Oculus Quest 2 不完全指南第二期:SteamVR

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Oculus Quest 2 不完全指南第二期:SteamVR

2023-12-11 23:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

上一期说到我们在使用Quest 2头显玩PCVR游戏时,SteamVR会造成不必要的性能损失,那么本期就说说怎么把损失的性能找回来。

一、Virtual Desktop

相信Quest 2用户对大名鼎鼎的Virtual Desktop绝对不陌生,在还没有Air Link的时候,绝对是Quest无线串流软件的一哥,但是VD和解决SteamVR性能损失有什么关系呢?那就不得不说VD的工作机制了。因为没法使用官方的Link协议,VD为了能够在Oculus平台实现串流,迫不得已把自己伪装成了一台SteamVR设备,也就是说VD不再需要Oculus VR这个翻译官,一步到位直接和Steam VR沟通,所以VD不存在运行时环境转换带来的性能损失。如果你对无线串流玩SteamVR游戏有刚性需求,那么VD绝对是你的不二之选。

二、OpenComposite

对于我来说,VD无法满足我的需求,一方面VD耗电太快,一个半小时的游戏续航时长,对于模拟赛车来说嗖的一下就过去了,另一方面受限于无线连接,VD的视频编码只能达到150Mbps,带来的画面模糊肉眼可见,这是我无法接收的。那么有没有办法在使用Link玩SteamVR游戏时提升性能呢?

这就不得不说到OpenComposite(https://gitlab.com/znixian/OpenOVR)了,按照开发者的说法,OCP的工作机制就是劫持OpenVR,把所有的请求都直接传递给Oculus VR,这就相当于让SteamVR游戏直接支持Oculus VR模式了,有了OCP,SteamVR都不用启动,直接进入游戏,那还不得爽死?

诶别急,OCP虽然牛逼,但是这兼容性嘛……看看这代码,上一次更新还是2020年底,所以能不能用,还真得看命。这里有一个社区整理的兼容性列表(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1s2SSuRt0oHm91RUZB-R-ef5BrfOtvP_jwDwb6FuMF9Q/edit?usp=sharing)

其中Prefect的是基本可以无脑玩的,其他的多少有点问题,或者需要设置一番。OCP的安装简单来说,就是下载并替换游戏的openvr_api.dll,软件还提供了一个切换器OpenComposite Launcher,可以实现一键安装切换,非常方便。但是具体能不能用,大家自己可以试试,这里就不细说了,感兴趣的小伙伴可以去项目的Gitlab页面看看。总之如果你玩的游戏和OCP完美兼容,那么恭喜你,这是目前最好的解决方案。

三、ASW

Oculus有一个神奇的技术Asynchronous Spacewarp(ASW),就是可以通过一半帧数补帧到头显刷新率,经过这么多年的技术迭代,ASW技术已经更新到2.0版本,这就相当于NV的DLSS,黑科技满满,用一半性能就能获得满分体验,可以说是香的不得了。

当然,对于Oculus原生应用来说当然香的不得了,但是到了SteamVR这边,情况就不太一样了,SteamVR也有自己的补帧技术,不过当识别到用户是Oculus头显时,就把补帧工作交给了Oculus VR,但是因为中间还是隔着个SteamVR,所以这个补帧效果往往是适得其反,不但没补帧,反而给你卡成PPT。我在rfactor 2里就让这个Bug折腾得死去活来,然而偏偏Oculus和SteamVR没有给用户一个方便的关闭补帧功能的方法。如果你遇到SteamVR游戏特别卡,可以尝试在Oculus Debug Tool(ODT)关闭ASW功能,很可能他就不卡了。

四、上采样算法

从大名鼎鼎的DLSS,到悬壶济世的FSR,以及老黄最新的NIS,这两年上采样技术是搞得风生水起,看来在VR、4K和光追面前,大家的显卡是真不够用啊。那么有没有可能把上采样算法用在VR游戏上,这帧率就暴涨了呢?诶还真有~

VR Performance Toolkit(https://github.com/fholger/vrperfkit)实现了SteamVR对FSR、NIS、CAS以及FFR的支持,让我们来看看这些功能都能干什么把:

上采样算法CAS、FSR、NIS:CAS和FSR师出同门师兄,主要作用是上采样锐化,效果不如FSR。FSR、NIS这两个不多说了吧,推荐NIS,比FSR更清晰。推荐配置->

固定注视点渲染FFR:说白了就是降低画面四周的渲染分辨率,从而提高帧率,目前只支持N家RTX和GTX16XX显卡。因为上采样算法的radius就是确保中心上采样高于四周上采样,如果打开FFR,四周的渲染质量会变得更低,如果你不是玩赛车模拟器,建议不开。

VR Mod app(https://github.com/tappi287/openvr_fsr_app)提供了更加简单方便的方法来安装和设置VR Performance Toolkit。

下一期我们来讲讲怎么来玩转Oculus Debug Tool,绝对是干货满满,还有增加帧率的“黑科技”,不要忘了一键三连并关注我哦~



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