阴阳师:浮世青行灯技能解析,可以叠100层buff的输出式神

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阴阳师:浮世青行灯技能解析,可以叠100层buff的输出式神

2024-07-16 18:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

释放大招的时候需要选定目标,先对目标产生攻击231%的伤害,然后对其余的敌方分别产生攻击的125%的伤害,也算是一个AOE了,只不过目标受到的伤害更大一点,其余的敌方受到的伤害算是很小了,毕竟浮世青行灯的基础攻击就低。另外还有给目标"掠火"buff,其余的敌方随机给2个掠火,没有这个buff的式神会优先被选择,这样对面就至少有3个敌方拥有掠火,让对面的鬼火压力增大很多,削弱对面的实力。

最后是比较复杂的被动技能,不过这个技能有两种状态,在被动叠满了之后,就可以变成一个主动技能。被动技能让浮世青行灯永久获取"不熄"印记,每收集到1点鬼火,就可以提升1%的防御和抵抗,最高可以叠加到100层,达到100层之后,被动技能就被替换成了主动技能,成为了一个AOE暴力输出,连续攻击对面全体4次,每次的总伤害是攻击的1200%,4次一共就是攻击的4800%,这个伤害时非常暴力的。

收集鬼火的途径有4个,己方获得的鬼火和行动条内溢出的鬼火都会被收集;敌方每一个式神释放技能时都能收集1点鬼火;敌方带有"掠火"的式神释放技能时所消耗的所有鬼火都会被收集。这里的"收集"就是叠加印记,并不是把鬼火拿来自己用。另外在对面通过鬼火条获取鬼火的时候,我方会增加1点鬼火,这里就是可以用的鬼火了,浮世青行灯在行动之后,会额外推进一格鬼火条,这就是SP青行灯的打火技能了。

御魂推荐

浮世青行灯是一个输出定位,略微有点辅助的功能,打火的技能也不算是很有用,不过在克扣对面的鬼火上,这个式神的技能还是非常厉害的,但这个技能不需要命中,还是给浮世青行灯最好的输出爆伤套, 二四六号位用(速)攻/攻/爆(暴),尽可能把伤害值堆高,把浮世青行灯当作是输出来培养,虽然不一定能用得到。二号位也可以用速度,可以用来推动鬼火条。

在大招里面浮世青行灯的技能是一个单段AOE,而把被动叠满之后,就会是一个多段AOE,但是buff叠起来比较慢,不是很容易叠,而且释放过后,又要从头开始叠,节奏非常慢,输出还是要用大招,建议用破势这个御魂,由于大招是直接伤害,用带有控制效果的御魂也是可以的,比如用魍魉之匣、魅妖、钟灵等,可以在输出的基础上再加上一些控制,不过大招的杀伤力其实并不是很强,大部分都还是在等二技能。

式神使用技巧

在目前的版本中,浮世青行灯是没有就业岗位的,甚至还不如SSR青行灯,好歹SSR青行灯还能赌一赌明灯的用法,而浮世青行灯的输出实力不足以让她在任何场合上场,输出虽然暴力,但是节奏太慢,叠buff的过程过于漫长,而且叠一次后释放过技能就要重新叠,这种输出节奏不管有再暴力的输出也是没有用的,斗技也好,副本也好,没有那么长的时间给式神去叠buff,不过浮世青行灯也有一个就业岗位,那就是"协同对弈"。

在协同对弈选择式神的时候,只有你拥有了这个式神,它才会出现在你的备选卡池中,你也要熟悉每一个式神的技能,即使是冷门式神,这样才能在协同对弈里面搭配出更多的套路。浮世青行灯的主动二技能在协同对弈里面可以产生毁天灭地的伤害,这4800%的伤害下去,对面基本上就不会有什么存活了,非常暴力,几乎就是直接清场了。

其实按照现在浮世青行灯的技能设计来说,这个式神是一无是处的,除了当一个漂亮的仓管,没有其他的用途,协同对弈也不过是一个全自动化的战斗,你只要有浮世青行灯就可以了,根本不需要培养,但也要清楚这个式神技能效果,好去搭配其他的式神,在协同对弈里面也需要保证胜率,希望以后能得到加强。

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