先云一下,随便说几句

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先云一下,随便说几句

2023-06-10 15:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

#你觉得这次《暗黑4》行不行?#

1.剧情。暗黑系列剧情确实可有可无,但暴雪业界顶级CG大厂不是盖的,20多年前游戏画面极其落后的情况下,暗黑2的过场CG却做的精美绝伦,大气磅礴。虽然剧情是天马行空不知所云的一顿狂编,但确实让人感觉好宏大好有内涵好震撼啊。3代依旧是这种做法,过场动画更加精美,场景气氛营造更加牛逼。至于4代,为了不被剧透只看过预告片,但CG画面肯定毋庸置疑,剧情嘛断断续续看了些直播,感觉比较凌乱。自己玩过再说吧。

2.音效和打击感。感觉4代系列最强!武器和法术的音效更加犀利和刺激,人物战斗时的配音富有激情和感染力,动人心魄。角色和怪物的打击反馈也做的更好了。个人觉得这方面3代做的一般,近战武器的声效有点尖锐刺耳,玩久了耳朵特别难受,还不如2代。玩刷子游戏,爽不爽,解不解压,很大程度就来自音效和打击感带给人的感官刺激。这点4代完胜。

3.系统。从3代开始,暴雪让游戏的操作变得极其简单,1234左右键,切换技能也方便的很,更换build也没啥门槛,后悔药随时可以吃,而2代你点错了就是错了,虽然有任务可以重置技能,但一个难度就给你一次机会,不是随时都让你改的。这种看似不方便的设定,却给人很多研究学习和交流的乐趣,各种流派也值得去发掘和体验。反观三四代,像网游一样带给玩家更多便利性的同时,让游戏变得极其快餐感,完全没有2代时的那种厚重感和可研究价值感。只能说北方暴雪当年那帮人都是天才,而且有他们独特的个性,暴雪现在的人在迎合玩家的路上越来越卷,迷失自己该有的气质特点。看看黑魂系列:我就是这样,你想怎样?

4.画面。这个啥也不说了,2023年了,哪个大厂做不出这样的画面?



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