steam游戏上架的种种注意事项(一)早做准备

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steam游戏上架的种种注意事项(一)早做准备

2023-12-21 01:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

结合各种网上其他大佬的介绍,自己重新整理下一些额外的注意点,也算是做点贡献,希望有同样遭遇的后来者,能少走点弯路吧。(这篇不是详细的教程,可能你看到的时候已经过时了,还是要结合steam上自己的教程,其他人的经验来看,我只说些我遇到的可避免的坑)

1.首先是早点注册交钱;

游戏完工之前,起码提前两月就可以开始注册steam的开发者身份了。不要等到做完测完再开始搞,steam审核个人身份,商店,游戏版本等都有时间周期,且还有2周缓冲期等等限制,要是万一审核后有什么要修改,那时间下去估计就更远了。

个人建议是大致完工的时候,先搞个试玩版(试玩版也可以不发给玩家,纯粹给steam审核用的),用试玩版的截图,宣传视频等等做商店的美术物料,完全做完,正式版再出新版本更新上去。这样大概就是普通的个人小项目,在开发收尾,准备打包测试搞绅士补丁之类的时候,就注册商店,之后预热期跟他限制的时间差不多,就不必要多等了。(当然,个人的小项目也不建议出的太早,出的太早,容易把精力分散到宣传,广告,推广等乱七八糟的方向,分散注意力容易导致测试出问题)

审核说审身份,审税务要2-7天,结果我是第3天就好了,注意下邮箱吧,G胖那也会发各种确认信息的邮箱。

2.注册时把一系列要问银行问清楚的,跑一趟解决掉;

在具体注册成为开发者的时候,有些信息要去银行问清楚,比如国际代码,银行英文名什么的,比如我用的银行就很坑爹,公众号上给的国际代码不全,还是跑到当地支行又确认了下,才没漏。(看到知乎上的大佬说是打客服电话问,但是很多说不清楚+客服不知道+甚至根本没有人工客服,所以还是跑趟银行的当地支行,找大堂经理问下比较靠谱)

至于说你发现重名了?那就用老婆爸妈,或者岳父岳母的名字和银行卡去注册开发者相关信息,反正个人的年限5万美金,个人应该够用了,能超过5万美金的话,大佬可以开个公司雇我去打杂啊。

3.注意文件名的规范

就是比如说你游戏里有些音效,BGM,立绘是用中文命名的,打包上传就坑爹了。我也是整了很久才搞定,直接上答案,用7ZIP压缩,参数里输cu=on,这样上传完的安装文件内不会乱码。当然,最好的避免方式,就是一开始项目里的各种资源,文档,就用拼音、英文、数字来规范命名。

假如还不行,就用Bandizip试试,反正是utf-8编码的问题。

总之,在你版本上传之后,是能反复测试修改的,程序基础全靠鼓励程序员得来的我都能勉强搞定,更年轻聪明的你肯定也没问题……反正对照着清单,适当的试过去,再测试就行。

有的时候设置了启动项后,清单上一直显示公开分支不包含启动项引用的文件,那可能是漏了子文件夹的原因,比如说你的游戏exe在xxx\www\game.exe里,那你就要启动项那里输入xxx\www\game.exe而不是单独的game.exe。

4.注意关键宣传位置的尺度

剩下的商店可以参考下同类型游戏中做的比较好的那种,再注意steam帮助文件中的具体规格要求。(填文字,根据大小和格式出图片等等)

要注意的是避免用版权字体做游戏标题,至于你用的字体是不是版权的,百度搜下就知道。

还有就是steam对于全年龄,健全游戏的审核是很奇怪的,极端一点的例子就是,游戏里的人物,18岁可以持枪,但是不能喝酒……对于儿童色情很严查(哪怕是软的擦边),所以什么调戏小萝莉之类的,是不可能在steam上出现的;

软色情、擦边方面,是一点点都不能出现在几个关键的展示图片位的,标准的界限也挺高的,大概是胡桃和安柏的短裤+大腿OK,甘雨的黑丝裤袜不OK这种程度,这些关键展示位理解为年龄限制10岁差不多就行了。总之,要展示性感漂亮的小姐姐/小哥哥,要注意下方式和尺度,不然各种退回审核修改,很浪费时间和精力。云存档和steam成就……对于无程序基础的我有点难啃,暂时不考虑了,下个项目有余裕抽空了再整整。



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