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战斗是一种和与矿井、骷髅洞穴还有荒野农场中的怪物战斗相关的技能。 在游戏开始的前几天,矿井会由于Joja公司的事故而处于关闭状态。在第5天左右,玩家将会收到一封来自Joja公司的信件,阐明由于山体滑坡导致的矿洞堵塞已经被清理完毕,并且矿井的入口已经可以进入。此时没有选择荒野农场的玩家可以进行战斗了。 战斗技能由击杀怪物来增加。每增加1级战斗等级都会得到1或多个打造蓝图或者烹饪食谱,并且增加玩家的HP(生命值)上限。 玩家击败一只怪物时经验等级会立刻增加,但是升级窗口会直到玩家睡觉后才出现(多人模式则是所有玩家都睡觉后)。 目录 1 战斗技能 2 致命一击 3 经验点数 4 状态加成 5 历史 6 参考![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 选择侦查员职业会以以下公式增加暴击几率:暴击几率 +=暴击几率 * 0.5。实际上,所有的暴击几率上升都是乘法叠加而不是加法叠加的。即使装备所有可能的加成以后最好的暴击几率也只在5-10%左右,所以即使是亡命徒职业平均伤害也很难超过战士支线的加成。 (测试暴击几率的是侦查员技能以及两个+10%暴击几率的戒指。暴击几率的计算是乘法而不是加法:基于你的武器有5-10%,在所有的加成下有[基础值 * 1.5 * 1.1 * 1.1],而不是50% + 10% + 10% = 70%)。 最大的暴击几率是10.89%,可以通过装备蛇形邪剑和两个海蓝宝石戒指,并且选择侦查员技能来达到。 亡命徒增加的暴击伤害从大约3倍到增大约21倍。而侦查员技能增加了大约2%的暴击率,结果是从长期看增加了大约42%的额外伤害。 但这么计算并不完全是准确的,因为暴击伤害造成的实际伤害实际上肯定比目标的剩余血量要高。 致命一击致命一击的概率会按照以下的顺序进行计算 1.武器基础暴击率每把武器都有自己的基础致命一击概率,例如,银河剑有2%的暴击率。[1] 2.1.5版本之后的锻造(1.5版本之前可以省去这一步)在1.5版本更新的锻造内容中,使用海蓝宝石锻造所提升的致命一击概率依照下面的公式计算: 致命一击概率=武器基础致命一击概率+0.046*锻造等级。 也就是说,一把使用3个海蓝宝石锻造的武器的致命一击概率提升了13.8%。那么一把3个海蓝宝石锻造的银河剑的致命一击概率达到了15.8%。[2] 3.如果武器的类型是匕首,那么致命一击概率=(基础致命一击概率+0.005)*1.12。[3] 4.海蓝宝石戒指的效果可以叠加,也就是说,当你佩戴1枚海蓝宝石戒指的时候,你的致命一击概率会提升10%,如果是2枚,就会提升20%。[4]下面我们以一把已经被3个海蓝宝石锻造的银河剑为例。当你只佩戴1枚海蓝宝石戒指的时候,它的致命一击概率为15.8*1.1=17.38%;如果是两枚,则会达到18.96%。 5.技能增益侦查员将会以倍率提升的方式提高致命一击概率。公式为: 致命一击概率=前四项之和*1.5[5] 下面以被3个海蓝宝石锻造,且玩家佩戴两个海蓝宝石戒指情况下的银河剑为例,致命一击概率为18.96*1.5=28.44% 亡命徒的致命一击概率增益这会在前面都计算完毕后翻倍。详情见暴击力量页面。 经验点数下表列出了击杀指定怪物获取的经验点数。 怪物 经验值(XP) 绿色史莱姆 3 灰尘精灵 2 蝙蝠 3 冰冻蝙蝠 7 熔岩蝙蝠 15 铱蝠 22 石魔 5 荒野石魔 5 蛆 2 苍蝇 10 冰冻果冻 (蓝色史莱姆) 6 污泥 (红色史莱姆,紫色史莱姆,铜史莱姆,铁史莱姆) 10 幽灵 15 掘地虫 10 岩石蟹 4 熔岩蟹 12 铱蟹 20 鱿鱼娃 15 暗影狂徒 15 暗影萨满 15 骷髅 8 金属大头 6 臭虫 1 木乃伊 20 巨型史莱姆 7 飞蛇 20 突变蛆 6 突变苍蝇 10 霸王喷火龙 7 幽灵头骨 15 状态加成消耗某些食物或饮料,穿特定的鞋子或戒指,还有武器都可以给予玩家状态加成来影响战斗能力。
武器的
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