从STEM教育走向STEAM教育

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从STEM教育走向STEAM教育

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之前写过一篇文章,探讨了“STEM教育的目的与意义”。

STEM教育被提出后,衍生出了非常多的教育理念,STEAM教育就是其中的一种。本篇文章就来探讨一下STEAM教育。内容如下:

STEAM的发展史STEAM教育的意义和特点如何课程设计总结1. STEAM的发展史

2006年,当时还在美国弗吉尼亚理工大学(Virginia Tech)的学者格雷特·亚克门(Georgette Yakman),首次在她的论文中将艺术(Arts)融入STEM,提出了STEAM教育(也作STE@M)。这里的A广义上包括了美术、音乐、社会、语言等人文艺术学科。之后,Yakman在STEAM教育领域的研究卓有成效,很多专家学者都对她的理论进行解析和研究。她还成立了自己的STEAM教育公司,并建立了网站。

格雷特·亚克门(Georgette Yakman)http://www.steamedu.com/

Yakman对STEAM的定义是:

STEAM = Science & Technology interpreted through Engineering & the Arts, all based in Mathematical elements.

翻译成中文就是:以数学为基础,通过工程和艺术解读科学和技术

将艺术加入科学、技术、工程和数学教育中,有助于学生从更多的视角认识不同学科之间的联系。科学帮助人们认识世界的规律;工程与技术帮助人们根据社会需求改造世界;艺术帮助人们以美好的形式丰富世界;数学则为人们提供思维方法和分析工具。

Yakman构建了STEAM教育框架,是一个金字塔的形状,共有五层,每层都有具体的含义。

关于该框架具体的解释,可以去官网查阅,文末也附上了相关连接,可以下载原版PDF

Yakman认为,STEAM不是一门学科,也不是将重点放在某个学科上,而是引导学生联系不同学科之间的知识,运用跨学科思维来解决问题。STEAM教育的目的是培养学生解决问题的能力创新能力

2. STEAM的意义和特点

传统的教育方式偏向于分科学习,这容易限制住学生的学习模式。而如今的教育,更加强调思维训练自主学习,以及科技创新的融合运用。陈怡倩(Yichien Cooper)博士在她的《统整的力量》一书中提到,STEAM教育的本意是“通过对创造力思维进程的发想与推演来进行知识的联结与统整”。与传统教学侧重于知识学习相比,STEAM教育更加注重能力的培养

我认为,STEAM在教学上有两大特点:

第一,在动手实践中获取知识,强调「做中学」。在整个学习过程中,学生不仅有知识的获取,还有思维和技能的锻炼。学生可以调用自己各种感官(触觉、视觉等),并在实践中不断思考,与同伴交流,分析问题、解决问题。如果只讲述知识概念,而没有实际动手的经验,这样的学习是有局限的。

第二,以问题出发,与真实生活相关。STEAM教育鼓励学生从动手实践的过程中来寻找答案,鼓励学生发挥自己的创造力来解决问题。所以,联系「真实世界」的学习,更有助于学生运用科学、技术、工程、艺术、数学这些学科需要的技能来整体实践、深度学习。

3. 如何课程设计

关于STEM、STEAM、项目式教学设计的文章很多,为了不让本篇文章过于冗长,我在这里提几个点:

跨学科:STEAM教育的学习方式是运用多个学科的技能作为切入点,来引导学生探究、批判、创作。所以在设计课程的过程中,不能把学科分隔开,需要综合考虑如何将知识与技能融合起来。教师的角色:为了引导学生主动学习、思考和创造,教师的角色尤为重要。整个过程中,教师应该尽量不干涉学生的学习过程(当然也不是袖手旁观),而是与学生保持一个适当的距离,去给予辅助、提示。面对学生的”错误答案“,更不要急于纠正,而是去引导学生进一步探究来自我纠正。引导学生“拥抱失败”:关于问题的猜想与假设,不可能一直都是正确的。引导学生拥抱失败,让学生从失败中再思考、再出发,这样学生获得的学习经验会更加深刻和长效。也有助于锻炼学生的抗压性和耐力。“解决问题”的教学设计:STEAM课程以“发现”为主,教师给予暗示、提示,让学生明白发现问题、解决问题是一个学习的过程。在自动自发的学习环境里,学生不停地脑力激荡,感受运用、整合知识的重要性,学习效果当然也会更加长久。

总之,STEAM课程设计,是给学生搭建临场解决问题的场景,提供理论与实践融合的机会,让学生们去亲身经历,而不是依靠记忆去学习。

4. 总结

当不断地审视教育体制时,教育者们逐渐醒悟,“过度重视智能发展而忽略实际操作的训练,会造成学科分数与培训必备能力之间的落差”。会考试、分数高,并不代表博学,技能强。这个现象也会造成经济发展的瓶颈。

其实,STEM教育被提出后,衍生出了非常多的教育理念,STEAM仅是其中一种。无论是STEM还是STEAM,本质上都是为了解决“重知识,轻技能”这一教育现象的方式。这些“新潮”的教育理念,都强调了技能的学习,能力的培养。

维基百科上关于STEM一词的24个变形

当然,STEAM教育也有很多种解读,其中的A并没有一个官方正式定义,每一位教育者对STEAM都可以有自己的解读方式,没有所谓的对与错。毕竟,教育是一种哲学

截图来自维基百科,STEAM中的A居然还可以代表“农业Agriculture”,长见识了哈哈哈

附件:Yakman的STEAM教育框架相关资料

STEAMAbout-More.pdf805.4K · 百度网盘What_is_the_Point_of_STEAM_A_Brief_Overv.pdf219K · 百度网盘



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