【2D动画】spine 软件运用 |
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1.基本操作
给动画添加关键帧,如果点击自动关键帧,则可以自动打关键帧。只需要移动画面。 新建一个人物,玩具 打开视图-选择你要的动作 分别使用PS 导出滑稽人的骨骼 到 SPINE 这是我到处滑稽人之后的图片名称。 当我们把滑稽人导入到spine中,会得到: 画面错乱的感觉,这个时候我们要使用,绘制顺序。 可以通过移动插槽顺序调整位置 1》导出为PSD文件 2》导入-脚本 -LayersToPNG.josn文件 LayersToPNG.josn文件要放在psd文件目录下。 得到: 3》导入数据》josn文件 点这里的创建按钮-然后操作界面-创建 依次创建骨骼 骨骼创建完毕后得到: |
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