vrchat极限优化(最低画质)指南

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vrchat极限优化(最低画质)指南

2024-06-08 01:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

虽说是一款免费游戏,但是想体验vrchat极致画质可能很烧钱。如何在现有电脑配置下尽可能流畅玩vrchat,就需要做好设置优化了

参考配置

I5-8400/5600X + 1060-6G + 16G内存

vrchat吃资源,一大来源就是人物模型,尤其警惕全图炸特效的玩家,所以主要修改的地方在safety界面

一般选择custom具体设置不同vrchat等级的玩家显示设置

Shield Level

像我经常在pypydance满人40+的房间待,就仅开启friends的前三个开关,其余vrchat等级的一律仅保留user icons开启。配置比我好的可以酌情开启其他等级和其他开关

接下来是右上角performance options

avatar size我一般设置10MB。越大的模型,资源需求越多。设置10MB后,不论什么等级,超过10MB就不会显示本来模型,而仅出现一个该玩家的fallback模型。fallback模型会比正常模型少掉很多特效动画等等。

手动开启某玩家模型的话,该玩家不受这个size限制

dynamic bone

现在上传模型,sdk3一般都会建议将模型本来的dynamic bones转换为phys bones后再上传。我自己尝试过切换开关,phys bones会比dynamic bones略流畅

adv graphics

根据自己的显卡来调整,1060肯定就low了

内置camera分辨率

对于一边VR玩,一边录屏/直播的玩家,需要借助VRChatConfigurationEditor这个工具

VR Camera默认分辨率是1080p,最低可以到720p

工具下载地址 https://github.com/project-vrcat/VRChatConfigurationEditor/releases

原理是修改 C:\Users\*\AppData\LocalLow\VRChat\vrchat\config.json 文件

CPU选择

相同设置下,vrchat房间中的人数与cpu需求正相关。

之前pypydance房间40+人,I5-8400的CPU总占用大概在80-90%,这次618更换5600X之后,CPU总占用大概在30-40%。如果还在跑着老爷机而且暂时没有升级电脑的计划,不建议去人多的房间

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剩下的卡顿因素就是地图本身了,这个无解,只能由作者去优化了



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