谁都能懂的Splatoon2入门

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谁都能懂的Splatoon2入门

2023-12-22 11:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

  本文为热心读者投稿作品,作者为:@PRDX。预计还有第二篇跟介绍ckll几位常用武器的第三篇。

  本文意在帮助那些没有接触过此游戏的观众们,使他们即使没有玩过也能对其有一个初步的认识,做一个愉快的云玩家,充分享受相关直播和视频的乐趣。

  在正式介绍游戏内容之前,有必要说明一下,Splatoon2是任天堂发行在Nintendo Switch上的独占第三人称射击游戏,没有PC版、PS4版或XBOX版。其主要游戏内容是联网的4V4对战,且需要购买任天堂会员才可进行联网游戏。

Splatoon2游戏主要包含了三个不同的大类:联机PVP、联机PVE和单人模式,本文将主要为大家介绍PVP模式。

 

PVP模式:

该模式下通常采用4V4的对抗赛,根据游戏规则的不同,又可细分为:涂地、区域、推塔、抢鱼和投蛤蜊5大类。

 

模式图标

  涂地是最广为人知的,在此规则下,双方8名选手只需要在3分钟的时间内,利用手中的武器,尽可能多的把赛场上的地面涂成己方的颜色。判断胜负的方式则是计算倒计时结束那一刻,双方涂色面积的多少。由于涂地赛本身不追求激烈对抗,胜负也与排名无关,也可以称之为休闲模式,是玩家练习新武器或者复健找手感的不二之选。但是涂地赛的难度和水准一点都不比另外四个低,且在匹配的时候,玩家所拥有的段位并不是主要参考项,因而经常会出现萌新和上千小时大佬通常竞技的情况。

  接下来的4类规则,即区域、推塔、抢鱼和投蛤蜊统称为排位赛(又被称为真格)则需要玩家的等级升到10级后方能解锁。同胜负不需斤斤计较的涂地赛不同,排位赛的胜负将会以段位的形式反应在玩家角色卡上,段位由低到高分别为:C-、C、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S、S+0至S+9以及X。

区域ガチエリア:

  区域是排位赛中最接近涂地的。在此规则下,双方需要将赛场上限定的一片或两篇区域涂成己方颜色并保持住,此时计分板上会开始一个从100至0的倒数,若能一直压制区域至0则可获胜。如果中途区域压制失败,被对方夺走后,己方的计分板不仅会停止倒数,而且会根据己方的压制时间获得额外的惩罚分,压制时间越长获得的惩罚分越多,有时还会出现所需倒数的数字加上惩罚分超过100的情况。如果直到比赛时间结束都没有一方将区域压制至0的话,则会根据计分板上剩余的数字来判断胜负,数字更小的一方将获胜,惩罚分则不会计算。此外,在比赛结束时,若处于弱势的一方依然压制着区域,则会进入加时赛,加时会持续到弱势方的分数反超或优势方压制区域为止。

推塔ガチヤグラ:

  推塔的规则同之前完全不同。此规则下,双方需要对赛场正中间的“塔”展开争夺,玩家只要站到塔上,塔即会按照固定路线向位于敌方复活点附近的终点站移动,只要保持一直站在塔上,将塔移动到终点即可获胜。在塔的行进路线上存在3个压制点,每个压制点需要塔在此保持约10秒钟,10秒后可继续前进,如果在压制过程中塔的所属权发生变化则会判定压制失败,下一次将塔推到此处时仍需要花10秒。关于塔的所属权变化,当站在塔上的玩家被击杀或者主动离开塔时,塔的所属权并不会即刻发生变化,而是会继续行进一小段,这使得添油战术在有时候具备一定可能性。至于加时赛,规则跟区域类似,比赛倒计时结束时弱势方只要能站上塔即可触发加时,比赛将会持续到弱势方反超或塔的所属权发生变更。

抢鱼ガチホコバトル:

  抢鱼的规则同推塔类似。此规则下,双方要对赛场正中的“金鱼”展开争夺,只需要将金鱼运送到敌方复活点附近的鱼台上即可获胜。而同推塔不同的是,首先常规状态下金鱼被一层泡泡膜所包裹,玩家需要将薄膜打破才能接触到鱼;其次,玩家需要将鱼拿起来,自己送上鱼台。在拿起鱼之后,鱼将会替换玩家装备的主武器,此状态下无法使用大招,人形的行走速度和乌贼的游动速度会大幅降低,拿起鱼的玩家会被全场高亮标记,而且鱼会在60秒之后自爆。与之相对的,作为武器的“金鱼”拥有极长的射程,巨大的威力和暴风范围,运用得当可以达到压制敌方的效果。同推塔一样,运鱼的进度也会以数字形式显示在计分板上,数字越低则鱼离目的地越近。当比赛倒计时结束,弱势方拿起鱼的情况下会进入加时,加时会持续到比分反超或者运鱼的玩家被对方击杀、落水或自爆。

 

鱼泡鱼风暴

投蛤蜊ガチアサリ:

蛤蜊是游戏发售一段时间后通过更新追加的新规则。此规则下,双方需要收集散落在赛场上的小蛤蜊,当一个玩家所持的小蛤蜊数达到10之后,则会自动将其打包进一个大的橄榄球里,携带橄榄球的玩家会被全场高亮标记。

玩家需要把这个橄榄球运至敌方复活点附近的篮筐边,用橄榄球打破篮筐外的保护层,篮筐便会进入限时的无保护状态,己方可以将小蛤蜊投入篮筐获得更多比分,投进一个小蛤蜊可以获得3分,投进一个橄榄球可以获得20分,而不论投入哪一种都可以延长篮筐无保护状态的时间。(在篮筐有保护层的情况下无法将小蛤蜊投入篮筐里)

当无保护状态结束后,篮筐会被暂时性的升高,此时即使拥有橄榄球也无法击破,同时篮筐下方将会自动生成一个对方的橄榄球,以便对方展开反攻。同区域类似,蛤蜊规则下也存在惩罚分,惩罚分会在无保护状态结束的同时出现。

此规则下的比赛要点不在于进攻,是对赛场上蛤蜊的控制,小蛤蜊的所属权不仅可以在队友之间来回替换,而且能通过击杀敌方获取其携带的部分小蛤蜊,而橄榄球一旦生成后便不能被敌方夺走。

小蛤蜊橄榄球篮筐打开的篮筐

  PVP模式的第三种称为组排,组排沿用了排位赛的4种规则,并允许玩家跟好友以双人队或者四人队的形式参与赛。系统会先根据玩家在当前规则下的段位来寻找水平相近的对手,而当比完7场之后,系统会根据队伍的胜负情况拟定一个具体的分数,之后将会匹配分数与之相近的队伍。当然,有时会出现在线人数不是很多的情况(比如阴间时间+阴间地图+阴间规则),这种时候就会容易匹配到分数与己方相差很大的队伍,又或者前7场比赛输的太惨导致定分过低,也很难匹配到分数接近的对手。

  分数与段位的对照大致是:低于1500—C段,1500至1600—B段,1700至1800—A到S,1800至2000—S+,2000以上—X



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