Ori DE

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Ori DE

2023-05-05 13:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

ori1也全成就了。技术力不够高,实在没办法,这次的全成就纯粹是靠SL一点点肝出来的。ori1比ori2更难,一命通关模式更是阴间。

至此两部作品都完整的体验过了,简单总结一下一代吧。

第一节:初见的常见问题(不含剧透)

Q:一代和二代有什么相同点和区别?

A:两者都是类银河战士恶魔城游戏的佳作。音乐和画面在同类游戏里排第一,游戏性仅次于空洞骑士。在剧情上,二代是一代的续作,不玩一代也可以看懂二代剧情,只是某些小彩蛋的地方感受没有玩过一代这么深。

一代是更纯粹的平台跳跃游戏,地图、陷阱、怪物给人的压力很大;没有什么NPC,无脑过主线;技能强度不大,玩起来比较困难;不能改键位,我不理解。

二代地图友好很多,NPC丰富,技能强力,还有BOSS战、竞速比赛等,内容丰富,比一代简单,适合小白。

Q:普通版(Ori)与终极版(Ori DE)有什么区别?

A:主要区别在于:(1)购买方式不同。steam国区没有终极版,因此想买终极版只能去“杉果”APP购买CDKey,然后去steam激活(用CDKey激活的问题是,一旦激活就无法退款,所有Steam游戏都是这样)。另外,买了终极版就自动赠送普通版,玩家只需要下载终极版就好,普通版不用管它。(2)内容量不同。终极版一些新地图,同时多了两个强力技能,剧情上会多一些补充。而且终极版的存档点之间是可以传送的,普通版的存档点没有这个功能。终极版比普通版多了“一命通关”难度,同时多了几个Steam成就。(3)汉化不同。由于国区没有终极版,因此终极版没有汉化,只能自行加载民间的汉化包。(4)通关后存档状态不同。普通版通关后就不可以再回到那个档了,想要完成全成就必须要在路途上一次性完成,这无疑增加了游戏难度。终极版在通关后还可以再次进入,会回到通关前的状态,玩家可以回去带着全技能进行全收集。

购买以及汉化的具体操作可以看这个视频:终极版购买与汉化教程

Q:没有汉化怎么办?

A:终极版没有汉化,需要自行下载民间的汉化包。我用的(包括这篇文章中使用的译名)是3DM的汉化包。具体下载和装载过程可以看上一个问题推荐的视频。

Q:键鼠还是手柄?

A:我全程用的手柄。据说手柄整体体验比键鼠好,但我觉得手柄也有不太合理的地方。看个人偏好吧,有手柄的可以先试一下是否顺手。

Q:Xbox平台怎么样?

A:无论是打汉化包还是备份存档都复杂很多,不是很了解所以就不介绍了。

Q:难度选择?

A:一代比二代更难。即使是普通难度,我也玩的挺折磨的。如果一上手就玩一代,推荐先选简单试试看。认为自己技术不错,可以从普通甚至困难入手。

Q:游戏时长?

A:一代内容不多,我通关主线也就十个小时,全收集也就十五个小时。

Q:初见大约能解锁多少成就?

A:全成就一共57个,如果初见选择了简单或普通难度,并100%完成,可以达成52个成就。如果初见选择了困难难度,并100%完成,可以额外达成“完成困难模式”的成就,也就是53个成就。如果一上手就选择了一命通关难度,并100%完成,至少可以完成“不死”以及“一命通关模式”两个成就,即至少54个成就。

Q:可能的bug?

A:确实没遇到什么bug,感觉比二代好多了。唯一的bug是steam成就跳的不对,这可能是steam的问题吧。

Q:有没有什么缺点?

A:(1)不能改键。这是我不能忍,尽管我用手柄,键位影响不大,但有一个下砸的技能在手柄上非常容易误触,搞人心态。(2)必须手动存档,而且存档消耗能量。我初见时经常有个地方过不去,但又要到前面很远的地方才有能量补充,于是一直卡在那里,好恶心。

第二节:全成就(含剧透,通关之后再来看吧~)

游戏一共有57个成就,乍一看感觉很复杂,但实际上绝大部分成就随着游戏的不断深入就会自动解锁,文中一笔带过。只有很少量的成就需要单独注意,甚至单独开档重玩,这是本文要介绍的重点。

本文将这些成就大致分为以下五类:

剧情类(15项):随着游戏进程就会解锁;

技能类(5项):随着掌握技能越来越多就会解锁;

收集类(13项):随着全收集就会解锁;

操作类(19项):需要进行一些奇怪的操作才能解锁;

特殊类(5项):这类成就非常难完成,需要反复练习,而且往往需要重新开档,不是在同一存档就能完成的。

一、剧情类(15项)

从开篇到结局,随着主线剧情的游戏进度,玩家至少可以自动解锁以下15个成就:

【01】旅途开始:完成序章

【02】古老存在:会见古老存在

【03】回到这里:发现潜藏在阴影中的角色

【04】结交朋友:结交意外之友

【05】腐败内部:进入银之树

【06】逃出生天:净化银之树的心

【07】千钧一发:逃离危险境地

【08】清晰视野:清楚迷雾森林的雾

【09】踏上平地:恢复尼博尔山的风

【10】改日再战:近距离接触

【11】世界之巅:攀爬到尼博尔山顶端

【12】深入火海:进入掘之山

【13】重新点燃:煽风点火

【14】爱:爱之羁绊

【15】旅途终点:完成游戏

二、技能类(5项)

只要把技能树全部点亮,玩家至少可以自动解锁以下5个成就:

【16】众多抉择:使用第一个能力点数

【17】灵魂大师:学会能力之树中所有的效率技能

【18】功效大师:学会能力之树中所有的功效技能

【19】战斗大师:学会能力之树中所有的战斗技能

【20】国士无双:学会能力之树中所有的技能

三、收集类(13项)

除了主线剧情以外,玩家还可以进行全收集,包括全部的地图、地图石,全部的能量核心、生命核心、精灵之光、能力点数,全部的隐藏点。

收集隐藏物品也是通关的重要基础,不做收集的话,能力点数不太够,血量和能量也少得可怜,游戏难度会上升。

可以在后期通过解锁技能逐步获得隐藏物品信息:

显示能力点数、显示生命核心、显示能量核心的技能

如果达成全收集,玩家至少可以解锁以下12项成就:

【21】无数的秘密:找出第一个秘密

【22】经验老道的探险家:找出50%的秘密

【23】翻遍每一寸土地:找出所有秘密

这里所说的秘密,指的是半透明的地图路径,有些位置只有走进去才发现“哦原来是可以走的”,就是这种秘密了。

【24】标记前路:恢复第一颗地图石

【25】再接再厉:恢复50%的地图石

【26】世界在你脚下:恢复所有地图石

【27】好眼力:找到迷雾森林里的失落走廊

推荐在恢复森林的迷雾之后再探索,失落走廊就在迷雾森林地图的最左边。

【28】精力旺盛:收集所有的能量核心

【29】超级卫士:收集所有的生命核心

【30】森林大王:探索100%地图

【31】Raider Run:Escape the Boulder in Black Root Rurrows(逃脱突袭:逃离黑根洞穴的巨石)

这颗巨石在黑根洞穴某个传送点的下方。

巨石所在的位置

【32】Explosive Lobb:Activate 3 torches using Light Burst(爆炸性Lobb:用爆裂光芒点亮三根火炬)

指终极版特有的扔小火球的技能,点燃火炬即可打开一些机关门,为了打开机关门,肯定会点燃三根火炬的。

【33】The Cycle:Uncover the mysteries of Naru(轮回:发现纳鲁的秘密)

指终极版特有的地图。

为了方便全收集,这里给出一张我存到的游戏的全地图,需要的朋友可以自行保存:

四、操作类(19项)

有些操作随着游戏进程很容易达成,有些操作则需要玩家专门做。

具有数量要求的操作基本只能在一个存档中做完。再开个新的存档,数量就重置了。

操作类的成就一共有19项:

【34】步步为营:在每个精灵之井都保存游戏

【35】救命之物:建立50个灵魂链接

【36】强力玩家:收集200个能量碎片

【37】另辟捷径:使用充能烈焰打开5条捷径

充能烈焰指长按普攻然后爆开的那个技能,有些蓝色的石墙可以通过这种方式打开。

【38】致命爆炸:使用充能烈焰同时杀掉4名敌人

推荐的位置是在空洞森林中上部,这个位置有两只会一变二、二变四的怪物(我叫它分裂史莱姆),即使是最小的史莱姆也算作一个敌人,因此同时杀掉四只很简单。

两只杀完之后,回左侧大灵树下的精灵之井补充能量,再回来这两只怪就又刷了。

空洞树林中上部,掘之山入口下方有一大一小两只分裂史莱姆

【39】爆炸大师:使用充能烈焰杀掉100名敌人

同样的,可以在【38】推荐的位置刷数量。

【40】翱翔之怒:在不接触地面的情况下杀掉3名敌人

同样的,可以在【38】推荐的位置刷,需要在爆破的瞬间跳起来。

【41】践踏攻击大师:使用践踏攻击杀掉50名敌人

同样的,可以在【38】推荐的位置刷数量。

【42】火焰大师:使用精灵之火杀掉500名敌人

精灵之火指的就是普攻。

同样的,可以在【38】推荐的位置刷数量。

【43】Light Burst Master:kill 50 enemies with Light Burst(爆裂大师:使用光芒爆裂杀掉50名敌人)

光芒爆裂是终极版特有的扔小火球的技能。

同样的,可以在【38】推荐的位置刷数量。

【44】致命冲撞:使用充能跳跃杀掉5名敌人

这个成就貌似不能在墙上横向冲刺,而只能是平地向上充能跳跃,击杀敌人。

推荐在空洞树林中上方、掘之山入口下方的蜘蛛洞刷,整个蜘蛛洞有四五只倒吊的蜘蛛。

【45】致命闪避:使5名敌人误杀掉他的同伙

推荐在【44】的位置刷,这里有两只蜘蛛离得比较近,只需要站在它俩中间跳一下,它俩吐的球就会打到对方。然后再等刷新即可。

【46】Lightning Fast:kill 5 enemies using Charge Dash(快如闪电:使用充能冲刺杀掉5名敌人)

充能的功能除了给跳跃用,还可以给终极版特有的技能冲刺用,形成充能冲刺,并自动锁定敌人。只要找个敌人比较多的平地就可以了。

【47】杂耍大师:杂耍一块岩石5次而不落到地面

指的是ori而不是石头不能落地。推荐在哀伤小径完成这个成就。这里刚好有一个比较狭窄的位置,可以保证石头不会弹出去,只要在这里直上直下的蹦蹦跳跳就可以了。期间只可以用猛击,二段跳、三段跳、黑子之羽等这些技能都不能用。

【48】猛击大师:连续对敌人使用10次猛击而不落到地面

指的是ori而不是敌人不能落地。推荐在掘之山的传送点下方完成这个成就,有个怪缩成团之后就一直卡住中间不动,直上直下的猛击它即可。同样的,期间只可以用猛击,二段跳、羽毛等这些技能都不能用。

这个怪会卡在这

【49】致命反弹:使用猛击反射投射物杀死25个敌人

【50】自我毁灭:使1名敌人杀死自己

【49】和【50】正常游戏流程中就可能会碰到。

【51】粉碎一击:利用砸落物砸碎1个冲撞者

需要既有石头又有冲撞者,这样的地方可不多见,它在月亮洞窟的左上角的位置。

我们只需要让冲撞者在右侧,然后看准时机跑到石头左边,这样石头落下就刚好砸中冲撞者。

【52】御风而行:在不接触地面的情况下连续施展5次二段跳

听起来像是利用上升气流和羽毛,但实际上这个成就只能在银之树完成。每次穿过传送门可以刷新跳跃,连续穿过传送门+二段跳即可。推荐在银之树的灵树下面第二个房间完成,这个地方有直上直下两个传送门,直接二段跳即可。期间只可以用二段跳,三段跳、黑子之羽等这些技能都不能用。

银之树灵树下面第二个房间左边有个直上直下的传送门

五、特殊类(5项)

简单介绍一下我怎么完成的全成就吧:

(一)第一个存档:初见,普通模式

上述四大类52个成就,基本可以放在同一个存档全部完成。我初见选择了普通难度,全部玩下来,52个成就就全部达成了。

最后还有五个很特别的成就。它们不仅条件严苛,而且往往与其他成就互不兼容,需要重新开档。

(二)第二个存档:困难模式

第二次跑地图时,一些过图难点、解密方式就已经熟悉,此时就可以玩玩困难模式。困难模式伤害更高,尤其是血量不多的时候,基本是失误就死的节奏,对无伤提出了更高的要求,有助于磨练技术。完成困难模式,可以解锁第53个成就:

【53】Formidable:Complete the game on Hard Difficuty(令人敬畏:完成困难模式)

这样就剩下最难的四个成就了。

(三)第三个存档:一命通关模式

困难模式是一场历练,我对游戏整体要熟悉很多,也习惯了“一碰就死”的残酷节奏(流汗黄豆)。但我仍然鼓起了很大勇气才决定挑战一命通关,这个模式确实很痛苦。

一命通关模式是普通难度+死亡删档。或许真的有人完全不死的打完全程,但那个人显然不是我,因此采用了SL大法。简单来说就是过了一关就存档、去文件夹备份文件,等之后死了就把备份文件替换过去,强行回到之前备份的地方(具体操作后面讲)。

完成一命通关模式,可以解锁第54和第55个成就:

【54】不死之身:在没有死亡过的情况下完成整个游戏

【55】Unhinged:Complete the game on One Life Difficuty(癫狂:完成一命通关模式)

这两个成就的主要区别是,不死之身可以在简单、普通、困难、一命四种难度模式下完成,只要不死就行。而一命通关就是在一命通关模式下完成的。

如果你足够快,而且没有学习任何能力的话,还可以同时解锁第56和第57个成就:

【56】天生精英:在不使用任何能力点数的情况下完成游戏

【57】音速狂飙:在3小时以内完成游戏

我当时就是这样做的,一命模式+不死通关+速通+无能力。当然也可以把它们四个拆分到不同存档分别完成。但我实际操作下来感觉一起做也不是不行。一命通关的压迫感太大了,为了不死,很多地方我都没去,主线推的很快,能力点数对这种过关状态的帮助也不大,所以速通和无能力确实是顺带完成的。

第三节:替换存档

一、自己用SL打成就

如何采用SL大法强行完成比较困难的几个成就呢?

首先你可能需要一张全地图,在上面已经给过了。

其次你可能需要一个视频做参考,我当时参考了这个视频:一次完成三个成就

最后就是怎么SL,跟着我一起做:

第一步:找到Ori DE的文件夹,找不到就直接搜索

第二步:找到要保存的存档,备份它到桌面

你会看到文件夹中有名为“saveFile数字.sav”的文件。这个数字是从0开始编码的,比如第一个存档就是“saveFile0.sav”,第二个存档就是“saveFile1.sav”。

在本例中,我要保存第三个存档,也就是一命通关模式的存档,它的名字是“saveFile2.sav”,把它复制到桌面作为备份。至于后面带“_bkup”的文件全都不用管。

假设这是刚刚开局的存档,那么此时无论是文件夹中的游戏存档,还是桌面存档备份,都是刚刚开局的阶段。

复制目标存档到桌面一份

第三步:打游戏,并及时在游戏内存档

进游戏开打。每次游戏存档时(游戏中显示“游戏已保存”几个大字,无论是手动存档还是自动存档),对应的文件夹都会更新一次。

假设我现在已经一命通过第一关,然后存档,文件夹中的“saveFile2.sav”就更新到第一关了,桌面备份还在刚开局。

第四步:更新备份在桌面的游戏存档

退出存档(但不需要退出整个游戏),复制文件夹中的“saveFile2.sav”到桌面,直接替换原来存在桌面的备份,就将桌面备份“saveFile2.sav”也更新到第一关了。

直接用存档文件替换桌面文件

第五步:加载备份存档

假设玩第二关,不小心死了,需要退出到主页面然后退出游戏。此时文件夹中的存档已经记录了第二关的死亡信息,但桌面备份存档还在第一关没死的状态。因此将我们在桌面备份存档复制到文件夹中,同样直接替换。

再进游戏,就会发现存档又强行回到了第一关。SL成功。

只要死了就要用备份替换,所以真的很折磨。

像我这样手残的人,只要过一小关就要存档并备份,中间也不知道SL了多少遍。所以与其说是技术好,不如说是靠SL肝出来的(但好歹也是我自己肝出来的!)。

二、投机取巧

假如没精力和技术做一命通关,又很想要全成就,怎么办呢?可以找已经这样做过的玩家要一份存档文件。

例如,我的这个“saveFile2.sav”文件其实就是我做成就时打出的“一命通关模式、已经到达最后一关、存档时间约2个半小时、未使用能力点数”的存档。只要你加载了这份存档,并打过了最后的逃亡,那么就能一次满足“一命模式+不死通关+速通+无能力”四个成就。

感兴趣的朋友可以与我联系。我准备了一个压缩包,里面有一代、二代的全地图,一代的成就存档,一代的3DM汉化包,以及我推荐的视频。

结语

谈一下个人感受吧。我是先玩二代入坑,后又玩一代的,两作玩下来,一代更有“老游戏”的感觉,游戏内容纯粹,难度更高,游戏机制没那么人性化。二代则更像是对玩家的妥协,加入了很多降低难度的内容,除了跳跃和解密之外还增加了别的丰富度,可玩性上升。

我个人更喜欢二代,跑酷、战斗、剧情、技能之间有比较良好的平衡。但不可否认,一代作为2015年的游戏,拥有这样的画面、音乐、游戏设计,当之无愧为经典之作。猛击、充能跳跃、充能冲刺…这样的技能,银之树、掘之山、迷雾森林…这样的关卡,时至今日依然非常惊艳。

想看看大神玩ori一代的话,可以看看up主“无味冰点”。

最后是一个有关一代彩蛋的小视频:Ori DE彩蛋

本文介绍了《奥日与黑暗森林:终极版》的常见问题,以及个人对全成就的解法,可供参考。



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