重要的几个

特质:你的种族有什么样的特性,比如擅长科研或者挖矿,或者因为长相丑陋导致低幸福感,或者难以适应新的环境...都完全由你设定。在游戏过程中获得科技是可以改变特质的,所以请注重考虑游戏前期的体验。

起源:选择使用什么场景开局。比如破碎之环会让你的种族在一个环世界里开始银河系探险之旅,而繁荣一统代表你的帝国开局时相当强盛...诸如此类。当然,起源也是有相应强度的,在此先不展开讨论。

政体/思潮:决定你的帝国是唯物或者唯心,是威权统治还是自由民主,是好战还是热爱和平,这都由国家的思潮决定。权利制度则是决定了统治者的统治周期以及相应的帝国加成。国民理念是一个帝国通用的buff,开局只能选两个;游戏中解锁科技之后可以选择第三个,而且除了部分理念,其他的理念是可以在游戏中更改的。

好,你已经设定好了属于你的帝国,现在进入星海。

不对,作为上帝视角的我们,其实还能设定这个舞台的一些细节:

星系尺寸:袖珍(200星)到巨型(1000星),取决于你的电脑性能。

星系形状:顾名思义,我喜欢四旋臂,你们呢

电脑帝国:默认值就行,喜欢打仗的拉满

高级电脑帝国:默认

失落帝国:最多只有5个,失落帝国的数量影响天堂之战发生的概率

掠夺者帝国:建议调到3个,这时一定会触发中期大可汗事件链;不想被大可汗暴揍的可以调低

科技/传统花费:影响游戏进程,倍数越低游戏节奏就越快,推荐就玩1倍。萌新想体验游戏可以调低一些让自己的科研快一些,当然,AI的科研也会变快

宜居星球:建议0.25,照顾一下你的电脑性能。

土著文明:默认即可

危机强度:游戏后期天灾的难度,原版最高25倍,极难。新人请从1倍开始练起,毕竟1倍是觉醒的失落帝国也能处理的水平。

危机种类:索林原虫(虫灾),破界者(高维恶魔),肃正协议(机械天灾),设定随机即可,不过单论难度应该是肃正协议最低,毕竟别的天灾都是一起来,只有肃正兵分四路适合各个击破。

中期事件起始:设定中期事件开始时间,比如大可汗的征服

末期事件起始:设定末期事件开始时间,比如天堂之战、危机

胜利年份:游戏分数结算年份,你也可以结算后继续玩

难度:最低学员,最高大将,AI强度的体现

递增难度:AI随着年份增强的设定

电脑侵略性:AI主动攻击他国的修正

开局位置:扎堆分布适合早战,随机适合种田

铁人模式:开启之后游戏不可打开控制台输入秘籍,不可存档读档,但是能获得Steam成就

好了,在一番设定之后,你终于踏上了星际旅途:

左边框是菜单栏,具体写了什么自己点一下就知道了。从F1到F10的快捷键功能请务必熟记于心。

左下角1234快捷键分别代表星球,舰队,科研船和工程船。右边栏也是总览。

右下角是地图的细节,M或者E键是切换星系和银河系视角的快捷键

比较重要的是细节地图模式,建议前期开启,中后期关闭,不然在前期科研船探索时会遗漏很多细节和异常点。在银河系地图模式下按ALT能暂时切换这两种状态。

然后是上边栏,从左往右介绍

能量币:发电,没电啥都动不了,负电状态下职位矿物产出-50%,舰队战斗力-75%

矿物:造建筑,生产消费品和合金的原料

苹果:粮食,断粮会导致人口增长缓慢,降低幸福度(乃至造反)

消费品:公民用来满足自己的生活需求,科学家用来搞科研

合金:造船,造奇观,终极战略资源

影响力:造哨站,外交,选举,造敌国的宣称,修改法律等等都要用到它

凝聚力:第二个科技树的科研点,左边栏F8社会管理

科研点数:主科技树的科研点,左边栏科研选项

稀有资源:

都很重要,除了泽珞(唯心:我看你是看不起我圆神咯)

帝国规模:帝国规模大小取决于星系数量,殖民地数量和人口数量,行政管理能力取决于你的官僚数量

特使:外交官数量,与他国的第一次接触要用到,跟他国搞外交拉关系(或者搞臭关系)也要用到

帝国人口:顾名思义

恒星基地容量:虽然用法有很多,不过基本上都是做造船厂,偶尔会做成防御阵地,点击目标星系的恒星上的空间站进行升级就能造恒星基地

海军容量:你的帝国能容纳多少军事舰船的水平,超出水平会有维护费惩罚

基本知识就是这么多。

第一次玩群星的话,右上角还有个憨憨的机器人进行教学,但恕我直言,这机器人的新手教学属实稀烂。

总之,第一次踏入星海,不负电就算胜利,好好体验你们的第一局吧!科研船左转出门,开始!

BBGR



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