妄想山海测评

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妄想山海测评

2024-07-09 11:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

01

背景设定|神话传说的时代

当你进入妄想山海,它上来就给你来展示一段精美的神话传说CG(腾讯的日常炫技模式),故事的大概是讲述远古众神之间的争端(涉及到帝俊,刑天等传说人物),而玩家扮演的角色是一个降临到远古蛮荒时代寻找失散的宝物的,嗯……,生物。

因为这游戏创造角色系统实在奇怪,就好像山海经广告里的那样可以胡乱拼凑,既可以当人,也可以成为一个怪物。老司机突然有了一个大胆的想法,这个世界不会真的能产生牛头人,和时光鸡这种生物吧?

然而事实上玩家们的想法可能比老司机的还要独特得多。

虽然有些迷惑,但这种奇奇怪怪的角色创造确实可能会满足了某些玩家们的特殊爱好(嘿嘿)。

但这款游戏内容没有一个明确目的性。官方没有一个游戏重点主打,看起来有点像缝合怪,玩家们在这个开放世界里除了主线也似乎没有必须要做的事情,全凭自己的喜好来玩,但这究竟是好是坏呢?

单元评分:6/10

02

操作玩法|开放世界经营游戏

妄想山海本质上是一款开放世界手游,游戏玩法比起隔壁的《原神》要多很多。在游戏里玩家们可以捕捉异兽,建造房屋,经商买卖,还可以组队打怪。但《妄想山海》的战斗体验要比《原神》差许多。游戏里的远程武器在手机上很难操控,没有翻滚,躲技能只能疾跑,爬山手感也不行,而且还有让人难受的体力条。在养成方面,装备制作代价昂贵,还需要修复,又有些繁琐(老司机玩的有些心累)。

至于它所宣传的异兽捕捉吞噬,老司机体验下来感觉像是噱头,抓异兽给自己养的吞噬,只是有概率吃到部件,沉没成本太高,收益不稳定(只针对平民玩家,至于那些壕无人性的大佬,那叫一个不亦乐乎)。

还有让老司机觉得有些不太友好的地方,新手教程显得有点生硬,对话框非得打开一个窗口覆盖整个屏幕,然后大部分显示那个引导女孩的图片,一点点地方显示文字。没能告诉玩家你能在这个游戏体到底能体验到什么。所以游戏策划在让玩家了解这款游戏,该怎样去玩好妄想山海这款游戏这些方面,还需要下一些功夫。

单元评分:5/10

03

画面与配音|略显平淡

按照腾讯的水平而言,在画质与音乐方面应该是没有问题的,《妄想山海》开头的CG也是业内顶级水准(干啥啥不行,拍CG第一名)。可是老司机进到游戏里一看,顿时产生了反差感,这建模水平着实一般,咋有种网页游戏的感觉,考虑到开放世界内容较大,画质太高不好优化也能理解(好吧,老司机承认,其实,也许根本只是为了省钱)。

游戏里异兽们的长相倒也十分有趣,虽然没有之前山海经广告里的那样无比夸张的姿态,但捉来当宠物养也很有成就感。想象一下骑着稀奇的怪兽跑到别的玩家底盘上游玩一番是多么拉风。

不过嘛,这个游戏的风景还没达到那种令人赏心悦目的程度,虽然场景音乐做的很到位,风声,雨声,打雷声每样都很真实,可是配上场景上的一些塑料建模就瞬间出戏了。

主要的场景音乐还是有些偏向修仙古典风,不是说它不好,只是这容易让人联想到某仙侠网页类游戏。玩家们可能会有些不太感冒。(当然可能会有就好这口的大佬们)

单元评分:6/10

04

氪金与肝|其实还好

整体来说,游戏的氪金量不大,主要是没有万恶的抽卡套路(腾讯总算是良心一回了)。这样一来大多数玩家就处在了同一水平线上,也没有了欧皇与非酋一说(如果打怪掉落好的东西不算的话,话说那不是肝帝们都能做到的吗)。

当然与此同时它所需要的肝度可能就非比寻常了,根据广大玩家们的反映来看。分两极化,喜爱这个游戏的,无论玩多久都不亦乐乎,如果不喜欢,那就是老太婆裹脚布,又臭又长。老司机对于妄想山海的感觉还不错,至少可以看出来这个游戏想展现给玩家的东西有很多,以致会感觉有些费肝,但认真的玩下去的话,确实能体会到不少乐趣。自己去用心建造一个美丽庄园,养一些宠物,过着世外桃源一般的休闲生活,会让人感到无比的惬意(这可能就是上班族想要的退休生活吧)。

单元评分:6/10

05

特色|极高的开放与自由度

妄想山海给人的第一感觉是题材很新颖,玩法很自由。在此之下,作品整体呈现出的游戏性和平衡性,可以用无与伦比来形容。按照玩家的话来说,装备全靠爆,回收换元宝,不逼氪,不骗氪,不欺贫,不劫富,不逼肝,不白肝,开放世界渐进DIY家园,这个建筑系统不可谓不细致。眼之所见可抓可杀,移花接木合体进化。上天下海飞出地球,履冰蹈火偷矿拆家(总之一个词,花里胡哨,但又对玩家胃口)。

可能相对于多数玩家而言,本以为游戏很精彩,异兽吞噬,各种打怪吞噬,结果玩了这么久,发现原来是个建造类游戏,所有任务基本围绕家园建造来的。但是这个游戏题材,是山海经和开放世界,特别吸引人。妄想山海优点就是在这里。

在这里你可以任意的追求广阔的天地,随心所欲,无拘无束,老司机觉得对于一款游戏而言,可能没有什么比绝对的自由,更让人感到快乐与兴奋。

单元评分:7/10

综合评分6/10

总结|后续大有可为的游戏

如果玩家们玩过《方舟:生存进化》,可能会发现妄想山海这款游戏就好像是方舟的简化版,只不过舍弃了一部分的玩法,加入了些较为商业化的内容。这样的方式虽然可以在吸引玩家的同时获得盈利,但长此以往可能会导致玩家们感到疲倦不堪(此处排除肝帝)。尽管游戏结合很多吸引人的元素,例如开放世界,异兽吞噬,自由建筑等。

但仅有好的玩法还不足以留住玩家的心,后续还需要完善更多人性化的操作;比如说,新手指引,再开放你也要把生存技能给玩家交代明白啊!万一玩家走着走着不知道被啥玩意一脚给踩死了,那心里阴影面积得有多大啊!还能真给玩成了山海经广告里的转世再生不成。

吐槽归吐槽,总的来说,妄想山海是款好游戏,如果你想玩一款不抽卡的开放世界手游,那么《妄想山海》确实值得一试,沙盒游戏类型的独特或许可以带给你一些意料之外的小惊喜。

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