《红警2》中的一些细节和灯塔国的意识形态宣传伎俩,红警2战斗堡垒作用

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《红警2》中的一些细节和灯塔国的意识形态宣传伎俩,红警2战斗堡垒作用

2023-04-16 18:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

再来看非幻想特殊兵种及装备的对比。先罗列一下双方的非幻想特殊兵种及装备。防空兵(肩扛火箭筒)、疯狂伊文、V3火箭、无畏级战舰(导弹巡洋舰)、自曝卡车、攻击潜、艇天启坦克、核反应堆。苏军的非幻想特殊兵种及装备分为三类,不断得提醒玩家苏联的腐败造成了核泄漏。美军的兵种和装备就显得阳光、堂皇。基洛夫空艇、磁暴兵、辐射兵、心灵突击队、巨型乌贼、恐怖机器人(机械蜘蛛)、复制中心、磁暴线圈、磁暴坦克。红警2国家特色。

《红警2》中的一些细节和灯塔国的意识形态宣传伎俩,红警2战斗堡垒作用

《红警》系列游戏是一款以冷战为背景的即时战略游戏。其第一款游戏发布于苏联解体后的1996年10月份。2000年9月28日《红警2》发布。本文不是游戏评测,这款古董级的老游戏也没有多少评测的必要。本文的目的是要通过一些游戏中的细节,感受一下灯塔国在意识形态宣传上的伎俩。本文只以游戏中的美苏两军举例。游戏剧情就不说了,百度一下都能找到。

首先来看游戏中两个常规兵种的对比。

1、美国大兵 vs 苏联动员兵

价格:大兵200,动员兵100。

驻守时状态:大兵为警戒状态,动员兵为时不时伸懒腰状态。

传递的信号:美国大兵是训练有素的精英,命值钱;苏联士兵纪律性差,命便宜。

2、灰熊坦克(美) vs 犀牛坦克(苏)

防御力:灰熊皮薄,犀牛皮厚。

速度:灰熊快、灵活;犀牛慢、笨重。

传递的信号:苏军武器傻大笨粗,美军武器精致灵活。

再来看非幻想特殊兵种及装备的对比。

所谓非幻想兵种及装备,就是在现有科技能力下,存在或可能存在的兵种及装备。所谓特殊,就是从意识形态角度特别有代表性。

先罗列一下双方的非幻想特殊兵种及装备。

美军:海豹突击队、间谍、神盾巡洋舰、驱逐舰、航空母舰(舰载大黄蜂战机)、入侵者战机、夜鹰直升机、爱国者导弹、间谍卫星。

苏军:防空兵(肩扛火箭筒)、疯狂伊文、V3火箭、无畏级战舰(导弹巡洋舰)、自曝卡车、攻击潜、艇天启坦克、核反应堆。

从中不难看出,苏军的非幻想特殊兵种及装备分为三类,远程攻击类、隐秘攻击类、自杀攻击类,对应会给人以懦弱、阴暗、残忍的印象。核反应堆对应的联想物很可能就是切尔诺贝利,不断得提醒玩家苏联的腐败造成了核泄漏。相较之下,美军的兵种和装备就显得阳光、堂皇。但间谍和间谍卫星似乎是个污点。间谍偷钱、偷技术、破坏电力;间谍卫星可以用来打开全地图监控全球。这两样东西在普通人看来可没那么阳光、堂皇。但只要结合彭佩猪的肺腑之言:“我们撒谎、我们偷窃……这才是美利坚强大的原因!”、以及频传的美国监控丑闻,就不难推论,灯塔国是将偷窃和监控视为一项光荣的使命,所以偷窃、监控就是阳光的、堂皇的。

再来看一下科幻类兵种和装备。

苏军:基洛夫空艇、磁暴兵、辐射兵、心灵突击队、巨型乌贼、恐怖机器人(机械蜘蛛)、复制中心、磁暴线圈、磁暴坦克。

美军:光棱坦克、谭雅、幻影坦克、海豚、超时空兵、火箭飞行兵、光棱塔、裂缝产生器。

磁暴系武器和光棱系武器,是一组对标的武器。磁暴武器防御力强,光棱武器攻击力强、射程远。这在强化人们对于苏军傻大笨粗的刻板印象外,还体现了美军对于武器的研发思路,就是突出威力和射程。不得不说这个思路是正确的。这么多年来,全球武器的发展思路就是超视距攻击。

海豚和乌贼,可爱的和丑陋的,直白得不像话。

幻影坦克和裂隙产生器都是美军的武器装备,它们有一个共同的设计思路,就是我看得见别人,但别人看不见我。幻影坦克在不动不攻击的时候,会变成一棵树。而裂隙产生器会制造一个盲区,来遮蔽对手的远程窥探。这种思路的进一步延伸,就是现在灯塔国的TMD、棱镜门、媒体控制等。

心灵突击队是苏军用来控制敌方心智的兵种。好邪恶哦,试想谁愿意被控制心智?苏联人是坏蛋。

再来看终极武器的比较。

苏军:核弹发射井、铁幕装置。

美军:天气控制器、超时空传送仪。

美军的两样超级武器,使人很容易联想到X战警、超级英雄(《X战警》漫画出版于1964年)。而苏军的只能联想到毁灭、污染、铁幕。铁幕是冷战时期西方阵营用来指代苏联集团的专有名词,源于丘吉尔的铁幕演说。这是一个一听就让人感到阴冷、黑暗、幽闭的词汇。实际上,游戏中发动铁幕的时候,就是一坨乌突突的黑雾,被其笼罩的苏军兵种可以无视攻击。一个无法被杀死的恶心的黑雾要冲进你的领地,你难道不焦虑吗?

再说说声音差别。美军的所有兵种的交互回应,都是铿锵有力的。而苏军的兵种交互回应,是乌里乌涂的俄式英语。下面两个兵种的声音,你会喜欢哪个?

以上就是游戏中无处不在的意识形态标签的一小部分。标签的目的,就是让所有负面的词和苏军连接,让所有正面的词和美军连接。词连接语言,语言连接情感,情感决定人的行为。这就是灯塔国意识形态宣传的目的,让所有人在情感上行为上都站在自己一边。

最后,说一个游戏中有趣的场景。

游戏的苏军任务中,有一关叫“超时空防御”。这一关,盟军会用高音喇叭在苏联的村庄反复宣讲,鼓动民众冲击苏军防线。自然,这些冲击防线的普通苏联民众,都会被苏军射杀。这是不是像极了颜色革命?!灯塔国的把戏从没有改变,只是经常换瓶子而已。



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